楼主:
talan (---)
2014-11-16 21:26:38※ [本文转录自 XBOX 看板 #1KQANwdb ]
作者: talan (这个好吃吗) 看板: XBOX
标题: [闲聊] 自称UBI前员工说的内幕
时间: Sun Nov 16 21:26:13 2014
http://asidcast.com/index.php/2014/11/ex-ubisoft-employee-talks-experience/
一位自称UBI前员工的人说的一些内幕,真伪不明,还蛮八卦的。
原始来源是reddit的《刺客教条》版,原帖已经被删了,不过有人留了截图。
I was in a meeting personally with Yves Guillemot, who said that he doesn’t
care about PC gamers because, and i quote “90% are pirates anyway”, that’s
after a direct question from a well-respected, well paid programmer back in
the late 2000s asking “why are our pc ports fucking shit?”, so we
outsourced it all to Eastern Europe.
我曾私下和Yves Guillemot(UBI CEO)开过一次会,他说他毫不在乎PC玩家,
因为,我引他的话“反正90%都是玩盗版”,这句话是回应一个备受尊敬、
高薪的程式设计师在2000年代问的问题“为何我们的PC版都移植得那么烂”
所以之后我们把移植工作都外包东欧了。
We worked 50-70 hour per week (anything above 37 is unpaid). I’ve seen guys
shamed for leaving at 5pm. We had to beg to have our deadline extended or we
WOULD release a horrible broken mess. To miss our deadline we had to lose a
few random workers.
我们一周要工作50至70个小时(超过37个小时后都没加班费的),我看有人耻于在下午五点
前离开公司。我们必须恳求延长完成时限,不然我们可能会推出一个糟糕没法玩的地雷。
没能在时限内完成开发,会有几个人会被随机开除。
We can release a shit buggy game, or a good one a few months later, but we
have to figure out which is better for our fiscal forecasts because each game
from conception already has a release date and expected revenue for that
fiscal period.
我们可以推出一个充斥臭虫的游戏,或者几个月再推出的良品。但我们要先搞清楚哪个对
我们的财测比较好,因为每个游戏自从策画时就已订下发售日,还有该季的期望收益量。
作者:
sfsm (有初老症状的咸鱼)
2014-11-16 21:34:00怎么不意外...因为...电玩产业好像都是这样...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2014-11-16 21:37:00好可怜的工程师
他们不在乎pc玩家 可是不是说其他平台也一堆bug吗
楼主:
talan (---)
2014-11-16 21:40:00就是开发时间不够吧 刺客教条系列每一款都是11月推出
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2014-11-16 21:41:00PC版最大的问题应该是连线都没人 因为一推人玩盗版 我随便玩都能排进3千 真觉得蛮扯的
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-11-16 21:42:00一周要工作50至70个小时....恩比我年轻时要少
作者:
Diaw01 (Diaw)
2014-11-16 21:44:00原来国外也懂这套
作者: TosakaSakura 2014-11-16 21:44:00
如果被台湾老板看到肯定会说这员工真没竞争力
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-11-16 21:45:00现在霸革命这种情形明显是没做好除错就急着发售
楼主:
talan (---)
2014-11-16 21:45:00对啊 就是赶11月档期啊
作者:
ADIMM (200HMz)
2014-11-16 21:55:00PC版加入商城系统
楼主:
talan (---)
2014-11-16 21:56:00看UBI的UPlay就觉得 就算这篇是假 但CEO心态也跟文章差不多
这大概就是如此 基本上大多数的人都不会想做赔钱的生意
不意外 BZ之前才脱离那脑残人生话说UBI老板跟BZ前集团老板也是法国人耶 法国人有那么虐吗?法国人之前不是才抗议中国移民太虐害他们失去工作权?
作者:
yudofu (豆腐)
2014-11-16 22:20:00的确PC的盗版很严重,不想赚这一块也不会怎么样,很正常。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2014-11-16 22:23:00不想赚OK,那为啥要出?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2014-11-16 22:24:00因为加减赚 还可以跟显卡公司合作噱钱君不见这次大革命让N卡赚多少
作者:
juunuon (NANACON)
2014-11-16 22:26:00可是瑞凡~家机版优化也不怎样
作者:
juunuon (NANACON)
2014-11-16 22:31:00这次明显是赶发售没多少时间做优化
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2014-11-16 22:40:0037小时......台湾哪个工作不必一周70小时啊?
作者:
soem (æµæ°´)
2014-11-16 22:44:0070是真的有点多...
作者:
Anzar (是一只安萨)
2014-11-16 22:44:00台湾有要作到70的吗?我好久没有超过50了
作者: libramog (莫古) 2014-11-16 22:46:00
周休一日 没加班就48了.....
作者: madeinheaven 2014-11-16 22:52:00
说到PC盗版 现在有Denuvo DRM加密技术还没被破解过
作者:
odanaga (PixiyON)
2014-11-16 23:00:00预告片也是包给东欧阿XD 在那边说嘴
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-11-16 23:27:00这次最惨就是家机 看看PS4 PC还可以靠硬件+低画质来稳定
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2014-11-16 23:28:00Denuvo DRM... google下去看到DAI会用这个?而且用了它performance down+ no mod-able!?
楼主:
talan (---)
2014-11-16 23:46:00Digic Pictures的CG预告片不是外包吧 那是委托制作
作者: wht810090 (娶妻当如加藤惠) 2014-11-17 14:05:00
好惨...