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原译在百度,后来巴哈有人校译 已取得同意
https://akiba-souken.com/article/21629/?page=1
访谈在10/12放上网络,不过某些绝剑篇相关的Q&A在这时放刚刚好XD
文章很长,但我这还只是从24个里面挑出10个(汗)
主要是GGO枪械的描绘、声优的选择、二期各篇剧情的定位
完整版请看网页
──伊藤监督您是什么时候收到制作动画续篇的决定的呢?
在2012年第一季制作完毕之后,就已经决定要制作第二季了。
──在准备制作第二季的时候,请问您都做了怎样一些准备呢?
《幽灵子弹》篇是以作品中的大型网络游戏《Gun Gale Online》(以下简称GGO)为舞台,
但是这却是一个第一人称射击要素很强的游戏,游戏内的战斗道具多以枪械为主,因此在
第一季播出结束不久,负责枪械监修的时雨泽惠一老师马上就拉着我,和原作者川原砾老
师以及其他的工作人员一起,去了关岛练习枪法,就好像去慰劳旅游一样呢(笑)。
为了收录枪声,负责效果音的同事也和我们一起去了。
当我到了当地,亲手拿着枪扣下扳机的那个瞬间,我心里不禁有种“我还真是拿到了一样
不得了的东西啊……”的想法,那种感觉真的是太震撼了!
在关岛的亲身经历甚至还影响了动画第四话里桐人第一次在射击场开枪场面的制作。
即使是大英雄桐人,第一次拿枪也不可能轻易打中靶子,我希望把射击的真实性带进动画
里,使动画更具有说服力。
──听您刚才那么说,时雨泽老师从最初的剧本阶段就已经有参与制作了对吧。
时雨泽老师给了我很多原作里所没有的新想法,还把自己的模型枪慷慨地借给了我。
他对枪械的监修十分仔细,就连手指可能会卡在扳机那里,这种一看就知道是外行人的
拿枪手法也注意到了,我十分感谢他的细致监修。
第三话的时候,诗乃的枪卡壳了,这样的细节描写会使得当时的场景看起来更为惊险。
我还听说有的国外粉丝甚至认为诗乃的时间就此停住了。
不仅如此,我还十分重视有关枪械的作画。第二季当中,新加入的工作人员有负责动作
作画监督的竹内哲也先生和枪械作画监督的青木悠。
如果没有竹内先生的话,桐人可能就做不出那种凌厉地砍子弹的动作了;
如果没有青木的话,枪械的作画可能就不会有现在那么细致。
特别是青木持续专注于枪的描绘,连在试映时也确认是否有画对,若没有熟悉枪械的人
真的就不懂这方面的事了。
──伊藤监督您有没有新加进去一些描写呢?
在做第一话分镜的时候,为了以后能顺利连接到《圣母圣咏》篇,所以加入了亚丝娜和她
母亲之间的描写,而桐人谈及自己未来的梦想的场景,则是在制作进行到后半的时候才想
起要加进去的。
就像这样,不仅是在分镜阶段,即使是在后期制作阶段,我们都能尽可能地灵活对应。
──接下来我想谈谈声优选角方面的话题。
听说您在读原作的时候,就已经决定诗乃的声优由泽城美雪小姐担任了,
能告诉我们您的理由吗?
因为她的声线是最适合“杀掉所有强劲的敌人”这句台词了,
其中可能还有受到了之前泽城小姐出演的《CANAAN》的影响。
我还记得当时读完原作之后还自言自语般地说了一句:
“亚丝娜还不是很确定,但诗乃一定就是泽城担任了吧”。
──能够和我们谈谈收录时的事情吗?
一开始的时候,泽城小姐给我一种好像还在摸索怎样饰演才好的印象。
我和她说:“诗乃不能太强势,要让桐人赢才行”,再加上泽城小姐的声线较为低沉,
所以为了配合桐人,我还常常跟她说:“刚才那里让人觉得年龄稍微大了点”。
至于负责饰演桐人的松冈这次需要饰演女性的声音,
他一开始说:“我还能演好几种女孩子的声音呢”,直到我亲耳听到才终于放下心来。
在BD和DVD的评论音轨中有收录到松冈他那“好几种不同的女声”,有兴趣的粉丝们请
记得去听一听。
不以成为现充而结束,有着某种经历的二期的桐人不就是要这样扮演吗(笑)。
松冈你根本乐在其中吧XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
──《圣母圣咏》篇的女主角有纪由悠木碧小姐饰演。
“因为是悠木(Yuuki)小姐,所以才决定让你饰演有纪(Yuki)”
这是我跟她说过的一句玩笑话(笑)。
在游戏中她也饰演了有纪,但在动画版当中,我们还是先按程序请她参加了试音,
然后在我和川原老师的同意下再决定起用的。
选择了她的原因,除了她那特别的声线之外,她的技巧方面也占了很大的层面。
因为有纪是一个复杂的角色,台词量也多,并且要求饰演她的声优必须具备在对话当中
感动观众的能力。
虽然适合中性女孩的声优还有其他人,但要有将感情直接传递给观众的技巧的人较难找,
综合考虑在当前我们认为还没有人能比悠木小姐做得更好,因此我们才会选择了由她来
饰演女主角有纪。
有纪出场的机会并不能说得上是很多,因此要在较少的出场机会中,让角色的存在感明确
起来是一件相当难的事情,是希望能显露存在感的角色。
──本作并没有“系列构成”的职位,请问这方面的工作是怎样完成的呢?
由于我们并不会大幅度改编原作,
所以基本上是由我、原作者川原老师以及制作人决定好大体的方针,
然后在尽可能不破坏流畅感的基础上逐步地把故事分割开来。
将短篇的《圣剑》篇插到《圣母圣咏》篇之前,一个是因为它的故事发生时间在前,
另一个是因为它能让第一季当中的角色再次登场。
但是,在《圣母圣咏》篇方面,我们会十分重视新角色的处理,
特别是有纪,对她的处理可以说是细致入微。
现在的人们都不怎么喜欢太过严肃的主题,我希望能找到一个平衡点。
──您说平衡点是吗?
是的,我作为监督,并不打算融入自己的想法到角色里面,
只希望能把原作当中所表现的东西,以更浅显的方式,更广泛地传递开去。
打个比方,拿捏就好像调味料放多少一样。
──《圣母圣咏》篇在第二季当中是处于一种怎样的位置呢?
《幽灵子弹》篇是将一期《艾恩葛朗特》篇死去多达四千人的,这个容易被人遗忘的事实
,再次摆在桐人眼前的故事。
至于《圣母圣咏》篇,我觉得有纪在故事中如何与亚丝娜相处这点是最为重要的。
太过偏重有纪的话情节也会有所偏颇,要取得平衡是相当困难的。
另外,从第二季总体看来,用一个概括性的结尾把《幽灵子弹》篇、《圣剑》篇和《圣母
圣咏》篇统合起来,这种想法从制作一开始就已经有了,至于会是怎样的结尾,还请大家
期待……
这篇访谈真的很长...XD