Re: [闲聊] 为什么现在站在电竞巅峰的是 LOL 的

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-10 13:17:55
※ 引述《anandydy529 (AndyAWD)》之铭言:
: 术士从一堆技能变成几个技能,这跟本是多人版的D3
这次的简化可能是因为设计师换了...这位是从LoL那挖来的。
: 以前那个新奇有趣的BZ被收购后真的回不去了
这要说一下...
Blizz的专长就是学别人,他们自己也承认他们不重视搞新点子而是想法子把现有的点子弄
的更好。
像魔兽争霸其实就是从沙丘魔堡二那学来的,刚出时还被酸过。
星海争霸的背景概念其实是从战槌40K来的,只是一样又重新混合分成三个不同种族。
魔兽世界就是无尽的任务那学来的.....
所以其实期待Blizz创新是不太可能的,看他怎么把别人的点子玩的更好才是重点。
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-11-10 13:19:00
谁说的,你看我们暴雪英霸就抄自己
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 13:20:00
能合百家之长,包装的娱乐性十足,也是一项称霸利器囉
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2014-11-10 13:21:00
抄自己也是抄啊 XD
作者: ciwewa   2014-11-10 13:24:00
LOL设计师跑去BZ 鬼蟹跑去RIOT 这圈子还真小阿
作者: letibe (remember the fate)   2014-11-10 13:30:00
福田:在我面前,谁敢说他喜欢抄自己?
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-11-10 13:31:00
射技师互换 不知道会不会有黄金交叉!?
作者: andyleeyuan (元哥)   2014-11-10 13:45:00
射技师听起来就满厉害的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-11-10 13:47:00
SC1有三族不对称,WC3融合了RPG,这都是震撼业界的创新
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-10 13:47:00
第一套融合英雄式玩法是活祭或决战江户不是WC3
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 13:48:00
3族不对称这个创新点有点争议,至于融合RPG,更早之前的法
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2014-11-10 13:48:00
竟然有人提决战江户.....T-T狼之心后已无消息...
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2014-11-10 13:49:00
狼之冬
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-10 13:50:00
活祭和决战江户都是经典的RTS 我都有收 = =+可惜在台湾非常不红....活祭是我重玩最多次的RTS了
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 13:51:00
活祭我真的有点懊恼当时不该取这名称,应该要叫 神话争霸之类的比较俗的名字,放在架上才有人要去看
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-10 13:51:00
神话争霸也太俗了吧 XD
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 13:52:00
经过这么多年的历练,我真的有点了解那些电影取名的原因orz作品本身没有知名度/背景的话,套个俗气到炸开的名称会比较有人愿意拿起来看看
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-11-10 13:53:00
活祭比较像是用3D RPG玩法的RTS,和WC3把RPG带进传统RTS比较不一样,至于决战江户我没玩过
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-10 13:54:00
所以我才说活祭或决战江户呀...
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 13:56:00
所以我说更早的Cryo那款...法国的漫画改编的RTS忘记叫啥了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-11-10 13:59:00
SC主要的创新在于Z这个架构很奇怪的种族...
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 14:00:00
创神祭:黑月编年史,改编自Chronicles de la Lune Noisezerg不是取材星舰战将的吗?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-11-10 14:01:00
Zerg的生产方式很让人惊讶吧
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2014-11-10 14:01:00
活祭超好玩
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-11-10 14:02:00
Black Moon Chronicles?
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-11-10 14:02:00
Zerg虫卵的生产机制 先前不知道有没有类似的系统
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-11-10 14:03:00
疯法少了一个0喔
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 14:04:00
我对战锤的理解都只有当初战锤一代RTS系列而已 XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-11-10 14:04:00
虫卵扩张机制是很神奇的东西 SC2还加上虫苔扩张...
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 14:05:00
不知道里面的异形族长怎样,所以一直以为是抄星舰
作者: little96 (Mr.Silence)   2014-11-10 14:05:00
设计师 黄金交叉
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2014-11-10 14:08:00
不觉得四个字的命名好记又霸气吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-11-10 14:09:00
Nids强调外骨骼,跟Zerg强调肌肉的蠕虫差很多
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-11-10 14:09:00
那个就变成美术风格问题了XD
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2014-11-10 14:10:00
另外星舰战将(1959) 战锤40K(1987)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-11-10 14:10:00
black moon chronicles哪里能买阿,GoG没有...40K不要笑,看看自己抄多少玩意吧
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-11-10 14:19:00
dnd:都别吵 全都抄我
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2014-11-10 14:20:00
龙与地下城(1974)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-11-10 14:25:00
Dune(1965) Foundation(1942) LoTR(1954) Alien(1979)Terminator(1984) Conan(1932)
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-11-10 14:29:00
为什么参杂一个Terminator啊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-11-10 14:34:00
40K有个死灵族,机械外观+硬+会复活
作者: Solid4 (Pedot)   2014-11-10 14:34:00
金闪闪:俺是世界上第一个英雄,后面的都是抄我的杂种
作者: VIP (VIP先生)   2014-11-10 14:37:00
虽然他自己也是杂种
作者: shiou0909 (灰茶酱)   2014-11-10 15:47:00
虫苔扩张概念一代就有 二代强化了这个设定
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-11-10 15:57:00
不一样 BW的虫苔其实是限制:没虫苔不能盖建筑但是SC2是正面鼓励你扩张虫苔:30%速度加成 干扰对手扩张这是为什么SC2的虫族选手非常重视虫苔扩张能力
作者: letibe (remember the fate)   2014-11-10 16:13:00
虫苔力
作者: goenitzx   2014-11-10 20:37:00
感觉金闪闪如果被人抢在前面骂杂种应该会超火大的

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