Re: [闲聊] 为什么现在站在电竞巅峰的是 LOL 的

楼主: heavenscream (天堂吼)   2014-11-10 12:36:19
※ 引述《saulong (专业路人)》之铭言:
: 上一篇推文稍为讲过
: 就是发生过弱势职业根本没办法挤上出团位置
: 所以改版的方向一直将职业的分野打散 消除单一职业的特技
: 举例来说 嗜血术是萨满专属技能
: 但是现行版本有3个职业能够使用相同性能的东西
: DD位置最早也都只有纯DD职可以担任 复合职就是不行 最好最好也就80%的输出
: 所以在出团职业均化 以及尽可能不挑职业就能出团 是改版的努力方向
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这一个说法绝对是错的...为啥萨满的嗜血术会被打散到其他职业之中?!
bz有很明白的说过,他不希望玩家出团都是以十职为组团标准...
bz希望玩家组团不要刻意去凑足十个职业,只为了各职业独有的buff...
为了让"好友"间能顺利组团而不用在意缺少特定buff,所以打散buff。
亦即是,bz认为出团时相当的职业重复或缺少某些职业是ok的状况,
这个做法与目的正好跟所谓的力求出团均职化完全背道而驰...
或许bz认为,出团均职化这个构想太过强硬而且一厢情愿,
过去组团经验得来的结论是:均职化是组团最大的障碍(尤其是十人团),
为了等一个萨满的嗜血、牧师的坚韧或是圣骑的王者而花一小时喊团?
这应该不是bz跟玩家想要的,快速而容易的成团才是打副本的王道啊!!!
作者: saulong (专业路人)   2014-11-10 12:37:00
老板 眼睛往右边一点 后面就写了不挑职业...
作者: justsay (说说而已)   2014-11-10 12:38:00
那干麻还要分职业 直接分成一个职业十个天赋就好啦
作者: nightfish (废文整理机器肥大型)   2014-11-10 12:39:00
所以说那个酱...那个LOL呢
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-11-10 12:44:00
虽然这样少了点职业特色不过在玩家减少的现在这也是必须的做法 不过各职业还是有各自的大招
作者: ciwewa   2014-11-10 12:46:00
这么作的结果就是"越少的傻满 对团队越好" 傻满玩家泪目这是在我QUIT时的事 后来听说补萨有比较好啦..
作者: j9145 (Swordcane)   2014-11-10 13:05:00
搞均分的结果就是有职业直接被团队舍弃。
作者: ShaiMo (双倍奶茶)   2014-11-10 13:53:00
说到好友出团 就想到之前60年代和朋友双牧双战1贼东厄团DPS整个不够到爆炸 XD 一样很欢乐

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