: 推 wizardfizban: 我想不到没排名制的竞技游戏 XD 11/10 00:19
这也是我论述的重点之一:有人会觉得打暴雪英霸才是在玩游戏?!
那是因为它现在只是alpha测试阶段,没有分数和天梯、排名...
等它正式上线,有了分数、天梯、排名或是举办联赛给奖金时,
玩家还会用像现在一样的心态来玩这个游戏吗?我是非常怀疑的。
亲身的例子,wc3的dota,一直以来我打dota都是很轻松很休闲,
而这游戏也确实是很轻松,让人感觉是在...也许就是玩游戏吧?
因为没有分数,没有天梯或排名这些看的见的数字所限制,
那时候dota玩家并不会干涉要选择什么英雄,路线先开口先赢,
几乎不会有人去争论谁该走那一条路线,不论输赢大家互道gg。
现在呢???应该感谢科技的进步,开发了自动开game的外在系统,
这个系统还帮所有玩家统计胜负、k/d/a、c/d/n还有elo分数!!!
数值还会回传到网站上累计,等于跟着玩家帐号跑的计分系统,
只要玩家是进入该系统所开的游戏,它就会自动亮出玩家数值。
玩家开始会计较开game时哪一方的平均积分较高,西瓜挖大边,
很多人会自动跳到分数较高的那一边以求增加胜率...
进了游戏,人人都在下指导棋,别人该选啥英雄,该走那一路,
若有不从,noob、feeder各种恶言弹如雨下;
三个喊要中线,就真的三个英雄都跑去中线,挤在那对骂noob,
每个都说他的英雄才是中路英雄...动不动就要说到vote踢人...
打完一场,赢的叫嚣,输的呛声,这跟原本的环境完全不一样。
归咎原因,当胜负成为看的见的数字时,很难让人完全不在意!!!