Re: [14秋] 记录的地平线 II 06

楼主: phoenixzero (九尾盛)   2014-11-10 00:59:34
推 shinobunodok: 这不科学啊!独行等于没团,没团等于没装备,晓那 11/09 23:51
→ shinobunodok: 样才是正常的啊!是隔壁那个独行的各种爽 11/09 23:51
是没错啦
但是以WOW来说
有些高级装备物品可以用制造的方式制造出来
如武器、腰带、头盔等等等
只是相对性来说 要制作的时间很长
要不然就是要上AH(拍卖场)去买别人制造的高级紫装物品
最近看SAO会以一种 一名单刷王的英雄心态来看
但是看记录的地平线 会以一个团队副本打王的心态来看
嗯....是因为两者之间的描述方法有差吗XDDDD
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-11-10 01:01:00
机(ㄎㄞ)运(ㄍㄨㄚˋ)好(ㄔㄥˊ)坏(ㄉㄨˋ)不同~_~
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-11-10 01:02:00
制造业的水准还是有限,而且需要大量的$$
作者: scarbywind (有事烧纸)   2014-11-10 01:02:00
wow能不跟团就制作的是最低等的史诗..跟 世界掉落还有小型的5人副本同等
作者: ArtemXis (逼哩逼哩~ 你逆!!)   2014-11-10 01:04:00
LH比较像玩家推怪,sao比较像gm应朋友之邀开游戏表演
作者: talesr (塔蕾瑟(?))   2014-11-10 01:04:00
两个游戏走向和设定不同啊
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-11-10 01:06:00
LH-->欧美系 SAO-->日韩系
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-11-10 01:07:00
OLG金主刷卡穿神装单刷 vs MMO玩家打卡慢慢农装推王 (误
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-11-10 01:11:00
要用WOW说那黑漆漆是进度G团很欢迎的熟练工才对只是不知道为啥他的骰子就是超大颗
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-11-10 01:12:00
不是骰子点数只有5和6吗(大误)
作者: w60904max (自宅警备队员)   2014-11-10 01:12:00
作者好像是参考了 RO(韩)和UO(美)我指SAO
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-11-10 01:14:00
离开SAO后UO味就越来越淡了倒是反正这年头网游题材不论是EQ底RO底还是UO底到最后都会被用WOW类比(捏鼻
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-11-10 01:18:00
我觉得类比没差,每个人都会用自己最熟悉的去融入剧情没玩过EQ我真的只能用WOW来融入LH里面啊Orz 然后吟游诗人用RO脑补这样但一直说WOW里面是怎样怎样,LH怎样怎样就太过就是
作者: ArtemXis (逼哩逼哩~ 你逆!!)   2014-11-10 01:18:00
以前WOW踩地图会拓展世界地图的明亮区 LH有点类似这种
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-11-10 01:19:00
类比当然没差啦,只是很多人类比发现不一样的地方就开始觉得作品不合理什么的,看久了就很无言
作者: ArtemXis (逼哩逼哩~ 你逆!!)   2014-11-10 01:20:00
sao比较像主角专属程式,附赠索敌与地图与攻略与打卡拉赞之类副本不用带钥匙等服务
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-11-10 01:20:00
前阵子的晓就吵超凶QAQ像我最初也一直没办法理解为什么一大群的低等怪有那么大的威胁力,玩WOW感觉不到啊XD 但想RO就能体会了
作者: ArtemXis (逼哩逼哩~ 你逆!!)   2014-11-10 01:22:00
扼..我忘了卡拉赞需不需要钥匙了 太久没玩了
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-11-10 01:22:00
那倒不是数值上的问题,而是从传统接口转成真人上场差异
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-11-10 01:22:00
以前好像要,现在不用了
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-11-10 01:23:00
跟数值有关吧@@ EQ好像就是没办法单跳一群低等怪那种类型
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-11-10 01:24:00
应该说数值上不像后期WOW那样随等级飙涨60年代你满等给一群三四十围殴还是会死的EQ装备成长幅度更缓,真顶装大概能撑两个资料片吧那是像茶会那种人才有办法拿的最强装备啦XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-11-10 01:45:00
刀剑,单人rpg,地平线,网络游戏,这样想就好了,即便是以日韩台陆那种课金系游戏来说,或是有的游戏可以单刷王,例如ro,都没办法像刀剑一样可以让自己变成rpg的主角,了不起就是很强而已,而偏偏sao又是一个要组队打王的游戏,就更好笑了另外晓的装备就是里面制作级中,中上程度的了
作者: Pep5iC05893 (结束)   2014-11-10 06:11:00
看到这篇才想到....以前看的中式YY网游小说 主角都是一个人碰上各种神运收到各种神装 现在想想根本不科学
作者: lnceric008 (零零八)   2014-11-10 11:31:00
屁拉制作装根本垃圾
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-10 11:34:00
别再拿别的游戏经验去套了XD
作者: sasakihiroto (白狗)   2014-11-10 11:55:00
把sao想成重课商城免费游戏 无违和感

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