[闲聊] 白箱05

楼主: phoenixzero (九尾盛)   2014-11-07 21:25:37
一点小雷
结果监督到底是在婊谁啊
我知道有表水岛努自己拉
但是感觉好像连水岛精二和福田 山本宽
以及一些作画失败的监督一起表下去了
另外
黄毛你真不愧是战神阿
引爆2D 3D之间的战争...
话说
3D作画近几年的确有越用越多的情况
不只是单单的机人动画
就连校园番都有了
这是一种未来的局势吗?
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-11-07 21:28:00
3D不讲究的话蛮省工的 建模方便
作者: cloud7515 (殿)   2014-11-07 21:29:00
建模之后可以一直用 还能越来越精致2D就只能用毅力去画了
作者: aftermathx (cj)   2014-11-07 21:29:00
而且建模可以外包
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-11-07 21:31:00
不过讲究的3D一样累死动画师 那需要一祯一祯去调我是觉得可以像KLK那种3D建模2D渲染兼加线条蛮合适的http://ppt.cc/I1xU
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2014-11-07 21:35:00
3D建模都有用在漫画上了 有名画师是赤松跟浜田义一
作者: kiyaki (榉)   2014-11-07 21:42:00
台湾用3D的话刘明昆应该算是蛮前面的??
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2014-11-07 21:52:00
助手画的吧...3D建模很方便阿...辛苦一次 以后都可以用了
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2014-11-07 21:53:00
苍钢的3D也颇受好评 不过手绘修正应该还是花不少功夫这种过渡型适应之后 对以后的动画生态应该比较能接受了
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-11-07 22:09:00
https://www.youtube.com/watch?v=DLAkR5oUBn8这个就是下过功夫的3D的2D渲染动画
作者: kiyaki (榉)   2014-11-07 22:09:00
不过刘明昆主要跟赤松一样是用在背景上 但因为将近十年前的作品 所以很明显看得出来3D和2D
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2014-11-07 22:13:00
https://www.youtube.com/watch?v=PAUKymZigxQ浜田的3D建模XD 真的有点龟毛
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2014-11-07 22:36:00
那乌龙派出所那些很杀人的背景是手绘还是电脑画的?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com