Re: [闲聊] PC是本世代最大的赢家??

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-02 20:50:52
※ 引述《ulycess (ulycess)》之铭言:
:

: 这张是ubi刚出炉的各平台营收所占的百分比
: 看的出来家机营收占70%,pc占17%,其他占13%
: PC营收还干不掉PS3......
这个比较准
Newzoo:2017年全球游戏市场发展趋势&中国地区洞察报告
http://youxiputao.tw/articles/2005
以萤幕来区分游戏营收比例 (指你玩游戏时用什么萤幕玩)
http://youxiputao.tw/attach/news/2014/08/05/253c926c12061fe8.jpeg
2013年的部份
电脑萤幕 (PC MMO 网页游戏等) 40%
娱乐萤幕 (使用TV萤幕的游戏 ) 31%
个人萤幕 (就是单指手机 ) 17%
移动萤幕 (平板 掌机..... ) 12%
然后预测2017年会变成这样
电脑萤幕 (PC MMO 网页游戏等) 40%
娱乐萤幕 (使用TV萤幕的游戏 ) 24%
个人萤幕 (就是单指手机 ) 22%
移动萤幕 (平板 掌机..... ) 14%
这篇报告认为移动及个人萤幕会侵蚀掉娱乐萤幕巿场。其中的移动萤幕在2017年会是平板
12%,掌机2%。
而电脑萤幕保持40%的原因是因为MMO类游戏成为主力。
有兴趣可以进网页看这份报名,蛮有趣的。
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-02 20:52:00
重点简单就是掌机会越来越弱 移动平台才是王道
作者: letibe (remember the fate)   2014-11-02 20:54:00
这个数据感觉怪怪的...
作者: chuag (carmelo)   2014-11-02 20:55:00
使用者多少都会交集到吧 我玩手机游戏但也同时玩mmo
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-11-02 20:56:00
掌机前几年就被认为会一直衰退了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-02 20:56:00
他是算这个萤幕的游戏赚了多少 没算其它因素
作者: lingerkptor (苍龙之风)   2014-11-02 20:56:00
那用电脑萤幕玩家机游戏的我该算那分类?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-11-02 20:57:00
还是算在娱乐吧
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-02 20:57:00
家机 外国人认为家机就是在客厅玩的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-11-02 21:27:00
总觉得手机收益会更高阿
作者: tomalex (托马列克斯)   2014-11-02 21:39:00
现在人手一只手机以上 加上3G网络普及(以及未来4G以上)家机跟个人电脑都有空间限制 掌机游戏在游玩的概念上偏家机跟个人电脑(时间稍长) 手机玩的手游不少都是短时间以及能随玩随存居多

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