※ 引述《ulycess (ulycess)》之铭言:
: http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/3/9/39b634c4.jpg
: 这张是ubi刚出炉的各平台营收所占的百分比
: 看的出来家机营收占70%,pc占17%,其他占13%
: PC营收还干不掉PS3......
这个比较准
Newzoo:2017年全球游戏市场发展趋势&中国地区洞察报告
http://youxiputao.tw/articles/2005
以萤幕来区分游戏营收比例 (指你玩游戏时用什么萤幕玩)
http://youxiputao.tw/attach/news/2014/08/05/253c926c12061fe8.jpeg
2013年的部份
电脑萤幕 (PC MMO 网页游戏等) 40%
娱乐萤幕 (使用TV萤幕的游戏 ) 31%
个人萤幕 (就是单指手机 ) 17%
移动萤幕 (平板 掌机..... ) 12%
然后预测2017年会变成这样
电脑萤幕 (PC MMO 网页游戏等) 40%
娱乐萤幕 (使用TV萤幕的游戏 ) 24%
个人萤幕 (就是单指手机 ) 22%
移动萤幕 (平板 掌机..... ) 14%
这篇报告认为移动及个人萤幕会侵蚀掉娱乐萤幕巿场。其中的移动萤幕在2017年会是平板
12%,掌机2%。
而电脑萤幕保持40%的原因是因为MMO类游戏成为主力。
有兴趣可以进网页看这份报名,蛮有趣的。