※ 引述《t77133562003 (黑羊白羊)》之铭言:
: 最经典还是灌高
: 还有一些历史漫画
: 魔王到完结也没死的也不少
: 幽助也没成为魔界王
: 通灵王也没变成通灵王
: 还有哪些也是没达到目标 扼脕惆怅的作品阿
: 熊熊想不到OAQ
回晚了……
不过看到推文提到游戏王还是想聊一下
手机排版可能凌乱,请见谅
首先武藤游戏的目标真的就只有结交知心好友,game只是他的嗜好和专长。
事实上他的目标在最初的事件就达成了(亚图姆、城之内、本田get)
之后的故事几乎都是麻烦找上门来逼他解决,考验这群人的友谊、同时也是磨炼武藤游戏
的强度(无论心灵或实力)、描写他的成长,以及他就算变强也坚持守护好友的温柔与强
韧。
即使武藤游戏的戏份大多让给了亚图姆,但在友情的证明这一点上,他的理解和表现是比
亚图姆更耀眼的(可见于跟海马在决斗者王国的殊死战、跟城之内被洗脑后的赌命决斗)
,同时也一直证成武藤游戏的初衷。
亚图姆从宿主身上体会到尽乎完美的自己所缺乏的重要特质(温柔的强悍),游戏从这位
王者身上见识了强大的真谛和风范;他们之间真挚无欺的牵绊,以及意喻深远的出牌,都
在最后一回标题“游戏 王”扣住整个作品的主题和精神。
至于作品标题的“游戏王”
武藤游戏在胜过亚图姆后就再无败绩,整个系列发展至今也依然尊他为最强的决斗者(是
传说也是海马公司的背书)。就算武藤游戏一开始玩卡片的实力不是顶尖的,后来也是了
,因为没人打败过他。即使他身上曾附有无名法老王灵魂这件事后人也流传开来了,但他
就是有本事维持自己成为一个不败的存在。
只是游戏本身并不执著最强的名分,他还是认为亚图姆才是最强的,续作GX动画才会发生
他把十代送回过去和亚图姆决斗的剧情。此举虽是动画原创,倒也不算违反原作角色的形
象。
当然更重要的是,武藤游戏和亚图姆不是只有专精卡片,许多game他们都玩得有声有色,
也几无败绩。整体而言还是符合游戏王这个标题。甚至要说,若不是奠基于初代的两个主
角,整个动画系列是不够格称为游戏王的。
不管从初代故事本身或是续作来看,初代的两位主角都算是有达成作品目标了。