※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: http://www.mmoreviews.com/october-2014-top-10-free-mmorpgs/
: October 2014 Top 10 Free MMORPGs
: 10 - Defiance
: 生存圣战
: 9 - EverQuest II
: 无尽的任务2
: 8 - Star Trek Online
: 星舰迷航记 Online
: 7 - Aion
: 永恒纪元
: 6 - Swordsman
: 刀剑师
: 5 - Neverwinter
: 绝冬城
: 4 - Star Wars: The Old Republic
: 星际大战: 旧共和武士
: 3 - TERA
: TERA
: 2 - ArcheAge
: 上古世纪
: 1 - Rift
: 裂痕RIFT
: =====
: 韩系游戏不少....还有Rift是第一名耶..
个人玩过1、2、4、5、8,我自己主观的排名是4、5、8、1、2,
下面很简单地稍微分享一点心得,有些游戏玩得并不透彻,有些已经一段间没碰,
可能会有疏落或错误。
4可以当作单机版星战游戏玩,剧情、配音和动画都有相当水准,
从这几个观点看的话,近期的MMO只有TSW、ESO和4是处在遥遥领先其他游戏的同一水平,
但如果你是纯免费玩家,连主程式都没买的话,我记得有不少限制,包含快捷列数量,
近期不知道有没有改,如果还是照旧的话其实满令人困扰的,
另外,个人觉得4的美术风格和画质算是硬伤,感觉和星战电影的风格有点差距,
有点过于卡通,而且毕竟也出了好几年了,画面已经有点过时,
不过整体而言仍然是很不错的游戏,加上星战题材就像是欧美文化的三国,
在玩家间始终保持一定热度,开发商收入不差,应该可以期待未来仍会有稳定的更新。
5和8可以一起看,同一个开发商出品,营运模式雷同,甚至连游戏模式也有些相似,
8是另一个欧美文化的火热题材Star Trek,基本上就是玩家开着自己的船探索冒险,
乍看之下似乎和EVE有点像,但其实差满多的,hardcore的程度是天差地远,
但STO的RPG成分则是比较高,如果你是trekkie的话应该会很容易沉浸其中,
STO在PTT的Startrek版上有一些板友讨论,算是半个STO专版了;
5的特点是MMO中少见的比较"动感"的玩法,有兴趣的话去youtube看看就能体会,
另外天赋和技能系统也满有趣的,有一点像是WoW换个雕纹玩法就会产生变化;
如同我上面说的,这两个游戏连玩法都有相似之处,就是玩家可以自创游戏内容,
这个foundry系统有点像是单机游戏的编辑器,利用游戏本身的引擎编写任务内容等等,
这应该算是者两款游戏的一大特色,但我没有自创内容过,这部分只知道个大概。
5可惜的地方在于,游戏刚推出的时候交易系统出了bug,而且没有及时修复,
导致最终经济崩坏,再加上实体货币和游戏币间兑换值好像过高,人气急速下滑,
不过话说回来,个人觉得这两款作品本来就不是定位成史诗大作,
从游戏和营运模式来看,感觉开发商就是当成比较休闲的小品开发,
消磨时间可以,但很难让人投入大量时间精力去品味。
1当年是万众瞩目的大作,只可惜推出时正值MMO大环境由盛转衰,
前面的WoW荣光尚未完全褪去,后面又有SWtOR等等大作,
再加上和WoW的同质性不低,所以印象中人气也是掉满快的,
我也只玩了一两个月,印象不是很深,
记忆中,特色应该就是rift这种public quest系统,
大致上就像是GW2的动态事件,或是Warhammer Online的一样叫public quest,
题外话一下,这玩意这么多年来已经做烂了,GW2应该可以算是目前做得最好的,
相对地,已经有这么多经验和教训,ESO中类似的dark anchor却是最烂的,
基本上就是点缀一下的东西,根本没打算认真做这块,还不如不做。
另外还有变化多端的职业天赋搭配,我记得当初我玩的是saboteur这个丢炸弹玩法的贼,
印象中坦补DD的动位也满弹性,好像还有坦牧的玩法,不知道后来天赋系统有没有变动。
前几个月有起心动念想回去玩玩,不过上youtube后觉得看起来还是跟WoW好像就放弃了,
不过Rift应该还是有出色之处,不然不会维持一定人气,游戏网站评价也一直不错。
近期人气很高的2个人放到最后,我之前有写过一篇Archeage心得,有兴趣可以去看看,
不过我要强调这是很主观的意见,只能说风格不对味,
但我还是觉得这游戏p2w的味道太重,而且要说它是免费游戏也有点勉强,
不付费的话,一大主打特色的经济系统是不太容易玩到的,
基本上可以说纯免费,什么商品都不买的话可以算半残,不知道最近是不是有再调整,
不过喜欢华丽招式或open world pvp的人其实还是可以去试试,
我个人的判断是,Archeage的风格和欧美主流风格有些差距,不论是美术或营运模式,
我觉得很有可能最后会和美术风格雷同的GW2一样叫好不叫座,
何况说实在的,论美术和画面GW2不会输,看看ANet不断推陈出新的精美装备skin,
论游戏模式的创新,GW2给MMO产业带来的震撼也远大于Archage,
不然GW2不会到现在仍旧在MMORPG评分榜上霸占第一的宝座,
所以话说回来,这份名单没有GW2我觉得是很有问题的,好吧,也许是因为GW2是p2p,
总之,Archeage人气滑落在MMORPG和reddit等网站上已经满明显,
可能还是在亚洲比较有搞头。
EQ2应该不用讨论了,那是另一个等级的东西。