Re: [闲聊] MMOReviews 的十月十大免费MMORPG

楼主: roka (吃狗肉)   2014-10-25 22:58:49
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: http://www.mmoreviews.com/october-2014-top-10-free-mmorpgs/
: October 2014 Top 10 Free MMORPGs
: 10 - Defiance
: 生存圣战
: 9 - EverQuest II
: 无尽的任务2
: 8 - Star Trek Online
: 星舰迷航记 Online
: 7 - Aion
: 永恒纪元
: 6 - Swordsman
: 刀剑师
: 5 - Neverwinter
: 绝冬城
: 4 - Star Wars: The Old Republic
: 星际大战: 旧共和武士
: 3 - TERA
: TERA
: 2 - ArcheAge
: 上古世纪
: 1 - Rift
: 裂痕RIFT
: =====
: 韩系游戏不少....还有Rift是第一名耶..
个人玩过1、2、4、5、8,我自己主观的排名是4、5、8、1、2,
下面很简单地稍微分享一点心得,有些游戏玩得并不透彻,有些已经一段间没碰,
可能会有疏落或错误。
4可以当作单机版星战游戏玩,剧情、配音和动画都有相当水准,
从这几个观点看的话,近期的MMO只有TSW、ESO和4是处在遥遥领先其他游戏的同一水平,
但如果你是纯免费玩家,连主程式都没买的话,我记得有不少限制,包含快捷列数量,
近期不知道有没有改,如果还是照旧的话其实满令人困扰的,
另外,个人觉得4的美术风格和画质算是硬伤,感觉和星战电影的风格有点差距,
有点过于卡通,而且毕竟也出了好几年了,画面已经有点过时,
不过整体而言仍然是很不错的游戏,加上星战题材就像是欧美文化的三国,
在玩家间始终保持一定热度,开发商收入不差,应该可以期待未来仍会有稳定的更新。
5和8可以一起看,同一个开发商出品,营运模式雷同,甚至连游戏模式也有些相似,
8是另一个欧美文化的火热题材Star Trek,基本上就是玩家开着自己的船探索冒险,
乍看之下似乎和EVE有点像,但其实差满多的,hardcore的程度是天差地远,
但STO的RPG成分则是比较高,如果你是trekkie的话应该会很容易沉浸其中,
STO在PTT的Startrek版上有一些板友讨论,算是半个STO专版了;
5的特点是MMO中少见的比较"动感"的玩法,有兴趣的话去youtube看看就能体会,
另外天赋和技能系统也满有趣的,有一点像是WoW换个雕纹玩法就会产生变化;
如同我上面说的,这两个游戏连玩法都有相似之处,就是玩家可以自创游戏内容,
这个foundry系统有点像是单机游戏的编辑器,利用游戏本身的引擎编写任务内容等等,
这应该算是者两款游戏的一大特色,但我没有自创内容过,这部分只知道个大概。
5可惜的地方在于,游戏刚推出的时候交易系统出了bug,而且没有及时修复,
导致最终经济崩坏,再加上实体货币和游戏币间兑换值好像过高,人气急速下滑,
不过话说回来,个人觉得这两款作品本来就不是定位成史诗大作,
从游戏和营运模式来看,感觉开发商就是当成比较休闲的小品开发,
消磨时间可以,但很难让人投入大量时间精力去品味。
1当年是万众瞩目的大作,只可惜推出时正值MMO大环境由盛转衰,
前面的WoW荣光尚未完全褪去,后面又有SWtOR等等大作,
再加上和WoW的同质性不低,所以印象中人气也是掉满快的,
我也只玩了一两个月,印象不是很深,
记忆中,特色应该就是rift这种public quest系统,
大致上就像是GW2的动态事件,或是Warhammer Online的一样叫public quest,
题外话一下,这玩意这么多年来已经做烂了,GW2应该可以算是目前做得最好的,
相对地,已经有这么多经验和教训,ESO中类似的dark anchor却是最烂的,
基本上就是点缀一下的东西,根本没打算认真做这块,还不如不做。
另外还有变化多端的职业天赋搭配,我记得当初我玩的是saboteur这个丢炸弹玩法的贼,
印象中坦补DD的动位也满弹性,好像还有坦牧的玩法,不知道后来天赋系统有没有变动。
前几个月有起心动念想回去玩玩,不过上youtube后觉得看起来还是跟WoW好像就放弃了,
不过Rift应该还是有出色之处,不然不会维持一定人气,游戏网站评价也一直不错。
近期人气很高的2个人放到最后,我之前有写过一篇Archeage心得,有兴趣可以去看看,
不过我要强调这是很主观的意见,只能说风格不对味,
但我还是觉得这游戏p2w的味道太重,而且要说它是免费游戏也有点勉强,
不付费的话,一大主打特色的经济系统是不太容易玩到的,
基本上可以说纯免费,什么商品都不买的话可以算半残,不知道最近是不是有再调整,
不过喜欢华丽招式或open world pvp的人其实还是可以去试试,
我个人的判断是,Archeage的风格和欧美主流风格有些差距,不论是美术或营运模式,
我觉得很有可能最后会和美术风格雷同的GW2一样叫好不叫座,
何况说实在的,论美术和画面GW2不会输,看看ANet不断推陈出新的精美装备skin,
论游戏模式的创新,GW2给MMO产业带来的震撼也远大于Archage,
不然GW2不会到现在仍旧在MMORPG评分榜上霸占第一的宝座,
所以话说回来,这份名单没有GW2我觉得是很有问题的,好吧,也许是因为GW2是p2p,
总之,Archeage人气滑落在MMORPG和reddit等网站上已经满明显,
可能还是在亚洲比较有搞头。
EQ2应该不用讨论了,那是另一个等级的东西。
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-25 23:09:00
上古世纪啊... 俄版摸了一下感觉还好,最近人气热烈到我还在想是不是我判断错误...
楼主: roka (吃狗肉)   2014-10-25 23:25:00
俄国现在似乎是韩国游戏厂商对欧美市场的敲门砖,除了上古世纪,韩国下一款号称大作的Black Desert在日版后紧接推出的好像就是俄版,可能俄国比较接近东方,对亚洲风格接受度较高。

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