Re: [问题] 梅露可物语 vs 狩龙战纪

楼主: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2014-10-24 08:00:28
※ 引述《PrinceBamboo (竹笋王子)》之铭言:
: 电视广告上有很多手机游戏广告
: 但梅露可物语跟狩龙战纪这两个看起来最可爱
: 是我喜欢的日系RPG画风
: 可是之前下载锁链战记 玩了没多久就解安装了 玩法太没挑战性 而且剧情没有段落点
: 请问这两个哪个比较有趣又好玩呢?
梅露可一票
不过要动点脑才玩得下去
故事剧情还不错 就跟传统日式RPG那样 有专属角色对话
有些角色在主线剧情走到一定程度都会加入
其他看到的登场角色几乎都是靠抽的来入手
活动也有专属角色可以入手
视关卡完成度而定
一开始的关卡加速碾过很简单
不过大概拿到2~4颗钻石就开始觉得困难了
这时要练进退时机跟空气盾
高手甚至可以用五只一星角色打活动王宠 (巴哈有一星角单挑黑龙的影片 OP!)
挑战性蛮高的
如果要先练到上手建议可以去巴哈专板爬一下文章
很多人都在研究首抽怎么开局才顺手
如果要玩到钻石首抽 大概要玩超过半小时才行吧 (思
个人觉得这游戏很看人品
我第一次玩的时候也不晓得什么首抽
就抽了一只二星的利特慢慢玩 其他角色都是一星
后来边爬文边做功课 六日打金币活动一直狂打 一直拼2000抽
之后又存45钻去拼10抽
玩到现在已经把主线简单模式全都跑完了
活动任务也过完HARD剩VH还打不太动
一坦一补三输出打天下
目前也只有一只四星 其他都是二星 (有抽到两只三星还没打算练)
上手后就玩得下去了
也有人拼开场首抽三星或是2万金首抽钻石首抽等等的玩法
感觉见仁见智
晚开局就选比较好的角色去开
早开局就跟着活动去打
最重要还是人品 wwww
作者: stormNEW (再也不信人)   2014-10-24 08:26:00
两款都很粪 建议都跳过
作者: walter741225 (瓦特)   2014-10-24 08:26:00
与其说动脑不如说反应要快 空气盾到现在还不上手QQ
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2014-10-24 08:38:00
手机玩这款非常lag,不知道是什么问题也许是低价手机跑不动吧
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2014-10-24 08:40:00
动脑(X) 吃操作(O)
作者: john81216 (Runwolf)   2014-10-24 08:40:00
日版我从开服玩到现在,算是休闲玩的,只要首抽搞定其实也没那么糟重心别放在钻抽上,活动和徽章和进化就可以组出能全通的队伍了...
作者: Beramode (Xeno)   2014-10-24 08:43:00
我只想说那公会战有够无聊阿...
作者: RKain (No Game No Life)   2014-10-24 09:09:00
后者没玩,前者我也觉得跳过...XD
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-10-24 11:27:00
看到空气盾这种需要手速跟反应的设定头就很痛
作者: MJSW (石杖火铊)   2014-10-24 13:39:00
空气盾根本不是必须 组合那么多 动脑阿动脑
作者: pl726 (PL月見草)   2014-10-24 13:57:00
坦够厚就不需要空气盾啊XD 而且不是所有关卡都需要带坦的

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