※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: 新闻网址:http://gnn.gamer.com.tw/5/105345.html
: 5大乐趣-
我持最大恶意来猜测一下
: 成就感:在封测时观察到台湾玩家的实力比想像中强,副本攻略时间较短,因此研发团队
: 将调整副本平衡度,让台湾玩家挑战副本更能享受成就感。
这个简单,外国来的MMORPG都这样做,把难度调高、经验调低,让玩家多花点时间。
: 自由感:台湾封测过程中并未导入活力系统,对此玩家皆表示正面的意见,因此决定将活
: 力系统删除,让玩家可尽情地游玩。
台湾没有防沉迷法规,不需要活力系统,可以让玩家整天挂在上面。
: 满足感:由于台湾玩家坚强的实力,未来会配合玩家实力与进度,快速的进行改版计画,
: 相信改版速度比起其他国家都将来的快速,让玩家不会感到无聊。
把一开始的内容再删减一部份,先藏起来,做为以后快速改版的预备军。
: 专属感:虽然制作服装需要很多时间费用,但研发团队知道台湾玩家很喜欢服装,因此将
: 会制作专属衣橱,掉落永久服装。
多做一些服装来卖。
: 信任感:本来为了制造紧张感在游戏中设计武器有失败机率,但台湾玩家在封测对此有些
: 意见,因此未来台湾版本将删除道具成长失败机率,让玩家不会担心跟害怕。
本来是+1精炼成+2,依此类推,现在改成不能精炼,只能用打的或用买的,
不能成长,自然也不会失败。
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: END.10月26日会宣布重大消息、敬请期待(大概是收费方式吧?)
月费跟商城并行吧