[问题] "苍蓝钢铁战舰"是否可能为"舰娘"的发想?

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2014-10-23 15:44:38
一天三篇,会不会被水桶阿...(紧张)
苍蓝钢铁战舰
http://goo.gl/yofi13
《苍蓝钢铁战舰》(日语:苍き钢のアルペジオ)为Ark Performance的日本漫画作品。
自2009年9月开始于《YOUNG KING OURs》(少年画报社)上连载。是以近未来的日本、潜
舰为舞台的青年向科幻海洋战记漫画作品。繁体中文版由长鸿出版社发行。2013年5月29
日宣布动画化。于同年秋季开播。
====================
舰队收藏
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%89%A6%E9%9A%8A%E6%94%B6%E8%97%8F
《舰队Collection -舰Colle-》(かんたいこれくしょん -かんこれ-),是由角川游戏
开发、DMM.com提供及营运的网页游戏,简称《舰Colle》(舰これ);由于角川游戏与
DMM所使用的名称不统一,因此有时会以《舰队これくしょん ~舰これ~》作为标题。
该游戏以第二次世界大战时期的大日本帝国军舰为题材,而游戏内容为玩家需要收集称为
“舰娘(かんむす)”的军舰萌拟人化角色卡片,为舰娘进行强化及改造同时,并以在战
斗中打倒敌人作为目标。
同以二战的日本军舰为主素材(苍蓝还有加入他国),船舰拟美少女化,
可惜苍蓝的同人本不如舰娘多(搥桌子),
就release年代来说,苍蓝较早,所以它是舰娘的发想吗?
作者: jimmy5680 (不太会飞的企鹅)   2014-10-23 15:46:00
把军武和萌娘结合是更早之前就有的东西了
作者: xx3k6prd (own)   2014-10-23 15:47:00
我觉得这2个本质还是有差.苍蓝比较像外星人学会当地球人
作者: npc776 (二次元居民)   2014-10-23 15:47:00
不是还有一个什么俾斯麦跟香霍斯特的那个叫什么来着的...
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2014-10-23 15:47:00
然后舰娘是苍刚动画的发想w
作者: jimmy5680 (不太会飞的企鹅)   2014-10-23 15:48:00
之前有看过军武娘杂志,那应该时代更早吧
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2014-10-23 15:48:00
早就办过合作活动了...
作者: rni (aa)   2014-10-23 15:48:00
? 舰娘活动他们就合作过啦..一起登场了啊
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-10-23 15:49:00
在二战时期就有了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 15:49:00
完全不是
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2014-10-23 15:51:00
原来二战时期 这是乙女向题材啊w
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2014-10-23 15:51:00
二战时是汉Colle吧
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-10-23 15:51:00
你第一句是怎样w
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-10-23 15:52:00
军武拟人化很早就有了,但是拟女化是近年来的事情
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-10-23 15:53:00
至于发想什么的 这两部作品本质设定完全不同啊
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2014-10-23 15:53:00
作者: mikeneko (三毛猫)   2014-10-23 15:53:00
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2014-10-23 15:54:00
本质不都是战舰变得萌萌的吗?w
作者: P2 (P2)   2014-10-23 15:55:00
西方向来把船舰取女性的名字
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-10-23 15:55:00
可是苍钢的驱逐舰就不能变萌萌哒 因为演算力不够不能产生心智模型 除非别艘船舰帮她演算
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-10-23 15:56:00
橿原丸和出云丸这两艘在1940就有拟人化的海报出现了
作者: st6012 (高町疾风)   2014-10-23 15:56:00
萌萌二次大战(略)比这两部早耶 加油好吗更别讲军武娘这种东西也很早就有了
作者: kaj1983   2014-10-23 16:00:00
简单来说就是萌化而已,题材不新,但人设很萌就会大卖
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2014-10-23 16:01:00
西方世界,船的代名词都是用"她",这传统已经好几百年
作者: kaj1983   2014-10-23 16:01:00
话说A台广告写什么巴哈乡民推荐理由都没有很萌这种感想这根本不是我认识的乡民啊XDDDD
作者: fetoyeh (小叶)   2014-10-23 16:02:00
我突然觉得MC Axis还满可怜的 XDD
作者: kaj1983   2014-10-23 16:03:00
不过能看到完成度这么高的3D动画真的很特殊
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 16:10:00
不过看了A台正在播的动画,3D觉得有点怪怪的@@只是说那这样子就好奇军武娘起源\0.0/
作者: kaj1983   2014-10-23 16:12:00
苍蓝的3D很强了,比光美ED的唱唱跳跳还要棒刚开始看的时候我还看不出来是3D动画,直到衣服的光影出现我才看出来是3D,技术已经进步成这样,实在让我吓一跳
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 16:13:00
果然我还是注定活在2次元(意义不明)( ′-`)y-~
作者: kaj1983   2014-10-23 16:14:00
不知道制作成本有多少,感觉很费工的样子...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:15:00
据说成本比2D便宜 问题就是前期建模要时间苍钢2011开始企划 2013才上
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-10-23 16:16:00
说穿了是投入大(初期消耗高) 可是长期来看会有利益
作者: kaj1983   2014-10-23 16:16:00
原来3d成本比2d少喔,蛮意外的说@@
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2014-10-23 16:17:00
我刚刚在想zeco是什么时代
作者: kaj1983   2014-10-23 16:17:00
不过建模建好了之后就可以重复利用这点的确很便利
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:17:00
会比2D便宜指的是 要有一样的作画品质3D比2D便宜
作者: kaj1983   2014-10-23 16:18:00
看来第二季应该有机会,毕竟人物造型什么都已经建模好
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:18:00
2D你要画出那堆水花四溅飞弹开舱人物乱跳 不知道要死几个画师才画的出来
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-10-23 16:20:00
如果要手绘 大概得要先组个作画兵团吧(望向巨人)
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:20:00
苍钢的作法好像是用3D建模以后贴2D素材的样子https://www.youtube.com/watch?v=zwENz04T7h4这片头就不知道要累死几个画师
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 16:21:00
所以漫多领域都改用3D了...不过我常看到改烂的=w=
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:22:00
大家都有在投资拉
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-10-23 16:22:00
不过我是觉得2D+3D短期还是会是主流(日升.IG爱用)
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 16:23:00
连我同学都跑去学unity了QQ
作者: kaj1983   2014-10-23 16:23:00
个人还蛮喜欢这种仿2D的3D风格
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:23:00
就连钢弹桑日升都有用3D在做了 或许10年内就会变天
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-10-23 16:24:00
所以我才说是短期阿XD
作者: kaj1983   2014-10-23 16:24:00
早期这东西在Hgame上看到我就觉得很有搞头现在变成熟了更加期待未来会有这类动画出现
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 16:24:00
哪款?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:24:00
问题是怎么贴 苍钢的2D贴还是有不少破绽XD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 16:25:00
我觉得怪是第4(?)集的日常对话人脸周围
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:25:00
(不过BZ那个用SC2即时运算的会不会先把动画公司搞死阿?)
作者: kaj1983   2014-10-23 16:25:00
我忘记名字了,只记得time slip@@
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:26:00
SC2的那些动画不是录的 是引擎即时运算的欧(抖
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-10-23 16:26:00
日本不可能到BZ那样啦(没那个资本来稿)
作者: kaj1983   2014-10-23 16:27:00
记得以前在pcdvd上蛮热的,该游戏的3dbenchmark是美少女在唱唱跳跳,还可以自己去下载乡民的改造版本
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2014-10-23 16:27:00
台湾的少女兵器表示:
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:28:00
苍钢本身的技术展示意味很重 或许5年内就会全3D化
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-10-23 16:29:00
5年我觉得太快 应该要等10年吧
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 16:29:00
前几天去地下接还有看到少女兵器的书籍ˊˋ,怀念中
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:29:00
技术突破速度是很难抓的...现在就是3D技术拿来做校园不好看 不过也是有公司在实验
作者: Luciferspear   2014-10-23 16:32:00
不然就学KARAS印出来一张张上色 (然后公司就刚好~~
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 16:32:00
3D校园死....(斗)
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2014-10-23 16:33:00
不需要那么精致吧,看看现在SEGA那个3D动画,一整个MMD味
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2014-10-23 16:35:00
3D血浆喷出(咻)
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-23 16:36:00
什么MMD味 那就是MMD吧!
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:37:00
https://www.youtube.com/watch?v=9kra1eCKbbk这就2D+3D的阿 人物还是2D 背景物件都已经大量3D化但是放到人体大小就多少会有出戏的违和感
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-10-23 16:39:00
其实动画舰娘有出钱阿XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-23 16:41:00
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2014-10-23 16:42:00
还真的是MMD...这样应该省了不少软件花费吧
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-10-23 16:46:00
另外现在的MMD更威了 3D模组已经没锯齿了
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2014-10-23 16:51:00
3D要全面普及基本还不太可能,至少卖萌卖肉卖人设为主的
作者: a12073311 (没有)   2014-10-23 16:51:00
最早啊 不知道台湾的少女兵器早还是萌萌二战早
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 16:52:00
我才刚贴了个背景物件大量3D化的....
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-23 16:53:00
因为好看的3D CG很贵阿!目前主流就是一些物件用3D代替吧,最常见的就车子搂
作者: st6012 (高町疾风)   2014-10-23 16:54:00
萌萌二战是2007年
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-23 16:54:00
很久没看到不是3D物件的车子了 (误)
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 17:01:00
柯博文:我是3D的(町)
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2014-10-23 17:02:00
直接一点来说就是还是2D手绘人物比较让人GGININ(ry
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 17:03:00
夕力才:
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-23 17:10:00
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2014-10-23 17:15:00
记得上次LL才因为2D和3D战好大过的
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-23 17:16:00
LL的3D为了配合2D的祯数,所以看起来很卡..
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 17:21:00
3D的好处其实满多 不会做画失误/只要电脑撑的住几fps都行
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 17:21:00
用烂电脑的表达抗议 (/‵Д′)/~ ╧╧
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-23 17:23:00
背景那些不太会动的还好阿,会动的很麻烦吧?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 17:23:00
很麻烦的意思是?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2014-10-23 17:23:00
钢铁少女好像还更早?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-23 17:24:00
应该很费工?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 17:25:00
对应于不可重复利用的画稿 不好说...如果物件一开始就拉好建好动作模组应该比画那堆中间稿快TM在Carnival Phamtasm的老虎道场有给过数字老虎在那边乱跳乱蹦的 要325550日圆 他只跳了不到30秒...但是3D把物件做好就...不用钱...阿 数字修正
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-23 17:29:00
那即有印象=w=
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 17:29:00
第一段老虎道场 花费预算585000日圆3D重复利用愈多次就愈省钱...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-23 17:30:00
可是这样就不合理了阿,照理这样现在应该都是全3D才对
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 17:30:00
画稿则不可回收...因为 技术还不足 市场吃不下去阿大家都知道四乙基铅超毒 超级汽油还不是拖到两千年左右才在台湾消失(应该没记错时间吧?)
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-23 17:32:00
那还是钱的问题嘛!
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 17:32:00
就....这个钱的问题不在支出是收入
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2014-10-23 17:32:00
3D普及大量画师会失业 政府只好干预了w
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2014-10-23 17:37:00
毕竟不少观众还是很难接受3D人物啊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-23 17:38:00
但是苍钢宣告了观众吃的下3D了 接下来很难说
作者: shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)   2014-10-23 17:45:00
不是 启发舰娘的一部分是台湾画师出过的战舰少女
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-10-23 17:52:00
MS娘就有了
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2014-10-23 17:55:00
舰娘早在二战就有了 http://i.imgur.com/cx5z0yW.jpg
作者: moxian (君がくれたメッセージ)   2014-10-23 18:13:00
台湾出的是钢铁少女XD (战舰少女是对面最近的手游(炸钢铁少女也有跟舰これ打过照面了 日本某些舰娘专柜还会一起摆两家的周边
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-10-23 19:26:00
成惠的世界就有舰娘了啊
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2014-10-23 21:05:00
可是成惠里舰长跟舰娘好像没配对成功过,春名嫁给旅馆小开

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com