楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-10-23 15:44:38一天三篇,会不会被水桶阿...(紧张)
苍蓝钢铁战舰
http://goo.gl/yofi13
《苍蓝钢铁战舰》(日语:苍き钢のアルペジオ)为Ark Performance的日本漫画作品。
自2009年9月开始于《YOUNG KING OURs》(少年画报社)上连载。是以近未来的日本、潜
舰为舞台的青年向科幻海洋战记漫画作品。繁体中文版由长鸿出版社发行。2013年5月29
日宣布动画化。于同年秋季开播。
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舰队收藏
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%89%A6%E9%9A%8A%E6%94%B6%E8%97%8F
《舰队Collection -舰Colle-》(かんたいこれくしょん -かんこれ-),是由角川游戏
开发、DMM.com提供及营运的网页游戏,简称《舰Colle》(舰これ);由于角川游戏与
DMM所使用的名称不统一,因此有时会以《舰队これくしょん ~舰これ~》作为标题。
该游戏以第二次世界大战时期的大日本帝国军舰为题材,而游戏内容为玩家需要收集称为
“舰娘(かんむす)”的军舰萌拟人化角色卡片,为舰娘进行强化及改造同时,并以在战
斗中打倒敌人作为目标。
同以二战的日本军舰为主素材(苍蓝还有加入他国),船舰拟美少女化,
可惜苍蓝的同人本不如舰娘多(搥桌子),
就release年代来说,苍蓝较早,所以它是舰娘的发想吗?
作者: xx3k6prd (own) 2014-10-23 15:47:00
我觉得这2个本质还是有差.苍蓝比较像外星人学会当地球人
作者:
npc776 (二次元居民)
2014-10-23 15:47:00不是还有一个什么俾斯麦跟香霍斯特的那个叫什么来着的...
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2014-10-23 15:47:00然后舰娘是苍刚动画的发想w
作者:
rni (aa)
2014-10-23 15:48:00? 舰娘活动他们就合作过啦..一起登场了啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 15:49:00完全不是
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2014-10-23 15:51:00原来二战时期 这是乙女向题材啊w
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2014-10-23 15:51:00你第一句是怎样w
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2014-10-23 15:53:00至于发想什么的 这两部作品本质设定完全不同啊
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-10-23 15:53:00痴
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2014-10-23 15:54:00本质不都是战舰变得萌萌的吗?w
作者:
P2 (P2)
2014-10-23 15:55:00西方向来把船舰取女性的名字
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2014-10-23 15:55:00可是苍钢的驱逐舰就不能变萌萌哒 因为演算力不够不能产生心智模型 除非别艘船舰帮她演算
橿原丸和出云丸这两艘在1940就有拟人化的海报出现了
作者:
st6012 (高町疾风)
2014-10-23 15:56:00萌萌二次大战(略)比这两部早耶 加油好吗更别讲军武娘这种东西也很早就有了
简单来说就是萌化而已,题材不新,但人设很萌就会大卖
西方世界,船的代名词都是用"她",这传统已经好几百年
话说A台广告写什么巴哈乡民推荐理由都没有很萌这种感想这根本不是我认识的乡民啊XDDDD
作者:
fetoyeh (小叶)
2014-10-23 16:02:00我突然觉得MC Axis还满可怜的 XDD
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 16:10:00不过看了A台正在播的动画,3D觉得有点怪怪的@@只是说那这样子就好奇军武娘起源\0.0/
苍蓝的3D很强了,比光美ED的唱唱跳跳还要棒刚开始看的时候我还看不出来是3D动画,直到衣服的光影出现我才看出来是3D,技术已经进步成这样,实在让我吓一跳
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 16:13:00果然我还是注定活在2次元(意义不明)( ′-`)y-~
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:15:00据说成本比2D便宜 问题就是前期建模要时间苍钢2011开始企划 2013才上
说穿了是投入大(初期消耗高) 可是长期来看会有利益
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:17:00会比2D便宜指的是 要有一样的作画品质3D比2D便宜
看来第二季应该有机会,毕竟人物造型什么都已经建模好
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:18:002D你要画出那堆水花四溅飞弹开舱人物乱跳 不知道要死几个画师才画的出来
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:20:00作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 16:21:00所以漫多领域都改用3D了...不过我常看到改烂的=w=
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:22:00大家都有在投资拉
不过我是觉得2D+3D短期还是会是主流(日升.IG爱用)
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 16:23:00连我同学都跑去学unity了QQ
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:23:00就连钢弹桑日升都有用3D在做了 或许10年内就会变天
早期这东西在Hgame上看到我就觉得很有搞头现在变成熟了更加期待未来会有这类动画出现
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 16:24:00哪款?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:24:00问题是怎么贴 苍钢的2D贴还是有不少破绽XD
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 16:25:00我觉得怪是第4(?)集的日常对话人脸周围
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:25:00(不过BZ那个用SC2即时运算的会不会先把动画公司搞死阿?)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:26:00SC2的那些动画不是录的 是引擎即时运算的欧(抖
记得以前在pcdvd上蛮热的,该游戏的3dbenchmark是美少女在唱唱跳跳,还可以自己去下载乡民的改造版本
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2014-10-23 16:27:00台湾的少女兵器表示:
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:28:00苍钢本身的技术展示意味很重 或许5年内就会全3D化
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 16:29:00前几天去地下接还有看到少女兵器的书籍ˊˋ,怀念中
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:29:00技术突破速度是很难抓的...现在就是3D技术拿来做校园不好看 不过也是有公司在实验
作者: Luciferspear 2014-10-23 16:32:00
不然就学KARAS印出来一张张上色 (然后公司就刚好~~
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 16:32:003D校园死....(斗)
不需要那么精致吧,看看现在SEGA那个3D动画,一整个MMD味
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-10-23 16:35:003D血浆喷出(咻)
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-23 16:36:00什么MMD味 那就是MMD吧!
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-23 16:41:00![]()
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staff都有写啦
作者:
hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)
2014-10-23 16:51:003D要全面普及基本还不太可能,至少卖萌卖肉卖人设为主的
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 16:52:00我才刚贴了个背景物件大量3D化的....
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-23 16:53:00因为好看的3D CG很贵阿!目前主流就是一些物件用3D代替吧,最常见的就车子搂
作者:
st6012 (高町疾风)
2014-10-23 16:54:00萌萌二战是2007年
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-23 16:54:00很久没看到不是3D物件的车子了 (误)
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 17:01:00柯博文:我是3D的(町)
作者:
hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)
2014-10-23 17:02:00直接一点来说就是还是2D手绘人物比较让人GGININ(ry
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 17:03:00夕力才:
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-23 17:10:00作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-23 17:16:00LL的3D为了配合2D的祯数,所以看起来很卡..
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 17:21:003D的好处其实满多 不会做画失误/只要电脑撑的住几fps都行
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 17:21:00用烂电脑的表达抗议 (/‵Д′)/~ ╧╧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-23 17:23:00背景那些不太会动的还好阿,会动的很麻烦吧?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 17:23:00很麻烦的意思是?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-10-23 17:23:00钢铁少女好像还更早?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-23 17:24:00应该很费工?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 17:25:00对应于不可重复利用的画稿 不好说...如果物件一开始就拉好建好动作模组应该比画那堆中间稿快TM在Carnival Phamtasm的老虎道场有给过数字老虎在那边乱跳乱蹦的 要325550日圆 他只跳了不到30秒...但是3D把物件做好就...不用钱...阿 数字修正
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-23 17:29:00那即有印象=w=
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 17:29:00第一段老虎道场 花费预算585000日圆3D重复利用愈多次就愈省钱...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-23 17:30:00可是这样就不合理了阿,照理这样现在应该都是全3D才对
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 17:30:00画稿则不可回收...因为 技术还不足 市场吃不下去阿大家都知道四乙基铅超毒 超级汽油还不是拖到两千年左右才在台湾消失(应该没记错时间吧?)
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-23 17:32:00那还是钱的问题嘛!
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 17:32:00就....这个钱的问题不在支出是收入
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2014-10-23 17:32:003D普及大量画师会失业 政府只好干预了w
作者:
hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)
2014-10-23 17:37:00毕竟不少观众还是很难接受3D人物啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-10-23 17:38:00但是苍钢宣告了观众吃的下3D了 接下来很难说
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2014-10-23 17:45:00不是 启发舰娘的一部分是台湾画师出过的战舰少女
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-10-23 17:52:00MS娘就有了
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2014-10-23 17:55:00舰娘早在二战就有了
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作者:
moxian (君がくれたメッセージ)
2014-10-23 18:13:00台湾出的是钢铁少女XD (战舰少女是对面最近的手游(炸钢铁少女也有跟舰これ打过照面了 日本某些舰娘专柜还会一起摆两家的周边
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2014-10-23 21:05:00可是成惠里舰长跟舰娘好像没配对成功过,春名嫁给旅馆小开