※ 引述《Hevak (Arthow Eshes)》之铭言:
解job比升级重要啦,job3素质比job1高出不少,
以双子妹为例,job3二十多级大概等于job1三十多级。
解完job后角色的生存率变高,关卡容错率就高。
而且解job三职二十级技能格变8格,
输出会变高外,也容易累积P球,
P球最重要是可以发挥自补跟全补的奶力和秒掉小兵。
我在17-18章的时候组成是1法1-2补两坦剩下凑数不要被克就好,无飘浮角。
血量平均1800左右,主要是靠坦(双子妹、B剑,Kem那时还没练起来)吃尖刺夹击,
有些小关可能要算一下地图位置秒小怪。
17章的王先杀掉一开始下面那只就会比较顺利了。
现在推到24,因为目前无课所以只有1SS1S(十几抽了)。
固定推进度班底为B补大叔、双子妹、Kem,A蜥蜴冰法,
剩下组成视关卡而定,有B剑、B弓、B雷剑、S正太光法、王女、B兽人冰弓、B冰枪蜥蜴。
除光法外都有job3,8技能格。
除了在17-18不得不损失能量外(重开两次后的尖刺无解),
目前为止还算顺顺推。
以无课轻课来说,B值不高,带两只补角一个法师输出就很吃力了,
因此我大部分组队都有四个枪剑弓角。
如果重课就更没必要带两只补角(包含辅助)以上,
因为B值高,不用触发P球自补全补或如吸血等都补的回来。