※ 引述《actr (偷吃猫的鱼)》之铭言:
: 无脑布丁打法
: 打布丁其实有两个法伤就能打了
: 布丁只要不濒死就不会跑
: 只要确保每一次出手都能够杀掉一个布丁就可以稳稳打全部
: 再加上利用布丁的特性
: 只要怪物数量≧2,布丁就不会放固有技能,只会想夹击
: 开场我方阵型是这样
: ○○
: ○ ○ 第一次行动立刻把阵型拉成这样 贴墙壁
: ○ ○ ○○○○○○
: 然后就是看布丁在前面左移又移打不到你
: ⊙←-┐
: ● 假设布丁刚好移到法伤角上面 ● │ 夹击
: ○○⊙○○⊙ ○○⊙○○
: 或者是像这样的场合
: ⊙←-┐
: ● 利用拉怪位移,就会变这样 ● │ 夹击
: ⊙○○⊙○○ ○○⊙○○│
: ─────┘
: 通常我会带补血角
: 然后无视布丁喷的酱汁,血量偏低的就在底层夹击兼补血
: 血量够高的就出去喷血兼欺负布丁
: 有援法或直排伤害的要注意不要援法打不死布丁残血
: 布丁快死的话会逃走~
: 无脑打法比较不用去想怎么打..
刚好分享一下之前版友的打法
直接龟缩在墙角
|补○法
| ○
| ○法
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