Re: [闲聊] 面对强力boss可以不战而胜,但是好处

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-10-11 20:33:57
※ 引述《duckkyo2001 (肥鸭)》之铭言:
: 刚刚发生了
: 加上这个例子
: 我就知道两个了
: 今天发生的
: 1
: 复活邪神3东方版,有个把玩家关在老鼠洞的那个村长
: 如果小五罗莉有在队伍,他会反推村长入洞
: 村长会跟老鼠同归于尽
: 老鼠完全不用打是确定的
: 缺点:如果玩家有被关过,新任的村长会送一颗结界石表示赔罪
: 如果小五直接推旧的村长入洞会少结界石一颗
: 2
: 战国兰斯(hg)
: 月光在队伍内,跟伊贺开战时
: 只要某个指令暗下去,伊贺强制灭亡,可以完全0损伤胜利
: 缺点:少5的满足度
我想到的是相反的例子
WOW中有个低等的巨魔副本
(抱歉我忘了副本名)
如果玩家达成某些条件
就可以不杀BOSS避免战斗
而且可以获得额外的奖励
当然现在都是一路碾过去拉...
不过当时这真的是个很特别的攻略法
而且这个副本似乎还有牵扯到月神镰刀
当时不少玩家在这寻宝
不过这条故事线好像断了?
作者: kill9784 (adventure time!)   2014-10-11 20:36:00
以60级年代来说也不太低等了啦...毕竟巨魔其实蛮强的
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-10-11 20:37:00
好像是40等左右吧 那年代没有一个副本算是简单
作者: realblueken   2014-10-11 20:39:00
厄北 完美供品 60年代猎人单刷主场之一
作者: kill9784 (adventure time!)   2014-10-11 20:40:00
没记错是51~58级副本...我已经离开N年了可能有记错XD当年为了古树天敌狂刷完美供品
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-10-11 20:43:00
也可能是我记错了哈哈 毕竟低等副本现在只是过路用的我印象最深刻的是黑石塔 那长度和难度在当时根本恶梦
作者: d95272372 (火星人)   2014-10-11 20:56:00
黑石塔不长 长的是黑石深渊
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-10-11 20:58:00
又记错了...只记得后面的怪等级都比玩家高上不少
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2014-10-11 21:09:00
60年代的诺姆瑞根也很长 还会迷路QAQ
作者: salagadoola (南瓜)   2014-10-11 21:11:00
如果下层上层都逛,塔也蛮长的
作者: kuarcis   2014-10-11 21:58:00
黑石全塔真的很大 而且上下层互通 只是比较空旷没多少探索空间黑石深渊则是路线设计不良 加上它也不小 所以感觉也很大
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-10-11 23:14:00
黑下我有点混乱,黑上是容易灭团XDDD
作者: s33003030 (calaser)   2014-10-11 23:38:00
我只记得当年要接某个任务还要先死变鬼魂状态才接的到

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