Re: [讨论] 我们是否出生于游戏的黄金年代

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-10-09 23:23:23
※ 引述《stu87616 (DoubleLight)》之铭言:
: 这是一个今天跟友人讨论到的发想,
: 先假设各位年纪都跟我差不多,
: 差不多是七年级末到八年级初,死大学生~菸酒生/出社会年轻小伙子
: 以1985-1995出生这十年,平均1990年作计算
: 有非常多一线的神作游戏都是在我们青少年期发表首作,
: 这边要注意是"首作",之后可能有推出续作延续神作招牌,
: 但重要的是"无印"的各种神奇早期设定和童年回忆加持
: 以“现在的小孩不能体会当时的感动真是太可惜了”这种感觉为主
: 当然个人才疏学浅,讨论的游戏也仅以自己玩过的为主
: 首先看MMORPG屹立不摇的长青树WOW,北美2004,台湾2005发售,
: 15岁,正好是看得懂游戏内容可以玩,刚好搭上末班车
: 当然大概没办法玩得很顶尖,WOW最精华的客群应该是18岁+又闲又有钱的死大学生
: 虽然现在WOW还在稳定推出资料片,但已经难吸引年轻族群,
: 这时候加入的新手面对的跟当时大家一同杀入艾泽拉斯,
: 什么都要拓荒的环境也截然不同了
: 再来看掌机上的Pokemon,销售量最好的第一、第二世代
: RedGreen/Pikachu 1996/1998年 金银/水晶 1999/2000年
: 6岁 8岁 9岁 10岁
: 掌机的客群年龄层本来就比较低,这个年龄算是直接命中这个年代,
: 也刚好就是这个年纪是网络的高活动使用者,
: 才有办法刮起前阵子TwitchPlaysPokemon那样传说级的神风吧(还有更早之前的PokeMMO)
: 接着是即时战略,
: 星海争霸 1998年 世纪帝国2 1999/2000 魔兽争霸3 2002/2003
: 8岁 9岁 10岁 12岁 13岁
: 即时战略的年龄层比较高,星海争霸算是打到擦边,最火热的应该是世纪帝国2,
: 现在应该去路边问同年龄层的有没有玩过,八成会说有,
: 如果有时间有电脑,有五成会说来一场无妨,就是这种程度
: 现在的小孩有这种过了10年20年,仍然可以瞬间找到同好的游戏吗? (也许LOL?)
: 我应该已经算是很少玩游戏的老人了,也不太清楚现在的小孩都在玩什么啦,
: 但现在的小孩玩游戏得到的感动,会跟当时的我一样吗?
: 倚老卖老的觉得不会,起码那种草创时期的游戏设定现在都不会有了
: 我们生在游戏的黄金年代上吗?
我想到的问题是现在的游戏
可以对国小.中生留下什么回忆
以我来讲国小到国中大概就是
武藏传.恶灵古堡1.兽人格斗.FF7.8.PM黄
仙剑.三国群英传.幻想三国志
到LF2.天堂.RO.WOW.同级生.妹汁
这些游戏尽管出社会了我还是会经常回想起
甚至重新拿出来回味
我是有看到读国小的堂弟很疯麦块拉
不知道等再过个十年这一辈的也出社会后
会回想起什么?
然不成是:X!又巨像!!
作者: Leeng (Leeng)   2014-10-09 23:32:00
混入奇怪的东西了
作者: Rain0224 (深语)   2014-10-09 23:34:00
十年后的今天再上C洽就有答案了,若那时C洽还存在的话……XD
作者: Luciferspear   2014-10-09 23:41:00
殖民计画! 天使帝国!
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-10-10 00:43:00
殖民计画我只记得战车速度弄太高会变成超低速...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-10-10 02:23:00
ptt能不能撑过2016年都是难题了....

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