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GALINE (天真可爱CQD)
2014-10-04 23:42:56回文跟推文讲到,顺便借标题提一下万舰齐发这款游戏的现况
THQ 之前脱裤子大拍卖的时候把万舰版权卖给了 Gearbox,一间专心做 FPS 的公司
(其他知名竞标者有钢铁雄心的 Paradox,跟银河文明的 Stardock)
然后 Relic 被卖给 Sega,所以 Relic 跟万舰掰掰撒优娜拉 forever 了
Gearbox 的老板据称是个超级万舰迷,所以他花大钱叫自己公司标下来之后重制旧游戏
http://www.homeworldremastered.com/
重制版的收藏者特典是12吋高的母舰,附USB cable,会发光
http://relicnews.com/wp/wp-content/uploads/2014/09/screenshot.125.png
https://www.youtube.com/watch?v=r1OxNVYfeLA
这是 PAX 2014 的相关宣传,如果看完觉得好像没什么情报,对,真的就是没什么情报..
除此之外,原本万舰一二代的美术指导,也是我新世界的神的 Rob C 大人
离开 Relic 自己开了一间公司叫做 Blackbird Interactive
他们的第一款游戏是一款初期宣传代号是长征12
后来定名 Hardware: Shipbreaker 的 RTS,F2P
https://www.youtube.com/watch?v=vGax_UYXDUI
https://www.youtube.com/watch?v=hSn6qk5OoHM
一代玩上来的万舰死忠饭一看应该就会想说
“啊干这不就当初 Kharak 上打捞 Khar-Toba 的故事拿来玩”
楼上有个花大钱买下毕生至爱的死忠饭看到以后就跑去跟黑鸟说
“啊我给你们钱,你们就光明正大的做万舰游戏吧”
于是这款游戏改名成 Homeworld: Shipbreaker,正在重作中,不会是 F2P XDDDD
http://blackbirdinteractive.com
不过关于以上两款游戏,我想最能肯定的东西是,没人能肯定他们什么时候上市
论宇宙风的RTS homeworld真的是没人能超越的作品
楼主:
GALINE (天真可爱CQD)
0000-00-00 00:00:00其实我觉得作为游戏,甚至作为竞赛,万舰的3D移动弊大于利
楼主:
GALINE (天真可爱CQD)
0000-00-00 00:00:00尤其无法设定有意义的地形这点相当伤,战斗步调也慢但是看起来帅~到~掉~渣~~~~~~~
就算现在拿出来玩 也很难想像他是早在2003年的作品(2代
宇宙空间也不能有什么地型吧 XD这套的操作难度可是公认的高 节奏再快点就炸了
作者: Luciferspear 0000-00-00 00:00:00
碰到金主铁粉真的好爽XDDDD (对没钱的粉也超爽
楼主:
GALINE (天真可爱CQD)
0000-00-00 00:00:00有试着放星云之类的东西,但是我个人觉得除了矿点以外的地形都是扰民...
加这套的话 目前有二套经典作都遇到有钱粉撒钱做下去...这是好事的确 论RTS的战斗 homeworld真的美到不行 无人超越
作者: Luciferspear 0000-00-00 00:00:00
是说HW2有些地方会卡小飞机 比如说前哨站下方的天线
而是会看到他有节奏的靠近-射击-脱离-回转-靠近->
作者: Luciferspear 0000-00-00 00:00:00
Ion cannon虽然只是一条线喷出去 但真的超美
作者: Luciferspear 0000-00-00 00:00:00
(y) 各种音效也很棒 把视角拉近同时大数量warp超爽
论宇宙风的RTS homeworld真的是没人能超越的作品
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0000-00-00 00:00:00其实我觉得作为游戏,甚至作为竞赛,万舰的3D移动弊大于利
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0000-00-00 00:00:00尤其无法设定有意义的地形这点相当伤,战斗步调也慢但是看起来帅~到~掉~渣~~~~~~~
就算现在拿出来玩 也很难想像他是早在2003年的作品(2代
宇宙空间也不能有什么地型吧 XD这套的操作难度可是公认的高 节奏再快点就炸了
作者: Luciferspear 0000-00-00 00:00:00
碰到金主铁粉真的好爽XDDDD (对没钱的粉也超爽
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0000-00-00 00:00:00有试着放星云之类的东西,但是我个人觉得除了矿点以外的地形都是扰民...
加这套的话 目前有二套经典作都遇到有钱粉撒钱做下去...这是好事的确 论RTS的战斗 homeworld真的美到不行 无人超越
作者: Luciferspear 0000-00-00 00:00:00
是说HW2有些地方会卡小飞机 比如说前哨站下方的天线
而是会看到他有节奏的靠近-射击-脱离-回转-靠近->
作者: Luciferspear 0000-00-00 00:00:00
Ion cannon虽然只是一条线喷出去 但真的超美
作者: Luciferspear 0000-00-00 00:00:00
(y) 各种音效也很棒 把视角拉近同时大数量warp超爽
论宇宙风的RTS homeworld真的是没人能超越的作品
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0000-00-00 00:00:00其实我觉得作为游戏,甚至作为竞赛,万舰的3D移动弊大于利
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0000-00-00 00:00:00尤其无法设定有意义的地形这点相当伤,战斗步调也慢但是看起来帅~到~掉~渣~~~~~~~
就算现在拿出来玩 也很难想像他是早在2003年的作品(2代
宇宙空间也不能有什么地型吧 XD这套的操作难度可是公认的高 节奏再快点就炸了
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碰到金主铁粉真的好爽XDDDD (对没钱的粉也超爽
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0000-00-00 00:00:00有试着放星云之类的东西,但是我个人觉得除了矿点以外的地形都是扰民...
加这套的话 目前有二套经典作都遇到有钱粉撒钱做下去...这是好事的确 论RTS的战斗 homeworld真的美到不行 无人超越
作者: Luciferspear 0000-00-00 00:00:00
是说HW2有些地方会卡小飞机 比如说前哨站下方的天线
而是会看到他有节奏的靠近-射击-脱离-回转-靠近->
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Ion cannon虽然只是一条线喷出去 但真的超美
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(y) 各种音效也很棒 把视角拉近同时大数量warp超爽
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就算现在拿出来玩 也很难想像他是早在2003年的作品(2代
宇宙空间也不能有什么地型吧 XD这套的操作难度可是公认的高 节奏再快点就炸了
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碰到金主铁粉真的好爽XDDDD (对没钱的粉也超爽
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加这套的话 目前有二套经典作都遇到有钱粉撒钱做下去...这是好事的确 论RTS的战斗 homeworld真的美到不行 无人超越
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是说HW2有些地方会卡小飞机 比如说前哨站下方的天线
而是会看到他有节奏的靠近-射击-脱离-回转-靠近->
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Ion cannon虽然只是一条线喷出去 但真的超美
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就算现在拿出来玩 也很难想像他是早在2003年的作品(2代
宇宙空间也不能有什么地型吧 XD这套的操作难度可是公认的高 节奏再快点就炸了
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加这套的话 目前有二套经典作都遇到有钱粉撒钱做下去...这是好事的确 论RTS的战斗 homeworld真的美到不行 无人超越
作者: Luciferspear 0000-00-00 00:00:00
是说HW2有些地方会卡小飞机 比如说前哨站下方的天线
而是会看到他有节奏的靠近-射击-脱离-回转-靠近->
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Ion cannon虽然只是一条线喷出去 但真的超美
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(y) 各种音效也很棒 把视角拉近同时大数量warp超爽