※ 引述《xxx60709 (纳垢的大不洁者)》之铭言:
: 想好几年前因为网络进步的关系
: PC已死论弥漫在许多社群间
这点我从来不觉得 因为PC的键盘鼠标才是舒适符合人体工学的input工具
我工作时用笔电 其实已经限制住我的文件编辑速度跟准确度
看一些影音工作室的编辑 也都是PC为主 笔电方便展示用而已
: 更别提雨后村笋般出现的创意游戏
真的 小品 有小品的价钱 不用实体费用 直接在平台上贩售 愿意尝试的人就更多
: 而数位平台不仅消除盗版疑虑
我从来不装这种平台 直到BF3强迫要装EA的-.-
因为BF3是我换新PC以来 第一个接触可破坏场景 画面引擎最好的FPS
这种创新的game一定要玩 所以就装EA的
虽然EA平台很多问题 但是我只想玩我要玩的game 就没多抱怨
但是平台并不能限制盗版啊@@ 单机的大作 一样是盗版比较"实在"?
例如: 刺客教条X城市旅游大作
: 让游戏成本降低,销售管更却能通行全世界(少数脑残锁区的先不论)
我觉得真正的诱因 除了方便购买 可以预先DL以外
厂商用很多版本来区分玩家的优惠 举例: XX预购版 可以有XX装备 还可以提前2天上线
这就比实体包还吸引人 如果实体包要区分的话 一定费用增加 又混乱
全部让玩家自己DL自己选的话 真的很难出问题@@
: 玩家与工作室的良性互动,玩家间自制游戏扩展也能流通
: Steam真是影响了整个游戏产业,算是PC的救世主吗?
后来我也装了steam来测试其他game 但是目前为止我没花过钱在上面@@
产业炼算是完整吧 看一些工作室的商品也觉得有趣
但是好像没花钱买过东西 有拿到东西也不能直接到上面卖 所以我就没碰了....
我对valve steam的感觉是 这个团队 是真正的游戏玩家在经营的 不是单纯商人
所以他们很愿意尝试新东西 也不排斥让玩家一起成长 学习新东西 所以发布很多工具
教你做装备 mod 或是开发新东西~