Re: [MOBA] 战神魔霸-大概要倒了吧...(ˊ_>ˋ)

楼主: ssarc (ftb)   2014-09-20 01:30:41
※ 引述《Alertme (-.-)》之铭言:
: 我前面两篇PO文的结论 都已经重复强调两次:
: 不管什么game 都会一直推陈出新 唯一会传承下来的 就是实用而必须的设计@@
我先说说我的看法,所以LOL红遍世界(实用而必须),DOTA2曲高和寡(太多杂七杂八)
: chrisjohn214会不爽 只因为我把LOL定义为小品 而形容DOTA2极限操作
如果你的小品定位是操纵的简化,我没意见。
: 标题是MOBA 我当然提MOBA当前的几个主要game 包含bzimba
: LOL的定位本来就不是高端 chrisjohn214无法说嘴 但是不爽 (LOL的环境就是如此
LOL的操作简化,操作不复杂,但不代表他不是高端,他把更多的心力放在别的地方
(操作不是唯一)
当你不必专注在操作上时,你会有更多的心思去发展别的面向,团队合作、战略开发等等
的,操作不是唯一、只是之一,换句话来说,他开创了更多玩法。
入门性降低、玩的人越多,发展性不会更高吗?
: 所以就开始扯其他跟当前MOBA主要作品无关的game 试图要反驳DOTA2的难度较高
: 1. 为什么不挑Bzimba来当评判对象? 因为他自己也知道Bzimba就是简化更多东西(小品
: 2. 讲了很多不是MOBA当前主要产品 连google不到的东西都提出来 还扯到RTS去
: 说穿了 就只是为了LOL被讲容易而感到不爽 不然DOTA2他又没玩 要讲什么?
: 这样你才有时间去了解新的事物@@
话说回来,我之前推文有说过,你把操作性简化的都看作小品,那当前的游戏流行或许都
是小品化。
但是画面呢? 内容呢? 文字资讯呢? 爽快感呢? 策略性呢?
原来我玩的幽城、双剑、轨迹都是小品阿......
你的定义,我尊重,但我觉得你很狭隘。
作者: amuro76 (ArteezyGod)   2014-09-20 01:31:00
别再继续了吧 好腻
作者: panbie (you must(not) run away)   2014-09-20 01:31:00
他只会@@ 别再吵这个了
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-09-20 01:32:00
你这篇会被无视 讲到烂的东西 他只会继续跳针他不懂"易学难精"这个词 按键多好棒棒 然后能写出简化程式的我超强 玩他所谓"小品游戏"的人都是不入流的
作者: QBian (小妹QB子)   2014-09-20 01:39:00
小萝游戏
作者: a12073311 (没有)   2014-09-20 01:42:00
阳ㄕ(拖走
作者: g0428168 (影武人)   2014-09-20 01:46:00
等等又要来收割惹
作者: fearimba (去去奶油犬走)   2014-09-20 01:47:00
等等又要收割了,千万别忘了要加@@
作者: Loch (检讨自己)   2014-09-20 01:53:00
我认为DotA2在画面、内容、文字资讯、爽快感、策略性都挺好只是也实在没必要二分法决定哪个游戏孰高孰低
作者: gentryX (马英丸)   2014-09-20 02:04:00
战神魔霸:人家也想被关注啦 qq
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-09-20 02:13:00
这定义蛮妙的, 整个MOBA就是从RTS简化出来, 把整套营运控兵全部省略掉, 所以所有MOBA都算是小品?XD
作者: Loch (检讨自己)   2014-09-20 02:18:00
其实应该讲DotA比较精准 MOBA太广义了
作者: tn1983   2014-09-20 02:30:00
星海:dota? 你说那群不会控枪兵散枪兵还边后勤的小品吗
作者: shinchiyou (ICHI)   2014-09-20 03:23:00
窝觉得他目的达到辣 歪国人都没什人鸟他 只有台湾同胞跟陪他嘴 真好 呆湾同胞
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-09-20 04:17:00
别忘了@@不过说真的 整串看下来 我决定对dota2敬而远之
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2014-09-20 04:32:00
DotA2是无辜的
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2014-09-20 05:06:00
最好笑的是他说dota2好复杂好高端 结果自己还想简化它这种永远不懂user想要什么的人 就注定只能做玩具而已
作者: a524528 (小杰)   2014-09-20 08:20:00
游戏就是好玩就好,在那边分高低我觉得很没必要
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-09-20 08:29:00
DOTA2是无辜的 树大有枯枝
作者: alen3568184 (alen)   2014-09-20 08:42:00
这串还在啊....啊战神模霸勒?
作者: art1 (人,原来不是人)   2014-09-20 08:47:00
善用游戏提供的功能做出进阶应用,这能称为简化?
作者: fearimba (去去奶油犬走)   2014-09-20 08:55:00
小心用了秘奥义会被锁30天阿lol
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-20 08:57:00
为什么又要跳下来呢..阿整个MOBA都是小品又怎样...别人觉得是不是小品是多么重要的事情值得再开一篇..不是早就知道这种是绿豆糕和稿纸吗
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-09-20 09:29:00
因为雅量文不流行好几年了...有阵子的板风一偏掉 就回不到过去那种不时就有人提雅量的风气 C洽人越来越多纷争比以前多太多了
作者: sakaihayate (はやて)   2014-09-20 10:35:00
是不是小品不重要啊 说其他游戏等而下之不是引战吗?
作者: Loch (检讨自己)   2014-09-20 12:11:00
dota2是无辜的 XDDD

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