※ 引述《peachteagif (Dota2有点难玩)》之铭言:
: ※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: : 推 kira925: ...如果只是要得到LoL比较好玩的结论 那算你赢 09/18 11:58
: : 我只是对你们的论点觉得很微妙而已...
: : LoL被打死不会掉钱,DOTA2被打死会,这点我没记错吧!
: : 那么你们说DOTA2的道具影响大,会对英雄造成很大的改变。
: : 意思就是说DOTA2的装备效果强大,就是神装打天下嘛!
: : 那么逆风那边没钱买神装,又被穿神装的打到狂喷钱。
: : 这不就是很难逆风胜的意思吗?
: : 然后又有人回我,英雄本体没那么差,逆风也能赢。
: : 这意思是说其实道具的影响也没那么大?
: : 说真的...这和LoL的观念有啥不同?
: : 另外,说真的一开始败就只能整场被压着打的游戏,我完全不觉得这那好玩了。
其实LOL刚好跟你认为的反过来
LOL的视野非常珍贵
很难点亮整个地图
所以初期就算劣势你还是有翻盘的可能
除非两边实力(有可能是玩家有可能是英雄组不配合)
差太多可以疯狂入侵你的安全线之内而你完全无法反制
LOL的英雄有比较吃经验的
有比较吃装的
有又吃经验又吃装的
有都不太吃的
这跟他们的初期压制能力跟最大战力有关系
一队五个英雄就算初期压很大杀很大
但如果没保证黄金时间破塔
你的优势会被对面磨掉
因为LOL有些脚色是不太跟着游戏时间增加而成长的 (李星 J4等等后期弱势角)
所以你一个早期侵略可能会被雷兹泡娘或其他ADcarry逆转
所谓的LOL装备影响强大的意思是
LOL的装备有各种属性在
装备增加的属性会影响额外的有的没有东西
然后带主动技的道具够多
你可能身上带了六格可以按的东西攻防都还有水准
因为这样一只英雄不一定只有一个出装一种打法
你的打法跟位置会随你的装备改变
不论极限效率的话
大部份的英雄看情况都可以从support打到坦打到大男或是刺客
没有一定哪个英雄会去走哪路
喜不喜欢见人见智啦....不过结论真的没必要下这么快
喔还有LOL高手不要战我...我solo rank只有白金
只是个小嫩嫩
作者: dwind 2014-09-18 14:06:00
你都差不多整篇复制了 难怪没什么心得
作者:
fearimba (去去奶油犬走)
2014-09-18 14:07:00别这样XD
除了"不论极限效率"那段以外 其他部分其实都很正确 XD
所以说来玩dota2嘛 不会有台服的人这样说喔XD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-09-18 14:11:00根本没台服阿XDD
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-09-18 14:12:00没办法 当大比赛两队都点亮地图在那边慢慢龟后,视野被改才正常XD
作者:
realion (超乎想像)
2014-09-18 14:13:00AD 雷兹
别担心啦 你去排normal game 对手也是差不多的XD
作者:
realion (超乎想像)
2014-09-18 14:14:00S1~S3哪一届含金量比较纯??
TF:点亮整个地图!? 对不起我只能在玩家头上放光明灯
NG是有打一两场,不过我是拿我最擅长的毒龙去打所以
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-09-18 14:15:00含金量的意思是指?
跳钱装NERF前 SUP跟J4常常3跳插满整张地图的眼XD
LOL的优势是好上手 不像三国EFTXD热键都没统一 对手狠一点有凌统或赵云 对方技能都没看到就被扫死 而且三国常常一打多 更不用说信长用宏1秒连好几招 对新手来讲干我刚出门就死得莫名其妙什么烂游戏LOL瞬间伤害最高应该是LEB 被婊到一次至少知道他会干嘛
你觉得要设计一款可以一打多的游戏简单还是团队合作才能取胜的游戏简单?
作者:
realion (超乎想像)
2014-09-18 14:18:00冠军拿得实至名归?
不过LOL最大问题就是EU流把游戏锁死了 RIOT一直想搞掉搞到最后也认命接受这个事实了XD
那Riot、暴雪为什么要自找麻烦地砍掉个人技巧部份
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-09-18 14:19:00不过S3之前,规模跟官方大赛相同的比赛不算少,所以官方冠军
虽然有逆EU 双JG 双推线各种玩法 但是EU流还是陌生人团
\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\SOS/\TSM/\TSM/\TSM/
的最佳公式 朋友上次开新帐号要准备ARAM的角色 一进NG
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-09-18 14:20:00结果Riot一个分区规定,就变成S4应该是现在最高殿堂XD
另外LOL三天一小改五天一大改,DOTA改数值好像是一
作者:
justsay (说说而已)
2014-09-18 14:20:00Riot很努力地推行英雄杂鱼化阿XD
@henry 你的观念错误,伤害一套杀不死人,对面一样
RIOT问题是英雄出太多了 平衡手段参考BZ棒打出头鸟顺便
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-09-18 14:22:00Ti4好像是禁了五还六个角色 然后角色出场率91%...XD
像早年上路路霸GP一被砍就变成白痴到现在 EVE重制升天
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-09-18 14:23:00纯论角色B/P率 Dota2角色的出场率实在高的很吓人
作者:
realion (超乎想像)
2014-09-18 14:23:00Kassadin季赛BAN RATE 93%
喔 我那句不是回你 是回kira dota2三个月没动平衡
99%持续0.5秒 我干0.5秒刚跳到人家身上就没了缓个屁
作者:
justsay (说说而已)
2014-09-18 14:24:00以LOL现在推英雄的速度 真的没必要再改动那么快
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-09-18 14:25:00回dota2版的数据:107位英雄 5位平衡性变动禁用
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-09-18 14:25:00血泪控诉一下Cassiopiea手术失败好了...人外错了吗(?)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-09-18 14:26:00只有8位英雄没被pick 而且都还算是咸认的强角...
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-09-18 14:26:00塔龙那个不是有人说缓会从持续时间结束后才开始“慢慢的”
男角没人权 urgot你就继续当冷冻螃蟹吧 ( ′_>`)
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-09-18 14:27:00砍突进沉默我会觉得砍的好就是,被先手一堆法师只能等死Urgot也是我的Main啊... 那个追踪飞弹的燃料被越改越少飞不动了XD
作者:
justsay (说说而已)
2014-09-18 14:28:00LOL pick率不知道有没有30% 每个patch都是固定强几支
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-09-18 14:28:00ww看这次大赛吧先出门打工晚点回来看比赛....
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-09-18 14:30:00Pick率高也不保证挑的英雄都有赢就是www
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-09-18 14:30:00之前LOL板的统计,各区官方联赛的总数据,从头到尾没被banpick的好像不到15只... Cass也在其中就是XD
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-09-18 14:31:00主要是每一队有自己独特的理解和想法 是比较难得的
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-09-18 14:31:00不过常用的至少有个40~50英雄就是
作者:
ashclay (灰泥)
2014-09-18 14:31:00新手不会一等去打NG 太低等去打都是遇到老手
作者:
justsay (说说而已)
2014-09-18 14:31:00是跨patch算整季吗? 我的抱怨主要是出在每周追LCS的感受
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-09-18 14:32:00(是说这数字我随口讲的 Ti4 pick超过10次的还真就50个ww)
urgot以前拿出来还真的满婊的 丢香蕉丢到你心发寒
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-09-18 14:33:00作者:
justsay (说说而已)
2014-09-18 14:36:00收到 刚也查到那篇了XD 不过我觉得1%以下跟0%几乎没差
我只想玩暴雪英霸,打DOTA都要尾小兵好枯燥乏味 Q_Q
LoL的辅助也不用啊,但是你就当一辈子的辅助 XD
作者:
justsay (说说而已)
2014-09-18 14:40:00LOL的话只玩JG就好啦(?
作者:
realion (超乎想像)
2014-09-18 14:40:00邬尔嘉忒 性转阿
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-09-18 14:42:00应该有办法农个大根还什么的吧www
作者:
zseineo (Zany)
2014-09-18 14:42:00LOL现在的sup也蛮有钱的w 比以前有钱不少
作者:
realion (超乎想像)
2014-09-18 14:43:00YELLOWSTAR:SUP?我可是用摩甘娜阻止Rekkles破杀人纪录
英霸就是想要注重不同的游戏性因为相同的模式已经有人在了 自然没必要复制他
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-09-18 14:44:00BZIMBA的概念差的真的很多 所以很难一起讲...
光是不用吃兵+经验平分 就已经跳脱原本的模式很多了
作者:
realion (超乎想像)
2014-09-18 14:45:00作者:
justsay (说说而已)
2014-09-18 14:45:00被你们讲得好想弄个英霸来玩
作者:
gentryX (马英丸)
2014-09-18 14:56:00这是讨论god的吧 怎么已经没人理了W
作者:
frlair (法雷尔)
2014-09-18 14:58:00当初硬塞在TESL里面推广时...我就有说看看前一款斗塔争霸坟头草长多高了...结果勒...下场还不是一模一样...
把DOTA2跟LOL相比说没啥不同是有点不太符合现实因为就结果来看宰制整个S3~S4的韩国人并未能统治Dota2
作者:
Scourge (Bring me to life)
2014-09-18 16:21:00我想再多看一些魔霸的八卦呀 结果只有前一两篇有后面都歪到去战DOTA2跟LOL了
作者:
tcancer (Vairocana)
2014-09-18 16:26:00A和B在C的坟上战的不亦乐乎
WC3一堆衍伸作品超好玩的 LOL不考虑开custom map吗
作者:
zseineo (Zany)
2014-09-18 16:42:00不可能啊...lol又没有那套地图编辑器
LOL爽爽赚现在很难分人去DOTA巴当初LOL还没被韩国人统治是因为还有SC2在苟延残喘
作者: phykevin (小胖) 2014-09-18 21:32:00
DOTA2在世界的热度不比LOL差吧 ...