N年前还在当学生的时候~很爱玩olg
当时流行的不外乎 wow RO FF11 天堂 之类的
OLG除了组队练功打宝 之外最核心的当然就是解任务
印象中早期olg的任务都不会太亲切
甚至有些刁钻到 要上论坛问人或是看攻略影片才有办法解
就算是纯打怪的任务 光要找怪的位置可能也得花上不少时间
前几天在打POE的时候看到有人提到狩龙战记
上官网看了一下 感觉像是Q版的魔物猎人就随手抓下来安装
进了游戏后发现
用鼠标点一下任务的目标
[主角自动走到目标NPC旁边 完成任务了]
"喔..真方便啊 连地图都不用开起来找NPC"
接下来接到了 [打XX怪N只] 的任务
又点了一下任务目标
[主角自动走到传点传到目标怪物所在的地图了]
再点一下
[主角自动走到目标小怪旁边了!]
恩..幸好至少打怪还要自己打(?)
打完指定数目还很亲切的出现指令让你立刻传送回城交任务
接下来的任务是 [找寻XX地图上的XX宝物N个]
我心想 找东西总要自己找了吧?
点了一下任务目标发现我错了!
[主角就像有天眼通一样自动从地图一端走到另一端 检起了目标的宝物]
按 N 次 后 ~ 完 成 任 务 !
本来以为是新手教学才有这样的优惠
结果玩到LV30都还是这样的模式 XD
(老实说玩一个小时之后我连任务要作啥都懒得看了 一直点目标就自动完成)
方便是方便啦..可是好像不太像在玩游戏 ~ 就移除了
果然制作游戏的时候给玩家方便 和 游戏的挑战性之间是很难取舍的?