最近在A台复习加速世界
但有一些设定还是忘了 想来问一下
Brain Burst不像SAO一样在游戏中被打死 现实也会死亡
就"这虽然是游戏,但可不是闹著玩的" 这句话来说 风险可说是低太多了
就算是痛觉加倍的无限制中立空间 似乎也没人因为角色被打死 本人就像须乡那样受伤害
看来Neuro Linker的安全性又比Amosphere更高了吧
在BB的对战中输掉 唯一会损失的是Burst Point 当点数归零时游戏就会永远解除安装
设定说同等级的对战 失败会损失10点 胜者则会赢得10点
打赢比自己每高一级的玩家 会多转移10点
打赢比自己等级低的玩家 则会转移比10少的点数(是每低一级则少一点吗?)
简单来说是否像这样呢:
假设9级的Black Lotus 和1级的Aqua Current对战 双方各有90点 等级差距为8
若Black Lotus获胜 则Black Lotus得到(10-8)=2点 变成92点
同时Aqua Current损失2点 变成88点
若Aqua Current获胜 则Aqua Current得到10+(10x8)=90点 变成180点
同时Black Lotus损失90点 变成0点 同时因点数归零而强制永久解安装Brain Burst QQ
因此当与比自己等级低的对手对战时 最保险也要在持有超过90点的情况下才能开战
但又有另一项规则是 两个等级九的玩家对战时 只要有一方输掉就直接失去全部点数
这是超越上述规则的上级规则吗? 那胜者是赢得10点 还是赢得对方的全部点数呢?
(实际例子就是 Black Lotus杀死Red Rider时 获得了多少点数?)
还有军团长使用处刑时 也能让对手失去全部点数 那军团长这边会获得点数吗?
还有只要点数没归零 角色即使在无限制中立空间血条归零 也能在一小时后复活
那被Chrome Disaster攻击杀死的玩家 是否也能复活?
若能复活的话 春雪为何会说Chrome Disaster的攻击已经不能说是对战了呢?
难道只是攻击的表现方式比较野蛮暴力就是罪过吗?