Re: [闲聊] 独立游戏开发者的心声

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-08-24 12:54:42
→ siro0207: 为折扣赚不到2万人*原价 原本的1万人中可能也只有2000人 08/24 12:39
→ siro0207: 以原价去买 最后你的市场已经饱和了 再靠其他的通路也 08/24 12:40
→ siro0207: 卖不掉 08/24 12:41
→ siro0207: 其实我就是想知道 20镁变5镁 真的能吸引4倍人数来买? 08/24 12:41
这是有第三方公司针对steam做统计,其中一个图表。
http://i.imgur.com/cHgUgMG.png
最多人拥有的游戏排名前几名,及拥有后却没玩过的人数。
一整条就是人数,单位是百万人。
绿色是有了却根本没玩过的人,橘色是有了也有玩的人。
像Ricochet这游戏,有六百四十万人有,但有玩的人却只有三十万。
所以你说这六百四十万人都是对这游戏有兴趣的人?
在我看来这代表有六百多万人是在折扣时买的,或是买整包折扣,只因为其中有他们想玩
的。
所以这游戏很有可能是顺路被买的....
所以你说吸引四倍?我想不只...而且这些打折时才买的多数可能根本不想玩这游戏。
这就像百货公司打折时,一堆人会去血拼,但买回来的东西可能放到烂都没碰过。
作者: siro0207 (希罗)   2014-08-24 12:39:00
为折扣赚不到2万人*原价 原本的1万人中可能也只有2000人以原价去买 最后你的市场已经饱和了 再靠其他的通路也卖不掉其实我就是想知道 20镁变5镁 真的能吸引4倍人数来买?
作者: killme323   2014-08-24 12:59:00
简单说就是打折凑合著买想说可能哪天会无聊去碰结果到死都没去玩
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-08-24 13:00:00
人性呀! (无误)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-24 13:01:00
Steam很市侩没错 但它就是有办法帮人把游戏卖掉
作者: ssarc (ftb)   2014-08-24 13:02:00
放着想说无聊的时候会碰,反正不占空间
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2014-08-24 13:02:00
我记得有张图是 我根本用不到这些 可是它在特价耶一边是女生去逛百货公司 一边是男生去刷steam游戏
作者: killme323   2014-08-24 13:03:00
人性无误阿XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-24 13:04:00
Caspian Prince一整个就是既得利益者的嘴脸在写
作者: Airlost01234 (Atlantis)   2014-08-24 13:06:00
但对赚钱维生的人来说 你买了比你用不用的到重要
作者: Justice5566 (正义56)   2014-08-24 13:11:00
Ricochet跟其他valve早期游戏不能这样算吧因为他们是买原版HL附送的 你不想要都不行根本连折扣都没有喔 本来就是搭赠的免费游戏
作者: siro0207 (希罗)   2014-08-24 13:17:00
如同你上一篇我最后的推文 我想简单来讲好了 你说的一堆人会去血拼 不过这一堆人可分为 本来就想要只是等折扣跟 本来不想要只是看到折扣买 我指的那个倍数是要看后者而不是前者前者就像是我原本就有一款游戏要买 如果没折扣 我可能就
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-08-24 13:23:00
看了一下图表 绿色特别高的都是当初半条命时代整套
作者: siro0207 (希罗)   2014-08-24 13:23:00
慢慢存直到买 但若未来有折扣 我可能就改为等下去 不管怎么说我都是市场内的人
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-08-24 13:24:00
出售的(ex:橘包 我还记得) 一定会有多数人只想玩某个游戏 事实跟你的论点似乎扯不太上关系像是deathmatch更不用说 就是个多人模式 不碰的很多很正常 lostc coast更是免费的极短剧情
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2014-08-24 14:30:00
别再拿这张图来讲了,几乎都是valve大包的游戏何况其中几个曾经免费送过
作者: jarr (捷尔)   2014-08-24 14:54:00
我steam上的L4D2就是免费时取得的,然后TF2免费很久了TF2的OUP这么少喔 根本看不见 跟其他游戏比简直是奇蹟是跟上手程度有关吗
作者: shadowdio   2014-08-24 15:55:00
玩过一个游戏有个成就大概半小时就会拿到结果80%人没有还有个全破成就 游戏卖了半年 全破的不到5%更别说一些压力抠米的成就 拿到的不到0.01%

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