→ tsunamimk2: pc硬件的成长速度已经变慢了 边际效益递减 08/22 11:44
→ tsunamimk2: 但软件与内容显然会继续成长 而且越来越是跨平台的 08/22 11:45
→ tsunamimk2: steam os这东西啊 恩 08/22 11:45
这也是很有趣的发展。
家机游戏厂商正在进入PC..
而PC界进入家机界也不是稀奇事了。
但steam要出家机版就很有趣了...
假设steam os成功了,那代表了平台的统一。
以后上steam的游戏就是PC和家机平台统一可玩。
但这样会不会出现为了家机部份而游戏性大受限制的情况?
或是某些游戏只支援PC部份没有家机部份?
总之就是看下去吧!
如果steam os成功了,那对传统家机会造成很大的冲击。
身为一个游戏厂商,你出在steam os的游戏可以同时包PC巿场,你出不出?
pc硬件的成长速度已经变慢了 边际效益递减但软件与内容显然会继续成长 而且越来越是跨平台的steam os这东西啊 恩
作者:
youtien (恒萃工坊)
2014-08-22 12:43:00其实家用机应该要可以接键盘。
作者:
kitune (狐)
2014-08-22 12:45:00打从PS3甚至PS2开始就都有键盘配件了吧
作者:
tsairay (火の红宝石)
2014-08-22 12:57:00一个游戏机的os会不会成功有很多因素,要先讨论那些因素做不做得到,再来画后面的大饼像是硬件规格的统一,开发套件的便利性,还有最重要的安全性因素,都做得到才有条件去谈后面的大饼这些条件都达不到,那你后面的大饼游戏厂当然嗤之以鼻
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-08-22 13:03:00好可怕 商用OS公司又要冒一家了
steam本身就己经做到你说的了...光PC这的客户目前也有七千五百万了 还在增加steam OS不只是家机部份 和PC这边也是连动的
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-08-22 13:04:00还有computer不是迟缓了 是遇到瓶颈 在解决之前都不会有太大进展 现在有在推是的超级电脑以上的领域
作者:
tsairay (火の红宝石)
2014-08-22 13:06:00硬件规格哪有统一....安全性哪里有确保了
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-08-22 13:06:00TO tsunamimk2
steam本身在PC上就己经是有七千五百万用户的平台了
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-08-22 13:07:00硬件规格没有统一? 恩 X86表示 DDR表示
作者:
tsairay (火の红宝石)
2014-08-22 13:07:00光拿pc这边有多少客户,就要游戏厂对steam os视为发展重心那是在说笑话楼上不要说笑话好吗,规格统一是每台硬件的规格都要一样你拿x86和DDR来唐塞?
哦 即然七千五百万人算是笑话 那就这样吧.....
作者:
tsairay (火の红宝石)
2014-08-22 13:09:00七千五百万个用户所用的硬件,每台规格都一样吗SteamOS走的是类似Android那样的路,广纳不同OEM厂
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-08-22 13:11:00觉得你好像忽略了软硬件协调和软件技术支援两个层级
作者:
tsairay (火の红宝石)
2014-08-22 13:11:00但这种方式不是游戏厂的最佳选择,要平起平做竞争很难不要在那边打高空,硬件规格一不一样是很重要的一件事尤其是用户的硬件落差可能非常大,不是你技术很好就可以解决,你技术再厉害,RAM不够就是不够,你有解?
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-08-22 13:14:00换一个新RAM
如果家机还要自己更新规格的话.....还是自己组PC比较快
作者:
tsairay (火の红宝石)
2014-08-22 13:15:00你要用户买个游戏还要看一下硬件规格能不能执行?那怎么跟游戏机竞争? 游戏机根本不用管这些如果做不到硬件规格统一,那steamOS最多是去挖pc用户墙角挖不到家机用户的
哪里挖的到,PC游戏多数都是针对windows下执行的
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-08-22 13:20:00OLG也会硬件要求规格吧 我怎么没看到这类抱怨
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-08-22 13:22:00因为微软的OS是半买半送 它的营收不是来自OS很多PC游戏直接捡便宜 可是这样就有自我设限的隐忧
如果很多游戏针对steamOS作优化 应该能逐渐摆脱windows?
作者: ianmax (银) 2014-08-22 21:56:00
windows不是只能拿来玩游戏而已...