Re: [闲聊] "每日任务"真的能黏住玩家吗?

楼主: gino0717 (gino0717)   2014-08-21 17:58:09
※ 引述《kopune (雾矢葵or星宫草莓)》之铭言:
: 我是认为啦
: 当你热中于某游戏时 自然就会每日登入去玩
: 每日任务有时候会觉得很烦
: 不去解掉领赏 就会留着疙瘩
: 去解了 有时又觉得鸡肋浪费时间 CP值不高
: 当你开始对某游戏冷却时
: 每日任务多少能产生一些黏性
: 但是游戏本身不能让玩家产生热情时
: 再多每日福利 也黏不住吧
: 大家觉得呢?
安安,在下鲁蛇上人,上人要来开悟各位了
最近啊,有些游戏社群常出现了所谓的打工论,比如说做那些每日任务需要的时间
所能赚到的奖励跟同单位时间去打工领时薪115比起来,如果打工的钱还比较多的话,
干脆去打工算了。像是炉石这种金币和现金可以直接划上等号的更是如此。
本上人就想到啊,之前有个被龙族抄袭的神魔之塔,买演唱会门票送魔法石,这概念
其实可以转成现实的打工论式的每日任务,像是搬十个砖头送一金币,盖完一栋豪宅送
紫装之类的,上人觉得,在这个低薪大缺工时代,这种打工每日任务大概某天会变主流
吧,说得本上人都想自己来开发惹。到时候房价就会井喷喷喷喷,南无阿爸低咖。
感恩上人,赞叹上人,诸位跪安吧。
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2014-08-21 17:58:00
讲中文...
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2014-08-21 18:00:00
请原PO开发银河通讯吧XD
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-08-21 18:02:00
===============签名档是怎么回事=================
作者: Oville (奥)   2014-08-21 18:04:00
南无阿爸迪咖
作者: Snowman (人生大老马.....)   2014-08-21 18:09:00
模仿obov?
作者: gsxgsxtt (突破天际)   2014-08-21 18:10:00
签名档才是本体
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-21 18:12:00
大拉芙开释了_(:3”∠)_

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com