Re: [闲聊] "每日任务"真的能黏住玩家吗?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-08-21 17:44:34
问题点之一在于每日任务真的是拿来黏玩家用的吗?
以WoW来看.....
声望性的每日就是让你做做简单任务就可以升声望拿东西。
这比以前你得穿着特定衣服在副本刷到天荒地老还好吧!
而且每日还会给买装备用的货币....
这比以前你只能打副本才收的到这些货币还好吧!
所以每日给那些时间比较零碎的玩家不用要一直打副本就可以取得特定的资源。
在这之中还有那些新人玩家,他们装备不够好要如何快速追上前面的玩家?
他们在副本找不到团,那就去解每日拿货币换装备呀!
像勇气的每周上限,你只要去永恒之岛玩拿到的很快就达上限了。
这是给玩家另一条路径追上前面的人呀!
你觉得无聊浪费时间,代表你不需要这些东西...那就不要解呀! XD
作者: egg781 (喵吉)   2014-08-21 17:46:00
是说玩家自身的强迫症虽然不关游戏公司的事但是要赚钱你也不能无视这种现象,尽管那是玩家问题
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-08-21 17:47:00
那也比以前一堆人在地图上农到天荒地老好呀...至少你可以玩玩任务赚钱 还能选今天要玩什么还是你觉得以前那样从早到晚定点一直打怪比较好 :p我现在可不要 XD 以前周末二天就是农药水农一整天要不然不够接下来五天的拓荒...
作者: egg781 (喵吉)   2014-08-21 17:49:00
满足一些怪人让他们继续包月
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-08-21 17:50:00
而且有些人喜欢解任务为什么就变怪人...只要玩的开心 爱做什么都可以呀...
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-21 17:50:00
是都有好有坏啦,我是交错打=w= 没任务但是就是在某区碾
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-08-21 17:51:00
当初WoW出每日任务的原因就是有人吵着想要重复解
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-21 17:51:00
也是爽,顺便跑点采集
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2014-08-21 17:52:00
WOW要是没有每日的话一到拓荒钱就超缺 orz
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-21 17:53:00
开心有每日任的人其实也是有分啦,喜欢解任根喜欢解任领钱
作者: johnny3 (キラ☆)   2014-08-21 17:56:00
每日是让你不会感到只有在农怪用的
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-21 17:56:00
对打怪慢的人来说,轰炸类的超爽(尤其是不会摔死那种)
作者: esper1 (机关枪嘴砲)   2014-08-21 18:42:00
要是没有每日任务,我到TBC结束大概还凑不出280%飞行费用
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-08-21 19:02:00
同感 每日任务让落后的玩家能快点追上其他人而且肯花时间就能拿到装备 不需要拼人品
作者: iam0718 (999)   2014-08-21 19:15:00
就跟一楼说的一样 强迫症 以前上线就是边每日边聊天
作者: goenitzx   2014-08-21 19:50:00
这就是每日任务的起因了 比机械性农怪好

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