昨天发现一个稍微令人吃惊的事情,
没想到会有看了好多年关于我们在音羽发生的事情,
却还是不知道究竟是什么作品的问题 (ρ_・)・・・・くすん
http://i.imgur.com/YOjY7bA.jpg
纮: 这个奇怪的假修女绝对是演技派的...
为什么不能讲得太清楚一直都是 ef - a fairy tale of the two的一大特色,
这个特色让他成为一个让完整阅读过 ef的读者感动的作品,
也让这些读者们在别人问起 ef是怎么样的一个故事,
没办法答出一个令人满意且完整的答案。
你可能听过说这个作品是由4或5个小故事所组合而成,
也可能知道这些故事有某种程度上的关联性存在,
但是当你想要问更多,你会发现看过的人开始支吾其言,
怎么会这样?因为这些关联性便是隐藏在故事下的,
可以说是人与人之间的际遇与羁绊,
若是说明白了,那就让当初作者写下这种剧本的意义完全地失去了,
作者刻意隐藏了这些事实,并以叙事陷阱的手法让读者摸不清头绪,
让读者自己去编织正确的故事。
你也可能听过这个作品有很多的主角,
整个故事是由这些男女主角们各自角度所叙述而成,
但是明明不是推理性的剧情为什么会需要这样子奇怪的表达手法,
若是这样问看过完整剧情的人,那你可能又得不到可以接受的答案了。
这是一个非常有趣的问题,就 ef这个作品来说,
因为仔细的告诉你原因算是剧透,
什么也不告诉你也算是一种剧透,
只好告诉你类似: 每个人看事情的角度都不一样,之类的答案。
这难道是刻意的误导读者的手法吗?实际上反而不是如此
那 ef - a fairy tale of the two故事到底有些什么内容呢?
优子曾经看过一个相当不错的解释方式,
ef - a fairy tale of the two是由以下的几个主题组合而成:
1. Fate
故事的结束即是原点,
一切如同上帝的捉弄般曲折却梦幻的故事,
对“神”存在的质疑,对“奇蹟”的怀疑,
“无论是谁都会有向神祈祷的时候。
就算是毫无信仰,也必然会有全心全意献上祈祷的那一刻。”
2. Affection
身为一个GAL游戏不可或缺的爱情要素,
彼此追求着不同事物、有着不同价值观的男女主角,
是如何互相吸引彼此而走在一起的
3. Illusion
梦境是一个醉人而令人忘记现实的环境,
只要不断的欺骗自己,总有一天自我的现实也能成为虚伪的美好。
面对人生中的困境,选择欺骗自己亦或是去面对他?
4. Reminiscence
记忆让人类能够保存下超越任何影音文字以上的感情,
凭借著记忆累积起的价值观与自我意识,
对于一位少女来说都是没有任何意义的,
孤立于时间之流当中,永远地停滞于当下
5. Years
永远朝未来前进的时光,连接以往的点滴,
更重要的是承载了曾经的努力,
每一个今天都是为了更加幸福的明天而努力,
但是明天真的会到来吗?
6. the Two
为什么 ef的副标题会是 a fairy of the two?
很直观的想法是 the two lovers,
但是实际上并不是这么地简单就能够说明白,
在完整地看过 ef之后,相信至少都可以为 the two做出3-4种以上的解释。
7. Adolescence
ef这部作品渲染的色彩名为青春,
学校、梦想、束缚、友情、成长,
在得到启发而自我成长的同时,
也让自己身边的其他人变得更加坚强。
8. Linkage
人与人之间的关系,是 ef这部作品最重要的部分之一,
很多时候一个不经意的相遇或是无心的一句,
都是会大幅影响未来的分歧点,
ef当中看似彼此无关的人物之间的关系究竟是...?
9. Eternity
永远是什么?永远真的存在吗?
当整个 ef故事结束之时,呼应着楔子的那一段文字,
将为整个故事的核心思维做出一个解释
综合这么多内容,自然是要玩 ef这部作品的一大特色 ─组合字首来呼应主题啦!
简单来说, ef就是一个 FAIRY TALE,
童话连接着现实,现实改变着童话,悠久之翼描述著一个未来的童话。
夕 : “说这么大一串,好像还是没有讲出比较具体的内容啊”
优子: “(ゝ_^)てへぺろ,这部分就要留给有玩过的板友发表无雷心得啦”