本季信长协奏曲 就是属此类
根据访谈 制作成本是低于目前主流的电脑2D绘图
最近两季开始出现此类制作方式
比起画面呈现 分镜 等等表现 是低于主流制作方式
但是我想重点主要是放在试探市场 以及"教育"消费者
甚至某些非采用本种整部皆采此类制作方式的作品
也在某些画面采用
像比较明显的是 (目前注意到的)
魔法高中的后宫王 - 舞会跳舞 画面 应该也是采此类制作
本人目前是介于无法接受到稍能接受 还需催眠自己这不是3D仿2D人物才看的下的阶段
但是 不清楚其他观众想法
因为若教育消费者完毕
未来几年应该一季会有一半以上 会采用全3D这种制作方式
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2014-08-19 00:17:00销量先教育好制作方还差不多w
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-08-19 00:21:00连结那个不是完全3D吗?
我也是希望如此 3D仿2D人物 无法接受 但可能会变多
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2014-08-19 00:26:0011000?魔法科喔..我只看一两级没感觉什么特别的啊..信长那部开来看个几分钟就觉得什么脏东西 就关掉了w
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-08-19 00:27:00在说苍钢或者西德尼亚吧?信长超好看耶!
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2014-08-19 00:29:00苍钢/西德尼亚吗..那就是制作方有心吧w 信长就没打到点w
作者:
hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)
2014-08-19 00:30:00一半以上没可能吧,顶多一季有个几部就不错了
喔.. 不过信长协奏曲的剧情不太喜欢 很"演" 2集弃
作者:
gunng (暗黑检察官)
2014-08-19 00:31:00王者天下啊 那种大战争场面不用3D绝对烧钱烧死像烙印勇士的剧场版也是大量使用3D模组
作者:
hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)
2014-08-19 00:34:00基本上就是大规模战斗场景多的番容易采用这种制作,其他类型我觉得基本还是会以传统2D为主的
战斗一回事3D制作没差 但是目前是人物全采3D......而且分镜 我想是技术先天限制 死板不少......
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2014-08-19 00:38:00分镜有心没心 或 有钱没钱吧w
就好像那个关于设计业的文氏图又快、又好、又便宜 = 空集合
3D仿2D大家都忘记LL了吗....当然不是全部 但是重要的场面都是用这个技术
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2014-08-19 00:56:00LL NG啦..我爱二季a-rise那段ww
而且销量近乎怪物级别的 以深夜番来说 很恐怖不过3D仿2D这个技术 目前还不会广泛应用在TV动画
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2014-08-19 00:58:00严格来说..真的重要场面(近镜头)都是2d的w
因为很搞工 基本上转2D都是美术人员一侦一侦去条的
可是我觉得人物动作蛮逼真的 有几幕柴田胜家走路或起身我瞬间感觉还以为是真人在走
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-08-19 07:11:00技术上还有进步的空间,不过已经进步非常多