※ 引述《maple0935 (枫)》之铭言:
: 在魔法设定上主要使用方式通常都是
: 火:攻击魔法
: 水:辅助魔法 治愈魔法
: 风:加速魔法 回避魔法 有些游戏也是治愈魔法
: 土:防御魔法
: 不过在有法师的情况下
: 火水风土通常都是攻击魔法
: 旁边会配个僧侣之类的分担辅助魔法
: 临时想不起来哪些游戏只有4属
: 只想到这个(掩面)
: http://i.imgur.com/8KWVvX8.jpg
: 每款作品代表属性的角色
: 性格好像也差不多那样(就像中秋烤肉约定成俗一样)
: 主角有90%用火而且都没什么脑
: 旁边一定会配个水来吐槽
: 通常一开始是敌人打着打着变基友这样
说到四元素我会想到好久以前的精灵幻境
还满符合一般魔法设定的感觉
火: 血跟攻击高
水: 血跟回复高
风: 跑得快打的也快
土: 血多皮厚
还记得要占地上魔法阵都会先用风龙(还是鹰? 忘了)或雷蛋去踩点
然后很快的拉火龙跟帝灵出来烧毁 轰轰
不过四属性主角算是跟当年主流不同
火土是女的 水风是男的 虽然风的那个常常外型被当伪娘(X
只是这游戏后来就倒了......
收集宠物进化跟合成好有趣的说...