Re: [闲聊] 四元素(火,水,风,地)的个性和特色等的

楼主: maple0935 (楓)   2014-08-17 16:49:21
※ 引述《duckkyo2001 (肥鸭)》之铭言:
: 我后来想了四元素的主角群们
: 烈火之炎刚好符合这四元素的概念,名字内刚好就代表了四元素之一了
: 烈火:火,符合上述,冲动有,血气方刚有
: 水镜:水,也符合,在正式加入烈火前,确实真的开口说话都很难听,也很冷漠
: 风子:风,速度的代表了,每一场战斗,最大的亮点是速度,敌人的败因是速度不够快?
: 土门:土,虽然一开始的表现比较差,但后来耐力越来越惊人,受到敌人再大的攻击都不会倒
在魔法设定上主要使用方式通常都是
火:攻击魔法
水:辅助魔法 治愈魔法
风:加速魔法 回避魔法 有些游戏也是治愈魔法
土:防御魔法
不过在有法师的情况下
火水风土通常都是攻击魔法
旁边会配个僧侣之类的分担辅助魔法
临时想不起来哪些游戏只有4属
只想到这个(掩面)


每款作品代表属性的角色
性格好像也差不多那样(就像中秋烤肉约定成俗一样)
主角有90%用火而且都没什么脑
旁边一定会配个水来吐槽
通常一开始是敌人打着打着变基友这样
作者: attacksoil (击壤)   2014-08-17 16:50:00
经常都还会有光暗?
作者: shihpoyen (伯劳)   2014-08-17 16:51:00
仙剑的各系仙法好像都是攻击和辅助兼具耶XD
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-08-17 16:53:00
仙侠系 是五行配五脏风雷属例外
作者: shihpoyen (伯劳)   2014-08-17 16:55:00
仙剑是五灵 不是五行 不知道是不是他们自创的XD
作者: blc (Anemos)   2014-08-17 16:55:00
魔唤精灵?
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-08-17 16:56:00
因为中华系统很多 随便啦基本上在唐代道教统一久统一了 可是就有人爱挖古把一些曾经的学说全挖出来搞一遍 又不能说他错因为战乱各自封闭分系了
作者: h90257 (替天行道)   2014-08-17 17:02:00
其实像 死灵法师 这种邪术也算是土
作者: duckkyo2001 (肥鸭)   2014-08-17 17:03:00
尸体从土里面跑出来吗?
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-08-17 17:04:00
因为死尸是吸地气 地气有分很多种
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-08-17 17:05:00
黄金太阳主角是地系的
作者: VIP (VIP先生)   2014-08-17 17:05:00
秽土转生
作者: stan1231 (史丹)   2014-08-17 17:19:00
魔力宝贝
作者: roy047 (You'll see)   2014-08-17 17:40:00
勿忘石器时代
作者: guld (七夜 群)   2014-08-17 18:40:00
魔法龙术士
作者: ithil1 (阿椒)   2014-08-17 19:39:00
信长之野望的法术属性刚好就这四种,没有相克就是了

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