看了RWBY2期第五集
这次又是RWBY4个女生单挑巨大战斗机器BOSS的动作场面
原本应该是再加2个男生所以是6人团战BOSS
但这两个男生居然中途就跑去吃面...
看的出这部真的是货真价实要以女性主角为主的作品啊
回到BOSS战
以R为发号施令的队长方式
R一直喊出像是什么‘大黄蜂’‘瓢虫’‘冰花’等技能的代号
喊出了之后就是两个对应那个技能的人冲出去
后来上网看人讨论才晓得
原来很多技能名是欧美网友之前对角色配对的戏称
就跟LL的配对名称有什么妮姬、绘希、果鸟之类
譬如瓢虫的花色是红黑
所以就被拿来当R跟B的配对名称
西洋棋的颜色是黑白
所以就是W跟B的配对
大黄蜂是黄黑 所以就是TB...诸如此类
每个技能也不单只是两个对应颜色的角色冲出去打而已
而是配合角色的格斗模式做许多变化
很多都还蛮有创意的
譬如一开始的WY合体技
就是W弄出冰后让Y用火焰蒸发出雾气阻碍对手的目视
http://i.imgur.com/ipAJn1u.jpg
http://i.imgur.com/7qBtaFX.jpg
http://i.imgur.com/yW7qZsc.jpg
过来WB的合体技
是让W弄出加速魔法辅助原本就是速度型的B
让B能施展快斩把像超时空要塞一样多的导弹全部砍掉
http://i.imgur.com/bDWXsbf.jpg
http://i.imgur.com/AvMEVZx.jpg
http://i.imgur.com/6MShcBX.jpg
R跟B的合体技
两人都是速度型的角色以相互走位的方式
让对手无法锁定目标一边消耗BOSS的血条
http://i.imgur.com/Bh8TE9w.jpg
http://i.imgur.com/HDjKzdK.jpg
R跟W的合体技
W用冰魔法补助R的子弹变成冰弹可锁住对手行动
我觉得这招两人的架势还蛮好看的...
http://i.imgur.com/Rom2m5E.jpg
http://i.imgur.com/OnTfFnN.jpg
B跟Y的合体技
用B的特有武器能伸缩的弹性皮带让Y抓着后
利用离心力增加Y的拳击威力
因为是最后击倒BOSS的一击
所以可能是4人中攻击力最强的技能
http://i.imgur.com/gxPscYB.jpg
http://i.imgur.com/5cPrdya.jpg
http://i.imgur.com/WmscqKj.jpg
http://i.imgur.com/ThQu6mV.jpg
看完后就想到之前看复仇者联盟的电影一样
有出现像是浩克拆了一个东西当作钉子
然后索尔用锤子钉下去
或著钢铁人用光砲射在美国队长的盾牌上
利用反射一次杀伤多位敌人
感觉好像美国的作品会比较出现这种充满创意的团体战技能
如果是常见的日本作品的话
在这类战斗时就比较常出现敌人的数量跟我方的数量相近
然后就像联谊一样一个一个相互带到旁边去单挑
只让主角对上BOSS这样
譬如海贼王就是个很好的例子
虽然海贼王十几年的历史也出现过一次打巨大鲁夫僵尸的团体战
不过没记错的话好像就那一次而已吧
其余时候还是联谊居多
Bleach更不用说根本是把单挑当成浪漫了
毕竟是拿刀的战斗作品
就像日本武士会比较注重在1vs1吧
感觉这也算是两个国家的文化性的差异吧
然后反映在了动画作品上
蛮有趣的
好像是说 用漫画来画群P是很困难的事情所以连海贼王顶上决战都变成一对一PK场
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2014-08-16 11:41:00群、群P什么的......不、不要脸!!!>/////<
作者:
chuag (carmelo)
2014-08-16 11:46:00如月画的不错(?
作者:
ssarc (ftb)
2014-08-16 11:47:00文化差异? 功力问题
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2014-08-16 11:49:00RWBY团战打得真漂亮
作者:
mymind (鱼酥)
2014-08-16 11:50:00日式团P有如月○真阿!!
之前第一季打怪鸟的团体战那集 看NICO的弹幕也很多日本网友的心得是:日本画不出这种团战作品..所以应该不是单单个人 而是连很多日本动漫迷也认同..
作者:
ssarc (ftb)
2014-08-16 11:53:00打团战就是每个角色都要有用、有发挥,不是观众和啦啦队
作者:
ssarc (ftb)
2014-08-16 11:54:00也不是BUFF完就看热闹,之所以说是功力问题,是因为虽然欧
作者:
windhsu (画形取意)
2014-08-16 11:54:00如月的团战不论分镜还是魄力都可圈可点
作者:
ssarc (ftb)
2014-08-16 11:55:00英雄主义盛行,但他们也能创作出不错的团体战
日漫基本上都是单挑 上BUFF 逆风 上BUFF 解BUFF 逆转
逆风是指?日本拿枪的作品比较少吧?说到当关众跟啦啦队 让我想到日本团战常出现一种角色就是那种没事做蹲在旁边 然后解说对手或我方招式
不然就是在讲现在哪边占上风 不知道这种角色干嘛用的可能确实式口味问题吧XD 最近最后看的日系枪类作品就是之前画神臂的作者画的西部风漫画 但忘了书名..
作者:
mu3657 (红箭口香糖)
2014-08-16 12:06:00大剑的团战就不错啊 只是最近几集又回到单P了(收尾宿命战
大剑要收尾了?自从看到三王被秒然后什么前十几本的世界只是个小岛就没追了
作者:
mu3657 (红箭口香糖)
2014-08-16 12:26:00大剑...迪神复活V.S.普莉希拉 看起来就像要收尾了
爆走兄弟也是,每一国都车子都是同样的规格,同样的性能,只有日本队每个人的车子都不一样,也都有不同的招式XD
作者:
chuag (carmelo)
2014-08-16 12:36:00中国队也没全一样阿 对长的的车不一样
作者:
shuten ( [////>)
2014-08-16 12:37:00爆走兄弟呀 世界赛所有队伍都打团战 只有日玩本solo
因为日本平常生活太注重团体,所以幻想世界反而着重在个体发展?
作者: lightalen (豆豆) 2014-08-16 12:40:00
钢炼群战处理得不错吧?
作者:
shuten ( [////>)
2014-08-16 12:42:00中国队用光蝎号的何望不是队长 队长是阿东
魔法律事务所就将团战发挥的很好 但是六冰能召唤魔王后就是六冰无双了
没什么擅长不擅长 看有没市场而已 看光美电影版的团战多热血日市场喜欢单打的观众较多 自然单打场面日nico的留言当受气氛影响下说出来的无心话吧 明明自家也很多精彩的团战
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-08-16 13:37:00群战比1V1难多了 基本上论动作 武打本来就是西方比较强 从杰克武士那时期开始差距就拉大很多 直到限在还一直在拉大
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-08-16 13:38:00看看降世神通 基本上西方动画工业的底子更厚很多东西不用靠人力硬爆都可以完成日本很多动画公司还是只能靠人力硬干
西方靠3D省人力很多啊 日本坚持2D一年又200部 当然要高人力
作者: Zeffiris 2014-08-16 14:15:00
群战的话只想得到贾修
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2014-08-16 14:45:00日本有团战才华的就如月啊,美国人画不出这种漫画他们只会画鸡鸡超大的黑人,一点创意都没有
作者:
talan (---)
2014-08-16 14:48:00降世神通又不是美国作画 动画制作是韩国负责应该说美国85%的2D动画都是给韩国制作动画
其实日本好像也不少动画外包给韩国跟中国像花舞少女就外包给中国作 虽然好像只有背景部分
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-08-16 16:12:00但底子里就不是东方动画 话说韩国动画我现在还是会想到爆走城市哈利安XD
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2014-08-16 19:11:00其实我觉得与其探讨欧美跟日本,真正该说的是Monty Oum他从还没加入RT的DF开始就很擅长处理团战跟单挑正确来说他就是个中二病很重的动作片导演
作者:
johnny3 (キラ☆)
2014-08-16 19:38:00魔兽少年...不对是魔法少年贾修表示:
作者: Xmasbowl (Xmas) 2014-08-16 21:22:00
Lovelive也是团体战喔~
作者:
Philcat (a cat)
2014-08-16 23:31:00H2也是团战...