※ 引述《iwinlottery (我民乐透头彩)》之铭言:
: 借标题问一下玩活动应有的观念
: 这次离绘理大概还差一万多分,大概是没指望了,我不是来讨嘘的啦
差一万多分?要拿第一张也只要11000,你根本没玩吧,真的不是来讨嘘der吗
: 我想知道的大方向就是,前提是一定要选能过的歌对吧
当然
: 然后确定能过的歌,总耗LP一样,难度越高的效益比较好对吗?
不对,效益一样,15LP就是16个道具,不过能不能全拿到看你的技术。
基本上15LP的全拿应该不成问题。
现在只有每日25LP可拿27道具,技术不好碰到某些歌可能会有漏。
: 不确定能过的千万别碰?
不然就浪费了,想练歌可以等活动结束再说
: 即使过关评价和连段都很难看,还是选难度高,只要能过对吗
我怀疑妳不是很懂整个活动运作原理
: 补血是某种颜色还是某些卡特有的技能吗?补血大判定加分技能是看卡颜色还是?
每张卡片点进去都可以看他的技能,不一定相同,基本上绿R都是补血,其他不一定
: 来宾或好友的UR SR也有效果?
没有,只有主唱技能(加成某色分数)而已
: 感觉补的血好像都比我原来的一倍两倍有了
喔
: 虽然有点势利,看来只能找UR抱大腿了
是啊
: 有绿UR的话(小声)应该每场拿个几分比较达平均或能顺利拿到活动SR?
?
: PT或冰块/LP应该多少?
??
我真的觉得妳没搞懂活动游戏规则
很简单
打普通歌跟特别歌曲(每日或专家)拿道具,一个道具可得1PT值
花15LP以下的歌曲道具数量跟花费LP量一样
15LP可拿16道具,25LP可拿27道具,所以理论上打花费25LP的歌效率最好(但是要会过)
然后打的道具再拿来打特别曲中的活动曲赚PT,活动曲的分数跟连段数会影响可得到的PT值
基本上活动曲困难S(分数)S(连段数,也就是要FC,Full combo)的效率最好
至于达不到SS就要去看之前板友好像提供过的CP表格去找对应自己最适合的高效率点
印象中打困难的SA效率还是比普通的SS好,但是困难SB似乎就比普通SS烂了?不确定
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2014-08-11 22:36:00对某些烂手机来说 不管怎样还是hard的分数高....
作者:
ecknair (蛋定ˊ_>ˋ)
2014-08-11 22:36:00我觉得原原po就是典型的不知道活动曲 跟我一开始一样XD那时想说一天最高也才240pt 那些妖魔鬼怪怎么冲上万分的
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2014-08-11 22:37:00吃心补体力......
作者:
ducamao (Macha)
2014-08-11 22:38:00基本上这游戏设定PT很紧了..对有上班的人都只能坐马桶或乖乖吃心..
我是真的有不懂的,我还是不知道为什么会补血如何发动然后判定和加分对活动而言那个重要
作者:
dash007 (封锁之心)
2014-08-11 22:48:00每种卡片的效果不同,可去社员一览那边点详细确认,达成
作者:
dash007 (封锁之心)
2014-08-11 22:49:00条件会有一定机率发动补血卡通常是打EX等超难曲,不想太快gameover才比较有用
唉,一整手补血SR还觉醒整个超尴尬,放也不是不放也不是
作者:
dash007 (封锁之心)
2014-08-11 22:53:00我绿色的卡几乎都是补血卡(包括UR),想到下次活动可能是以绿卡的歌曲为主就觉得头痛
作者:
ecknair (蛋定ˊ_>ˋ)
2014-08-11 22:53:00卡片技能等你满手都SR以上再来考虑好了
作者:
ecknair (蛋定ˊ_>ˋ)
2014-08-11 22:56:00等队伍打Hard活动曲能够稳RankS以上时 考虑技能才有意义
作者:
dash007 (封锁之心)
2014-08-11 22:56:00下次活动得到的绿卡可能是花阳,不是补血卡,感觉有用!
作者:
hibbb (阿宅一生)
2014-08-11 23:48:002SR不吃心感觉不可能 要完全没浪费LP不是件容易的事更不用说一不小心手滑SS飞了了几场 吃3颗感觉是必要的