Re: [闲聊] 勇者斗O龙

楼主: ttoy (万年小强)   2014-08-11 11:47:00
原文43
既然有人求心得
我就来说一下好了
游戏开头前情提要如原文那张图
我们扮演着神父开始了养殖魔物打倒勇者来赚取金钱的道路
起手是史莱姆
一等的史莱姆就可以打倒16等的勇者(无误)
游戏方式很简单
跑时间(经验)条棒让你的魔物升级
你可以在1等时就派出去
或是等等级提升后再派出
魔物等级影响着你遇到勇者的等级与打倒勇者时能入手的金钱
怎么打倒勇者呢?
很简单
点选魔物后会有四个选项
分别为100%/约80%/约40%/1%的机率能赢
选项下方有写打倒时能入手的钱
当你有一定的钱后
可以选择购买培养皿或是升级现有的培养皿
每派出一次魔物要等5秒生产出下一只
然后开始跑时间条棒提升等级
当你有五个以上的培养皿时
可以选择一次派出全部去打100%胜率的勇者
培养皿等级则影响着你魔物等级上限与提升等级速度
最高是一种魔物10个培养皿上限99等成长倍率401倍
全部有30种魔物
我玩到14种
基本上就是放置GAME
开始把史莱姆买满10个与强化好后
就可以挂机
挂的时间视你等级上限与你心情而定
一口气出产魔物后就等著收钱
然后继续强化或是买下一个魔物培养皿
接着就是重复这样的养殖过程
之后大概挂1小时左右卖一次
你会发现钱赚好多
当然有心的话就是去选80%来赚
40%运气比较吃紧
一个不好反而不如80%赚的多
1%10个几轮不一定会赢
赢了你就赚10个培养皿的量
所以我都是最新的两层魔物手动选择40%或80%
80%赚的钱约为100%的两倍
40%赚的钱约为80%的5倍
1%赚的钱约为100%的10倍
拿来打发时间看看故事倒是款不错的游戏就是了XD
作者: otakonata (月想)   2014-08-11 12:00:00
这类手机游戏其实感觉有点可惜,题材都很棒,但是都做成这类型拖台钱游戏就很囧..
作者: flysonics (飞音)   2014-08-11 12:11:00
这剧情架构还蛮适合拿来做Hgame的....(咦
作者: mitkuchen (mo)   2014-08-11 12:12:00
类似的免费游戏还有个王国の道具屋さん 还出了两代
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-08-11 12:13:00
什么样的架构不适合做Hgame( ′_>`)
作者: kasumi999 (San)   2014-08-11 12:15:00
楼上突破盲点,尤其是女性向真是怎样都行- -
作者: flysonics (飞音)   2014-08-11 12:16:00
像CAI教学软件这种就不适合吧...某剧情准备要开始时还有电脑语音提醒你要把裤子脱下来 然后按照指示动作 这还有乐趣吗....
作者: haha99 (哈哈久久)   2014-08-11 12:19:00
这种前卫的游玩方式 感觉未来有机会XDDD
作者: kasumi999 (San)   2014-08-11 12:19:00
你一定小看了M市场,完全没有本番都能让他们高潮勒
作者: otakonata (月想)   2014-08-11 12:34:00
武器投掷很棒XD 之前我是玩了个ニート勇者也很有趣,但是太多轮拖台钱,到最后我还是没看到结局 囧
作者: lkk118813 (今天的风儿好喧嚣)   2014-08-11 14:26:00
某款史莱母也很玩,根王国道具屋同个作者

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com