一般例子
1
SLG命中率是1%,但真的命中,我最低是目睹6%真的中
很多人一定会推这个
2
敌人的物品掉落率是1%,以小兵来说可以算高,但BOSS不算(毕竟只能打一次)
DQ6有一个蓝色的石兽.有128分之1的机率会掉石斧
3
路人NPC(聊天一次便会离开)
有个给玩家玩抽奖的小丑(官网说小丑的遭遇机率是1%)
我却可以在3小时之内遇到2次
剧情的例子
魔界战记2的企鹅卡奇斯VS改造人卡奇斯
人的卡奇斯输掉时临死前的遗言是
我赢你的机率是99%,怎么会输
企鹅:你忘了你说的话,那不就代表我赢你的机率是1%,只要不是0都是有可能的
某一代机战 敌人1%命中的都会中 自机99%命中的都是屁
作者:
ttoy (万年小强)
2014-08-08 14:00:001%神马的都是浮云 最后也只有"有(中)或没有(没中)"两种可能
作者:
togs (= =")
2014-08-08 14:01:00楼上XD因为小数点后直接去掉吗
特别是ALPHA外传 没金手指真的别叫我再玩第2次
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-08-08 14:02:00阿法外好玩耶
作者:
moon69 (狐子)
2014-08-08 14:02:001%命中 读党还不能重新乱数 读了还是被打死
作者:
orze04 (orz)
2014-08-08 14:02:001%机率会中==99%不中
作者:
affogatC (Ciao~!!)
2014-08-08 14:03:00印象中有游戏强化装备100% 结果装还是爆了XDD
有看过命中率100还被闪过(皇家骑士团2的训练模式)
ALPHA外传是我唯一一代打完一周目就放置的机战系列
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2014-08-08 14:04:00舰娘的大造 造出目标舰的机率约有10% 依旧可以45连败机率啥的都是浮云啦(远目)
阿法外传能不看战斗已经很快了 我三种难度都过了可是图没100%
作者:
seedty (seedty)
2014-08-08 14:06:00WOW斯坦的马跟剑...打了3个月完全没看过阿
年轻时看到一堆钱就很爽 基本都是无改玩机战 直至我玩了ALPHA外传
机战F,命中率常驻不到20%,有中还会被击落跟防护罩根本就是人间地狱
以前玩机战W被九龙2%尻死,被尻死的是宗介直接GG囧
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-08-08 14:09:00买石抽卡
真盖特1+泰坦3最强攻击还无法打爆 撤退线前的BOSS
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2014-08-08 14:12:00玛奇中,佛格斯修理成功率90%
作者:
mydoc (成为守护神)
2014-08-08 14:14:00alpha外没你们想像中难啦~ 我3个难度都有玩过无改很OK的难是熟练度全拿、普是一关拿一关不错、易是完全回避熟练度
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-08-08 14:14:001%其实算很高了...看PM色违目前最高也才1/512而已...玩FE看到敌人有1%必杀率就会吓死人了...(抖
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2014-08-08 14:16:00alpha外传难度上我觉得算调整得不错了,F那种才是做坏了
神奇宝贝救护队,变隐龙的加入机率是1000分之1但后续打死机率似乎会上涨,跟DQ5收怪类似
极黑 1%变赛亚人 99%变史莱姆 但就是会变赛亚人
作者:
togs (= =")
2014-08-08 14:33:00每次看见运气大法都有点想吐槽
作者:
P2 (P2)
2014-08-08 14:40:00迷宫系列的变隐龙的加入机率好像是从负数开始算,要靠道具或技
动漫中有关机率的描述,只要不是0%基本上都一定会中..
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2014-08-08 14:41:00对方的1%命中看起来比较大是因为1%离他比较近
RO还有5%的必定挨打机率 以及40%的咳咳咳咳咳
作者:
cockali (mario)
2014-08-08 14:44:001%掉落很常见啊,人生无数个熬夜的夜晚大概看过3、4次
变隐龙我是拼命打,买帐不付钱2次,找只lv80以上的pm只要防御没有被下降,玩家基本不会被疯狂乱抓打挂就收到了
作者:
stareggs (Daily)
2014-08-08 14:49:00以前的机战有小虫圣战士那代命中回避率真的是假的1%我一直被爆重刷 我100%命中王还会分身
作者:
hit0123 (@@")
2014-08-08 14:51:00皇家骑士团2的pari不算在命中跟回避 但发动可100%格挡
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-08-08 14:51:00α外传神剧情啊 早期Winky系那种才真得是作坏系统限制太多了
作者: papachu (趴趴丘) 2014-08-08 15:03:00
以前网络游戏那种会全频广播的机率是1/100000喔...多打一个零XD 万分之一才对不过十万的也有拉,只是比较少就是
作者: jason6025 2014-08-08 15:04:00
alpha的丹拜因蛮好用的 但是常常敌方1% 然后被弹爆炸
作者:
Leeng (Leeng)
2014-08-08 15:05:00只要不是0% 对我来说就是100% 忘记谁讲的
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2014-08-08 15:09:00UR卡的抽中率是1%,然后我抽中啦^^
F的时候敌方战舰曾经98%闪过我的攻击,那是我第一次看到战舰会回避的还有阿法外传好玩+1
我的人物明明投2以上就能过敌人的豁免,但10有6没过
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2014-08-08 15:41:00默认1%爆击?
作者:
ducamao (Macha)
2014-08-08 15:52:00艾尔之光 3%爆击一爆就是十几次
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-08-08 16:02:00合成卡片游戏,还真的有1%成功 98.X%失败过
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2014-08-08 16:53:00LUNA版的文章代码(AID): #1CuvvAKL 让1%真的变成超高
作者: eranikus13 (疯之精灵) 2014-08-08 18:17:00
螺岩王: 这个做战计画的成功率根本是零
作者:
max0113 (ads1194)
2014-08-08 22:42:00LL UR也是一趴 我一次中 哈哈