Re: [闲聊] FF14为招新手来这套...= =

楼主: momocom (momocom)   2014-08-02 07:47:51
※ 引述《qazieru (=w=)》之铭言:
: http://i.imgur.com/TxPr6JD.png
: 要未储值过的帐号才能算这招挺狠的...= =
: 虽然拉不到朋友可以自己再创一个包90天来拿啦...
: 话说陆服公测是8月25日
: 有陆服后台湾应该会多不少人玩吧...
不知道是不是年纪大了玩不动MMORPG,玩了一下觉得感觉不太好,
人物模组非常漂亮,特别是女性角色真是赏心悦目(花了一点时间
终于打造出FF10的Yuna),这算唯一优点吧...
WoW开新角色看完30秒动画介绍就可以开始接任务打怪,FF14看了开场
动画加上接下来冒险者公会大妈的介绍动画,整整30分钟还没办法开始
打怪...新手村城市设计如迷宫,跟当年EQ的Qeynos有拼;最受不了的是
居然还有过zone要loading这种设计...接完Conjurer公会的起始任务
想去野外杀松鼠和瓢虫,还要连过两次zone...10年前的WoW就已经是无缝
地图设计(除了坐船跨洲或进副本才有loading问题),这个zone的设计
真让人发思古之幽情,不知道还有没有拉火车和喊train to zone这种东西
...
最近玩上古卷轴Online和Wildstar,觉得游戏还好,但就是没有当年
玩EQ和WOW的那种动力想要一直玩下去,现在每天都是玩个手游CoC
就想睡觉了,一堆大部头3A神作看门狗、dark soul2...买到现在
也都还没动
作者: frozen1314 (绅士。佛绅1314)   2014-08-02 07:56:00
你老了
作者: FF14 (太十四)   2014-08-02 08:01:00
其实我之前的版本也是无接缝地图的
楼主: momocom (momocom)   2014-08-02 08:03:00
是喔,那为什么改成要过zone?不是山寨wow吗
作者: FF14 (太十四)   2014-08-02 08:04:00
技术方面的问题, 之前的设计给server的负担太大了
楼主: momocom (momocom)   2014-08-02 08:12:00
QQ好吧,不过人物真的超正超杀引人虾想
作者: sezna (sezna)   2014-08-02 08:14:00
就SQEX能力不足 没啥
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2014-08-02 08:47:00
之前的无接缝地图是因为怕移植PS3跑不动所以一直复制场景结果做出来就超鸟 所以2.0就改掉 宁愿有接缝也不要有很无聊的无接缝...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-08-02 08:53:00
现在的游戏读取也没多久 无接缝其实没什么(?
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2014-08-02 09:00:00
重点是内存容量啦...PS3一直以来的毛病...画面要这么好又要无接缝 那个共用1G一下就爆光光...
作者: kuku321 (halipapon)   2014-08-02 09:33:00
FF14的模组跟物件量等等 要拿来无接缝 顶级PC才玩得起加上SQEX本身优化能力也不能说强 既然这块赢不了欧美 当然就要挑日厂的优势来扩大优点囉 就把场景跟模组做的更漂亮而且换地图这点 除了主城分两区域外 其余地图已经都一区域一块了 进商店换地图这FF14也没出现 我觉得已经算能接受了
作者: Joshua0000 (KingJo)   2014-08-02 09:45:00
我觉得FF14的技能设计得很不好...基本上就是逼你练一堆我自己给的评价上是画面9分 游戏性4分 剧情2分
作者: qazieru (=w=)   2014-08-02 10:02:00
虽然没玩过wow 不过感觉你刚碰不熟,完一阵子路都熟就还好
作者: tot9221 (江城子)   2014-08-02 10:06:00
玩到侵攻篇路过,各职业玩法很死,变化性很低
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2014-08-02 10:18:00
主城迷宫的话 那奥格玛是最终魔王城了吧..其实路都很简单 单纯你不熟而已
作者: errantry34 (mondan)   2014-08-02 10:21:00
我真的在奥格玛迷路很多次......XD
作者: kuku321 (halipapon)   2014-08-02 10:21:00
侵攻的话最主要是容错率太低 虽然跟WOW的40人副本有差但FF14是一个人不小心失误 就是团灭GG 一点挽回机会都没有这点我觉得真的太血尿...
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-08-02 10:24:00
听起来就很像最早的40人啊 XD
作者: deathson (小米)   2014-08-02 10:34:00
最早的40人根本可以带25个打混的啊_A_
作者: babylina (babylina)   2014-08-02 10:34:00
40人MC和40人NAX差很多啊XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-08-02 10:35:00
当一只小怪的血有86万,自己只有3000多的时候,我也会抖抖XDDD 我太渺小了
作者: Eternalwing (永恒的羽翼)   2014-08-02 10:52:00
不过ff14有个非常强的优点是, 视点拉到最近, 衣服的纹理和光泽非常细致且清楚, 而且相同材质的装备还真的就是同样的纹理
作者: monocero (食人兽)   2014-08-02 11:08:00
我觉得画面佳,ZONE还好,但操作上总觉得有什么繁琐感orz
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-08-02 11:29:00
老了只能玩不用反应快速的游戏...
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2014-08-02 12:04:00
就老了啊
作者: madeinheaven   2014-08-02 12:41:00
WOW哪是无缝阿...
作者: w3160828 (kk)   2014-08-02 13:49:00
...40人NAXX也是一个人闪神就是灭团GG...
作者: kasumi999 (San)   2014-08-02 22:20:00
推Qeynos w

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