[闲聊] 关于手机游戏风行,一点小小有感而发

楼主: bistro2002 (热血)   2014-07-31 22:03:42
最近玩游戏常常会觉得时代变了.....不得不有感而发一下。
恩.....我要讲的就是手机游戏这个东西。
不知为啥,人们对游戏的消费习惯变得很奇怪....
而这一点更借由手机游戏突显出来。
很多人认为玩游戏要花钱是很奇怪的......
我只能说这是什么奇怪的思维......那为啥别人要花钱花时间
做一款免费的游戏让你爽爽玩?
当然,这类免费游戏常常在游戏内有付费机制,
所以也不能说游戏公司赚不到钱,
但这就更有趣了!
有人愿意一个月花很多钱买魔法石、精灵石、XX石。
但却觉得花钱买一款完整的游戏很奇怪,有点让我吐血。
以上只是单纯讲花费的部分,
再来是游戏内容的部分,
近期有名的游戏,像是XX之塔、XX拼图......其他还有很多很多,
基本上就是以收集及培养为主的走向,
当然,角色很多,要培养也不是很容易,
因此除非你砸大钱,不然就是要花很长的时间。
所以很多人都花很多时间在努力把自己角色变强。
但手机游戏目前,老实讲,游戏性还不是很高,
所以常常造就一个现象。
我把角色练到最强了,然后就没了= =
而不是你把角色练到最强,所以因此能享受到些什么。
手段变成一种目的,然后当大家发现自己游戏到后来,
除了努力强化角色外,心理其实并没有留下什么东西的时候。
就会嫌游戏无聊,换下一款,接着可能会无限轮回。
而以前玩单机游戏的时候,虽然破完可能就比较不会再重玩了。
但你要我说出游戏哪边好? 哪边印象深刻? 缺点在哪里?
我想我都可以侃侃而谈。
但是在游戏倾向速食文化,人人追求效率化,而不是单纯享受游戏的现在,
我只能说这种让人回味的体验越来越少见了...
好吧,说了这一大串,其实我只是想发牢骚。
最近几年,因为手机市场崛起,严重压缩到家用主机的市场。
许多大厂都把不少精力放在手机游戏研发上。
这也是当然的,手机游戏研发经费(比起家机)便宜许多,
而利润好的比起家机高上不知几百倍,我也不能怪游戏厂商....
恩,那该怪谁呢?
要怪的人太多了,就怪天吧 ~(-_-)~
作者: ducamao (Macha)   2014-07-31 22:05:00
所以才要不断更新啊..让你没有最强 只有练不完、抽不完的坑
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-07-31 22:05:00
跟便利性有关 没有人会想扛着一台电视+PS4四处跑吧?
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-07-31 22:06:00
手机游戏市场大多了,加上手机的游戏性能当然大输掌机家机
作者: davrd001 (Ryo)   2014-07-31 22:06:00
手机游戏弄得好可以赚很多钱 单机游戏只能被大陆糟蹋
作者: ducamao (Macha)   2014-07-31 22:06:00
而付费心态其实只是抓着心理学,free online也造就了付费萎缩 但是还是有市场 看着那堆精美的续作
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-07-31 22:07:00
PAD我不认为游戏性有输单机
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-07-31 22:07:00
况且你要在手机上玩大作就会直接弄一台掌机或家机所以手机游戏才会都是简单的小作品
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-31 22:08:00
PAD还是3DS版比较好玩 只是怪兽少太多
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2014-07-31 22:08:00
我就是觉得手机游戏付费很奇怪,因为只习惯买整片的
作者: ducamao (Macha)   2014-07-31 22:09:00
话说不得不说真的不太喜欢课金这种东西 他抹杀的时间成就玩家 虽然标榜免费、机率就没这问题..
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2014-07-31 22:09:00
不过我也能接受有相反的意见,因为那是他们的消费习惯不懂你为何要吐血?
作者: lpca (澄)   2014-07-31 22:09:00
其实各种游戏市场都有成长吧 家机目前产值还是最大吧而且米哭王最爱吹嘘家机市场 然后说PC怎样又怎样不过那时就说过了 大家都有成长呀 没有萎缩呀我想厂商不可能放弃家机那么大的市场 当然少数可能会啦
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2014-07-31 22:13:00
其他我不知道 不过PAD角色练到最强但转珠技巧很烂的话..无法通关的关卡多的跟山一样 当然吃石过例外W
作者: ducamao (Macha)   2014-07-31 22:15:00
pad有只坏掉的东西叫龙女..
作者: lpca (澄)   2014-07-31 22:16:00
很多玩手机游戏的 就是想用零碎时间玩游戏呀 算轻度玩家吧更不用说有些人根本几乎不玩游戏的我觉得目前来看 手机游戏让厂商多一个赚钱管道 还不错呀
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-07-31 22:17:00
PAD练完宠就没东西玩? 你还有神RUSH 拔二康身为一个从7岁玩电脑玩到24岁的玩家,我完全不觉得PAD游戏性输单机啊lol
作者: kikikinds (金瓜石小鸡笼)   2014-07-31 22:21:00
哪有什么好怪的?时代在变,趋势就是如此
作者: x51923716 (斈安妮 下士 >))   2014-07-31 22:23:00
只要有好玩的游戏可以玩就好啦为什么还要分这么多呢( ˊ‧ ω ‧ˋ)
作者: leion237 (TSC)   2014-07-31 22:24:00
这篇给我的感觉就是对手机游戏充满偏见又没深入去了解那些当红手机游戏为何而红而产生的抱怨文
作者: Arlen7119 (不过就是暱称)   2014-07-31 22:25:00
推一下楼上
作者: bladesinger   2014-07-31 22:25:00
没碰过的东西抱怨最好少点贬低感,不然火药味很难散
作者: justsay (说说而已)   2014-07-31 22:25:00
楼楼上中肯XD
作者: amethyst9551 (かに)   2014-07-31 22:26:00
可以先看看为何PAD几乎蝉联了数年之久的第一再来讨论其他手机游戏会比较恰当 当然最近下滑一点不再讨论范围内XD
作者: wuliou (wuliou)   2014-07-31 22:28:00
PAD大概玩了两星期就断了 朋友都强到靠背根本跟不上XD
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2014-07-31 22:30:00
游戏性 vs 故事性
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2014-07-31 22:31:00
有点好奇原po玩过多少手游XD 另外网页游戏和线上游戏(ex:lol)一样有免费游玩/道具课金机制啊
作者: justsay (说说而已)   2014-07-31 22:33:00
是说现在要花钱买一款"完整"的游戏也在变阿 各种DLC...
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2014-07-31 22:33:00
这篇的心态就跟让他吐血的那些人一样啊(笑)只是立场不同
作者: mitkuchen (mo)   2014-07-31 22:34:00
http://youtu.be/PZe8IrTgTKg与其说是手机游戏不如说是消费型态的转变
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2014-07-31 22:35:00
至于手机游戏玩家在游玩过程中有没有在心里留下什么原po如果没有读心透视眼的话 无端的臆测还是省省吧
作者: moon69 (狐子)   2014-07-31 22:37:00
我很好奇原PO有玩过自己举例过的游戏吗
作者: iam0718 (999)   2014-07-31 22:51:00
消费型态改了 赚钱才是王道..
作者: KMUer (高医人)   2014-07-31 22:53:00
用游戏来听正版音乐的算哪种?
作者: emptie ([ ])   2014-07-31 23:00:00
好玩的游戏不会被埋没的麦矿从PC卖到家机再卖去手机…也是一个传奇就是了游戏性真的很够
作者: z791126z   2014-07-31 23:03:00
个人认为是门槛降低吧~~有些人就是抱着试玩的心态吧好玩就继续玩,不好玩就删了也没花到钱
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-07-31 23:12:00
作者: ssarc (ftb)   2014-07-31 23:23:00
然后那位老爹就被顾客淘汰了,不知道公司有没有倒
作者: justeat (小玉)   2014-08-01 10:04:00
不要怪手机,腌赖早就压缩单机了

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