※ 引述《FF14 (太十四)》之铭言:
: ※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: : 这样说好了...
: : 如果是制作小组自己掏身家,抵车卖楼....烧钱做。
: : 我会觉得他们玩真的,会考虑要不要支
持?
: : 如果是中途有金主加入。
: : 我会觉得是这游戏品质够好,才会吸引到人
。
: : 但这明摆着有连动企划和大量宣传 (连对岸都有专访耶!)
: : 却坚称没金主,我会觉得有鬼。
: : 最后,如果募资只是当团购在卖的话,我觉得这行为叫可耻。
: 我真的觉得这一串其实颇好笑
: 先不说何谓"独立制作", 一整串看下来, 大家的定义都不太一样
: 根本就是张飞打岳飞, 你有你的定义, 我有我的正义
: 说穿了就是文(或是换成宅?)人相轻
: 中华优良传统, 见不得别人好, 内斗内行, 外斗外行罢了
: 真要探究背后资金来源
: 说实话, 在天龙国街头随便用颗石头乱丢都能丢到身家几千万甚至上亿的
: 制作小组里只要刚好有一两位这样的人
: 资金根本不是问题
: 然后身家丰厚的此道中人, 门面当然也广
: 会对出版社什么的有一定影响力也毫不足奇
: 有这样的条件
: 即使是早早就规划好的连动企划
: 根本也丝毫不奇怪吧?
: 或是说
: 鬼岛的ACG市场都搞那么久了
: 游戏制作界沉沦那么久了
: 居然现在才跑出一个这种各方面有一定实力的团队
: 要质疑的是为什么早该出现一堆这样的团体, 却一直都没出现
: 而不是质疑为什么人家能做到创出这样的作品及一堆企划吧?
就先假设有金主吧
假素人又怎么样
这产业在台湾根本一滩死水
有人肯做就已经谢天谢地
要是这样能赚钱让更多厂商来投入
能让台湾的游戏重新发展起来
那又有什么不好
不把市场做起来
怎么让更多的人投入这一块
再怎么拼命也只是小圈圈的自HIGH
最后还是要面对未来渺茫的问题