※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 这样说好了...
: 如果是制作小组自己掏身家,抵车卖楼....烧钱做。
: 我会觉得他们玩真的,会考虑要不要支持。
: 如果是中途有金主加入。
: 我会觉得是这游戏品质够好,才会吸引到人。
: 但这明摆着有连动企划和大量宣传 (连对岸都有专访耶!)
: 却坚称没金主,我会觉得有鬼。
: 最后,如果募资只是当团购在卖的话,我觉得这行为叫可耻。
GOOGLE 独立制作
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独立制作,指不受唯利是图的财团、股东、制作人等商业化的影响,由专业或业余的创作
者(或是不恶意操控创作者的投资者)自行集资、制作、发行,作品自由独立的民营产业
。成品称为独立作品,通常为独立多媒体。有时亦被称为地下制作、民间制作、自由制作
。学生制作、同人制作亦属独立制作。
其实这跟我的想法是一样的
做什么事都需要钱,而钱不够就要想办法去挖,当然有可能接受赞助金援之类
但重点是你有没有受到金钱来源而影响了作品的内容
而显然很多人认为除了自己卖房卖车以外,接受企业的金钱就不算是独立制作了
然后前面的讨论又把商业作跟独立制作摆在一起 让我搞混了
但其实只要是拿出来卖的(商业目的) 都算是商业作
而独立制作是一种创作理念,所以两者可以并存
这篇文章有谈到独立游戏究竟该怎么定义
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当然他的企画跟宣传是怎样处理,并不会影响我对他游戏目前的印象
他可以在游戏结尾加上很多感谢的话,幕后制作很多祕辛都可以加上标语
但是他要是现在还没发售前就帮金主打广告的话,我就不会买了
我记得有一篇关于Bastion这个游戏的制作过程介绍文章,超级艰辛
也是一个独立制作的典范,但我不认为这种例子在台湾活的下去
至于批他的募资行为,这我就不清楚他是怎么想的
除非是有什么地方不足,需要金钱补上漏洞,像是某天空城的音乐
我是觉得有点诡异,所以决定等他正式出了再买,而不透过FlyingV平台
另外小说那边我会讲疯法是因为m大已经说了尖端是去买他的文字版权想出书
而雨港基隆也实际造成话题性,所以想谈出版很正常
而疯法却说,这不就是金主? 我觉得是交易关系而不是单方面援助就称不上金主
目前讨论的风向我觉得已经达到未审先判的地步了
怀疑可以,怀疑到太超过就不好了,除非有明确的证据指出他有背后的公司在操纵
不然对游戏销量造成伤害,有弥补的办法吗?
搞得跟宇昌案一样,没有证据先声夺人是不正确的作法
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我看到的消息很少,我也没兴趣上岛看
只是一个普通的ACG迷对这游戏的看法而已