[推荐] 热血骑士-Shoval Knight。

楼主: FLAMEPP123 (小赖)   2014-07-26 03:00:32
先来个热血trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=BHvJ5GQoTac
这游戏是闲来无事在Youtube逛游戏trailer时看见的,
看了一下别人的游玩后,再加上Steam metascore高达85分,
果断决定入手,
玩完后只有一个感想-根本是神作,
游戏音乐用的是MIDI,但真的是好听,
每一关关卡的音乐都不同,还很符合各关卡的印象,
头目音乐是改编版的关卡音乐,两个字"热血"!
这边先贴个第一关的关卡音乐与头目音乐,
用听的最快XD。
关卡音乐
https://www.youtube.com/watch?v=wqAYMZSOQao
头目音乐
https://www.youtube.com/watch?v=S7p7pjCBgJ8
游戏方式也很简单,没有复杂的操作,
跟恶魔城差不多,但在关卡的设计上很具有巧思,
难度不会无脑,但如果要道具全拿还是需要动点脑筋,
头目战也是由简单到难,到后面真的要抓一些行为模式才能过,
剧情方面很简单,但是热血、感动皆有,
在这边就不捏大家,可以自己去看,
说实在,全破这游戏之后,
我个人觉得卡普空跟手游天尊真的应该好好思考,
什么叫做好游戏,什么叫玩家会喜欢的游戏,
最重要的是什么是诚意,
不是出一堆DLC跟炒冷饭手游就叫做游戏公司啊,
如果用8Bit画面,出了圣剑传说四,
我还是会买帐的啊!
作者: haoboo (萨伊克斯)   2014-07-26 03:09:00
推这块,很棒的横向卷轴游戏不过遗憾的是这种游戏的市场取向真的就是那么有限,所以也别怪史克威尔了,现在市场的取向已经跟当年不同了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-07-26 03:13:00
话说FF13的16bit版感觉也比正常版好啊XD但是8bit跟16bit这招不能玩太多次 最佳反例就岩男10...如果当时岩男10用16bit或R&F风格作 销量应该会更高偏偏CAPCOM高层就硬要他们用低成本8bit作 结果爆死

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