《轩辕剑外传:穹之扉》明年春季问世 制作人透露命名缘由与角色线索
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大宇资讯旗下知名单机游戏续作《轩辕剑外传:穹之扉》预定明年春季问世,游戏制作人
杨渊升今日透露新作取名《穹之扉》的缘由与首部宣传影片这名女性角色的些许线索。
大宇资讯今日举办经典 IP 《轩辕剑》《天使帝国》新作发表会,大宇资讯强调,希
望在深耕台湾市场同时,另一方面把 MIT 精神开展到大中华区,以打造由台湾出发的全
新文创事业典范。
今日记者会上公开了 2015 年春季新作《轩辕剑外传:穹之扉》,由游戏制作人杨渊
升来介绍游戏内容。杨渊升首先以回顾《轩辕剑》系列影片,来强调《轩辕剑》系列的精
神传递,每一代游戏中都蕴含着研发团队的一种思维,想要留给玩家去思索,像是从人和
妖来思考种族问题,或是从乱世来思考大义与私情,还有从寻根思考使命与宿命等。
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kzOMkM91ha0
他表示,《轩辕剑外传:穹之扉》目前正在研发中,他们吸取了前几代玩家的意见,
在战斗、剧情上都有所突破与提升,像日前刚曝光的《轩辕剑外传-穹之扉》首部宣传影
片是以游戏即时画面来呈现,未来也将曝光更多游戏相关资讯。
杨渊升接受巴哈姆特 GNN 访问时表示,此次取名《穹之扉》穹代表天上、扉代表门
,从形象官网的概念可以感受到是与登天门有关,在这过程中会有很多传奇性、神话性的
故事要来铺陈,所以命名为《穹之扉》就是和游戏主题有关。
对于首部宣传影片出现的女性角色,他表示,这是一名颇有名的历史人物、是个未满
20 岁的少女,她将是《穹之扉》游戏中的第二女主角。
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=b2SOY5aKpiE
当被问到游戏是否仍会采用水墨风格呈现时,杨渊升表示,历代水墨风格比较是运用
在战斗、怪物上,场景方面只有少数几代使用,他知道玩家喜欢水墨风格、外传会加入水
墨的诠释方式,但不会以全面采用方式来呈现,因为他们过去发现全面化水墨风格、玩起
来时间若久一点、视觉比较容易疲劳,因此新作会是以意境表达的方式来呈现。
至于游戏故事方面,杨渊升表示,游戏故事比较回归《轩辕剑》早期作品的方式,剧
情会较著墨于角色的诠释,而不是太重的历史探讨,因为格局太大,有些玩家较不易理解
。
战斗方面,杨渊升说,未来会有更多的消息释出,目前仅能透露《穹之扉》会采主流
游戏的战斗方式,不会是排排站的回合制,而在遇敌呈现方式上也会有所改变。
他表示,目前游戏开发进度约达六成,未来研发团队将会陆续曝光更多关于《穹之扉
》游戏系统与设定内容,请玩家期待。
《轩辕剑外传:穹之扉》预定明年春季在台上市。
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