目前魔灵等级低,一直在犹豫是要固定数值,还是要+%
就趁著台风天用EXCEL跑试算惹
算法很简单,就是拿固定能力除以%数,就可得出临界值了
结果发现,强化完的符石,基本上可分成三阶:12星、345星、6星
12星,体力在4K~5K以下的插固定体力,
攻防小于300(1星)或340(+3)~373(+9)(2星)插固定优
3星承先启后,数据非常漂亮,临界值门槛大幅下降,+%优
能力明显优于12星,和45星差距小,
然后因为+%数的,345星成长值一样...于是呢,
3星+15 vs 4星+15 vs 5星+15
34% 35% 38%
好像要246都5星+15才比较有感(比3星多12%)...
如果不是基础能力爆高,几%差距感觉都被随机值吃掉居多
固定值则大概差一阶,3星+6 ≒ 4星+3 ≒ 5星+1/2
体力约差约差300,攻防差20左右。
[体力] [攻/防]
3星+9 vs 4星+9 vs 5星+9 3星+9 vs 4星+9 vs 5星+9
775 970 1215 52 64 78
所以比起%数,其实45星可先用固定数值优?
6星则是神一般的存在。
大概就这样了