Re: [问题] 全军破敌:罗马2

楼主: lordmi (星宿喵)   2014-07-23 14:35:49
※ 引述《baelrog (贝尔罗格)》之铭言:
以下都是最高难度不加任何MOD的设定
: 讲到这款游戏,我想问一下枪兵的用途到底在哪,感觉起来就是个样样通样样松
: 的兵种。
: 比起防御,我宁愿在正面放Pike(我steam上买英文版,不知道中文翻啥)。
这代的pike唯一好用就是正面无敌卡在城门口,其他用法凑合而已
例外是斯巴达pike拔刀也能打,其他pike就算是马其顿皇家进攻时仍是累赘
: 比起攻击,剑兵的效率比较好。
这游戏的剑兵分两种,罗马迦太基等高科技国家的极重装步兵/银盾步兵攻守兼备
就跟现在的美军一样身上穿的是最新科技
另一种是海岸佣兵或者黑海的野蛮人,这些都是攻击很高防守很低的消耗品
: 要防骑兵,剑兵也够用,冲Pike的正面等著变串烧。
NoNoNO...你一定没有遇过重装骑兵20单位开场正面冲击的状况吧
除了最高等的长枪方阵能扛着,其他pike一冲就全溃散了...
: 就算比较便宜,但单位数限制会让你想走精兵路线。
: 在历史上枪其实是种CP值比较高的武器,但游戏里根本看不出来。
枪兵在东方各国里面其实是很高CP的兵种,尤其在初期
比它更高CP的只有斧兵跟达西亚镰刀兵,但是地区限制太多,不像枪兵什么国都可以造
: 有人知道枪(Spear)的正确用法吗?
从游戏物件参数来看,Spear是一种对骑兵有破甲加成的兵种。对罗马或者迦太基等
高科技国家可能只是鸡肋,但对于玩中亚系国家的人来说这是你除了劣质pikeman之外
更好的选择
Spearman在没有科技步兵的前期是战线维持要员
: 目前我的标准打法:
: 1.Pike正面(6单位)
: 2.剑兵侧翼(0~2单位)
: 3.大量配置弩炮和弓箭手(两个兵种加起来10单位,不然弹药不够)
: 4.少量骑兵救火捕洞(2~4单位,没配剑兵就用骑兵拦截冲侧翼的)
: 5.典型的Pike and shot战术,Pike当墙挡人,远程把电脑射趴
: 然后电脑很蠢,不会躲岸轰,靠海的城市我会先派舰队把电脑轰残,然后陆军轻
: 松碾压。
打地中海周围这样配可以。等你开始往东之后要增加骑兵,不然会跟历史一样
被打的很惨。不然也可以把主力全换成pike慢慢推,后面配弩炮轰炸
弓箭手换成弓骑兵会比较好,铁甲弓骑兵更好
作者: firewalker (Firewalker453)   2014-07-23 14:53:00
我不觉得pike变弱啊,网上还是一堆pikebox

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