Re: [闲聊] lovelive SIF 日

楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2014-07-22 21:49:20
来源应该是前几天日版在维修,日本的2Ch讨论串就有人提了个这么一个表格:
http://goo.gl/YKzhLe
基本上难易度因为有每个人擅长与不擅长的谱面的差异,所以原作者表的难易度算是仅供
参考用。不过我觉得比较有趣的是后面各个谱面倾向的部分,这作者有提出一些他觉得该
谱面比较特别的地方供大家参考。
这边针对一些节奏游戏用语解释,也顺便为自己复习一下(太久没碰IIDX了,一堆用语都
忘光了),如果有错误的地方还麻烦帮忙指正,谢谢。
谱面配置的话基本上画面最左边的位置是1,然后依序往右是2、3、4一直到最右边是9,
1423表示节奏图示会依照1→4→2→3的顺序下来,1+4表示1跟4要同时按。
而这些配置不分难度基本上都有可能出现,只是同样的配置在低难度的话可能速度会比较
慢、或是比较好按;而原作者没特别提出来的部分也不代表那个谱面没有那种配置,单纯
应该是把他认为比较印象深刻的部分列出来这样。
单/同时:
单就是单一按键,同时就是两个按键一起按(图示中间有条横杠的那种),然后一般来说不
会特别提到单,除非像单同复合这种单一按键跟同时按键混在一起、需要标明的情况才会
特别讲到单这个字。
トリル:
来自于英文的trill,在音乐用语当中表示颤音(有兴趣的人可以google看看颤音是什么)
,而在这种日式节奏游戏里面,トリル通常用来表示两个不同的按键交互进行连打,以
SIF来说就像是1919191919这种连打、或是比较常见的46464646,例子的话可以看下面EX
难度的あ.の.ね.が.ん.ば.れ!大概combo3开始那一长串连打就是非常典型的トリ
ル。
http://www.youtube.com/watch?v=Xn_sr66F0-8#t=0m08s
而変则トリル则是类似191928283737这种边打会边位移的,高速トリル的话,因为一般EX
的トリル大概是1/4拍连打,高速可能就会到1/8拍连打这样。而有种跟トリル很像的东西
叫做交互(交叉),交互谱面大致上是说这谱面你需要左手→右手→左手→右手(右手先也
没差,重点是轮流打)这样轮流打,原则上トリル也算是一种交互谱面,只是トリル比较
着重在固定键轮流按,像161616这种是トリル,而162947这种就是普通的交互谱面。
混フレ:
混和フレーズ的简称,简单讲就是混和节奏,游戏中的表现方式就是左右两手打的节奏是
不同的。在SIF里面最经典的混フレ就是Hard的soldier game的副歌,影片中combo186左
右开始那整套就是个混フレ:
http://www.youtube.com/watch?v=9pJYw9oV-Bc#t=0m58s
可以看到一只手负责很稳定的连打,另一只手打的拍子却是不同的,基本上有练鼓的人应
该都知道这种打法。混フレ在难易度高的谱面中其实或多或少都有一些,要练这种谱的话
请熟悉Hard的soldier game。变化型还有混フレ加长按之类的有的没有的;另外,表格在
微热的地方有个のんたんレーザー(混フレ縦连),要翻译的话大概就是希神雷射之类的,
总之就是下面这影面大约Combo271左右开始那一段连打:
http://www.youtube.com/watch?v=7SplIvwwbfA#t=1m10s
阶段:
俗称的爬楼梯,像是123456789这种就是整套楼梯、123是小楼梯、78987是折返楼梯,总之
就是相邻的位置连续按下去。楼梯在EX谱面出现率非常高,尤其是最近的EX会有事没事就
来个小楼梯+同时按之类的,我本人左手很弱,所以遇到像EX Music START那种非常频繁的
楼梯+α每次都打到很想摔机器。著名的楼梯谱面首举EXきっと青春が闻こえる,也就是表
格中提到的音乃木坂(日文的坂是坡道的意思,音乐游戏之中有些特别神经病[称赞意味]的
楼梯谱面会被称作坂,对坂有兴趣的人可以去找看看IIDX的DIAVOLO的影片);再来就是EX
微热からMystery,请看影片中从Combo354左右开始的地方:
http://www.youtube.com/watch?v=7SplIvwwbfA#t=1m29s
表格中提到的同时二重阶段(往复)就是指这个东西。
其他像是同时阶段就是用同时按的方式来做出楼梯的效果(1+9->2+8->3+7);交互阶段请
直接看影片,EX夏色Combo约187左右开始:
http://www.youtube.com/watch?v=lkIBaxuaXZY#t=1m09s
基本上就是8273645这种左右手交叉打出楼梯效果的谱面,最新的EX LOVELESS WORLD也有
这种谱面。
乱打:
如同字面的意思,没啥特殊规律的谱面,单键乱打的话可以看看EX孤独なHeaven Combo约
289左右开始的部分:
http://www.youtube.com/watch?v=lCArdO5fDoo#t=1m11s
原作者是把这东西叫做高速乱打。乱打类型的谱面基本上就是看玩家手速跟熟练度,比较
特别的是单键乱打这种谱面如果挂上乱数的话通常会跑出非常可怕的东西,表格最下面有
个黑底的12星的孤独なHeaven就是乱数版的,当时的乱数可以在这边看到7纵连这种很神
经病的配置,在当初活动时可说是哀鸿遍野。其他还有同时乱打,比较有名的例子就是
EX ラブノベルス。
三连符:
指三个连续节奏为一个段落的谱面配置,常见的类似191(停半拍)282(停半拍)373,这种
就是三连符的配置,此外也有像123、345、456这种三连楼梯的应用版。
里拍:
中文这东西叫反拍。一般正常的拍子我们会在每个小节开始的地方按下去,而反拍的话则
是在小节开始后半拍(不一定是半拍, 总之不是在完整拍的节奏上)按,节奏队像鼓或Bass
应该比较常有这种东西。简单易懂的反拍谱面请看Hard难度的Oh,Love&Peace!,大概从
Combo153开始那一连串的三连打就是反拍。
纵连:
单键连打,在混フレ那边提到的のんたんレーザー基本上就是纵连+混フレ。纵连基本上难
度都不会太低,因为很容易一个拍错掉后面会跟着全喷,不过SIF的纵连比较少,我个人比
较有印象的是EX soldier game的微纵连(2连打,非常烦)还有当初乱数EX孤独なHeaven曾
经看到的7左右的纵连。对纵连有兴趣的人可以找看IIDX一首叫innocent walls的谱面。
折り返し连打:
这个用数字表示有点难体会,基本上4664这种东西就是作者所谓的折り返し连打。乍看之
下好像没什么特别的,请看下面EX 孤独なHeaven 35~38那串,
http://www.youtube.com/watch?v=lCArdO5fDoo#t=0m15s
EX孤独有大量的这种东西,55~58也是,后面也一堆。这种谱面比较常见的情况是像1991这
种在画面两端的类型,初见不看清楚容易按错成1919这种小トリル,还有他拍子其实跟ト
リル类的是不一样的,トリル基本上是固定间隔连打,可能每个按键都是1/4拍,而折返连
打比较像是前面一组、停顿、后面一组,这种节奏。
トリル 1919的声音是 灯 灯 灯 灯,
折返连打 1991的声音是 灯灯 灯灯。
折返连打混著其他类型的谱面往往会让难度增加不少,可以再看看EX 孤独なHeaven(下略)
物量谱面:
整体而言节奏图示的数量非常多,这种谱面就会被称作物量谱面。这作者大概是500左右还
超过500就会归做物量谱面。
局所难/全体难:
指整个谱面有某个特别的一小部分非常难、或是整个谱面都很难。EX微热跟H soldier
game基本上就是局所难的例子,而EX日替基本上都可以算是全体难。这个全体跟局所大致
上也是看人。
ラス杀し:
泛指在谱面尾声将会有大量或是超难的谱面来袭的谱面,像EX Paradise Live我觉得也算
是ラス杀し。中文好像常叫尾杀吧。
出オチ:
某方面来说算是尾杀的反义词,谱面一开始或是开始没多久就来了大量或是非常有特色的
谱面。像トリル中提到的EXあ.の.ね.が.ん.ば.れ!那个开场很长一串トリル就被
归类在出オチ。
孔明の罠:
被挂上这个属性的谱面,都有着在谱面尾声当玩家以为已经不会再有节奏图示的时候,突
然跑出新的节奏图示来收尾,初见的时候往往会因此MISS。最著名的例子就是EX难度的
仆らのLIVE 君とのLIFE,相信应该有少说三成的人第一次打这首歌被最后那一拍表到。
中文就是孔明的陷阱。
5轴出张:
这个我比较不确定,首先这东西我拆成两部分来解释。
轴:在IIDX这游戏中,某一键维持一定的节奏持续连打、然后配上其他按键,这种情况会
被称作XX轴。常见于节奏队的部分、比方说1键负责节奏鼓声,其他6个键则是会照着主旋
律在按,这种会称作1轴。而在SIF中,如果以相同的概念来看的话,5轴大概就是一直按5
,然后搭配其他按键。
出张:我本身是没听过这东西,不过查了一下大概是Sound Voltex那边的概念。基本上玩
节奏游戏我们都会有个按键的固定配置,以SIF来说可能就是1~4用左拇指、5~9用右拇指,
类似这样的概念;而出张这个东西在SV来说,是当你遇到比较特殊的谱面的时候,不得不
更改固定配置来按,这种情况就称为出张。以SIF来说的话,如果你遇到1+3,那你就得用
右拇指来按3才会比较顺。
综合上面这两点还有这作者下这个特征的曲目来看的话,5轴出张大致上应该是说,原本
以5键为分界点的手指配置、因为某些谱面的缘故,造成玩家在短期内必须、或是应该要打
破配置的习惯来按,才会比较顺畅,这种谱面,该作者称之为5轴出张。
像是下面EX baby maybe 恋のボタン影片之中大约combo74开始那一连串的谱面
http://www.youtube.com/watch?v=03ZUu1PDExI#t=0m35s
因为他配置的关系,中间的5键长按会变成玩家通常需要轮流使用左右手去负责才会比较好
按。其他有他有写5轴出张的谱面也都有一些这种因为配置要改手的状况。
不过老实说这说法我是第一次看到,实际如何我也没去2ch看所以也不懂(遮脸)
老实说拆谱面是一件很有趣的事情,而这次官方新出的攻略也会收录大部分的EX谱面,对
于手残(IIDX杀发力难民,SIF乱孤独跟三首EX日替还没FC过)只好看图自high的我来说真的
是帮助很大,最后一次看到这种谱面资料书面化我记得已经是DDR2的古早年代了呢…
最后要说一下
4th Live 第二天帅的运镜很赞、萌的运镜我觉得有点弱
乔鲁肉真的超可爱的
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2014-07-22 21:51:00
尾巴~~~~
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2014-07-22 21:53:00
孔明的陷阱还有pure girls project...知道还是会中招
作者: valorhu (123)   2014-07-22 21:55:00
推呀~
作者: alex800826 (流星)   2014-07-22 21:56:00
我觉得有些时候会被拼手的耐久度= =
作者: impactwhite (这不是重点)   2014-07-22 21:58:00
没想到那个尾巴居然~
作者: valorhu (123)   2014-07-22 22:00:00
sm23431914 sm23579607 看完这篇再看这两个影片效果更好w
作者: orgeking (吱吱理树)   2014-07-22 22:02:00
孤独なHeavenランダムwww
作者: Joshua0000 (KingJo)   2014-07-22 22:07:00
有没有人知道要怎么克服EX 友情ノーチェンジ的一开始..我一开始的那一段常常出问题 到现在打了30场还是一样..
楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2014-07-22 22:09:00
灯灯灯 灯灯 灯灯 灯 灯 EX友情(诶
作者: Joshua0000 (KingJo)   2014-07-22 22:09:00
可我自己也不知道问题出在哪...只知道常常断在一开始对对...这就是一开始那段
楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2014-07-22 22:12:00
基本上只能练习惯 知道节奏的话就剩熟练度了
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2014-07-22 22:12:00
就看到按下去而已 这一大堆字是怎么回事RRR
作者: Joshua0000 (KingJo)   2014-07-22 22:14:00
那就可能是需要暖机(身体)的时间...又失败惹...- -"
作者: aaaaooo (路过乡民)   2014-07-22 22:17:00
トリル苦手 碰到这种老是抓不准拍子..
作者: Joshua0000 (KingJo)   2014-07-22 22:20:00
真的有感觉到EX才开始QQ" 打同一首分数可以差到好几万
楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2014-07-22 22:22:00
其实比起尾巴 我觉得被そら害(?)的坐在地上的乔鲁肉真是世界无敌可爱
作者: valorhu (123)   2014-07-22 22:22:00
分数跟难度没啥关系呀,这是卡片游戏(无误)
作者: mkidi (布丁)   2014-07-22 22:25:00
整理推 学到了好多XDD 终于知道自己喜欢打的谱面名字了XD
作者: KouIchi (泡泡)   2014-07-22 22:26:00
里拍在中文是叫反拍喔~
楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2014-07-22 22:26:00
原来乳此 我改改XD
作者: max0903 (小卡比)   2014-07-22 22:29:00
是sound vo"l"tex喔
作者: valorhu (123)   2014-07-22 22:32:00
是超级电车模拟EX吗?(逃
作者: max0903 (小卡比)   2014-07-22 22:32:00
8分音符的トリル的难点我真的不太懂…
作者: valorhu (123)   2014-07-22 22:35:00
不懂很好呀,代表你很强(被拖走
作者: KouIchi (泡泡)   2014-07-22 22:41:00
200以上的8分音符trill才比较惊悚一点,以下其实稳定就好
作者: hibbb (阿宅一生)   2014-07-22 22:44:00
APM要很高 所以对很多人来说非常困难阿
作者: mkidi (布丁)   2014-07-22 22:44:00
我觉得爬楼梯超难QQ 左手常常没力去按快速移动的圈圈XDD比较定点的トリル反而比较简单XD
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2014-07-23 00:29:00
专业推XD出张在pop'n或ju比较会讲,泛指那种不得不左手打去右半边或右手打去左半边之类的配置目前LL-SIF我只看过一首配14 69的…
楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2014-07-23 00:33:00
14 69有印象 可是我忘记是哪首有这鬼东西了..
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2014-07-23 00:43:00
作者: realestate (不动产)   2014-07-23 00:44:00
印象有遇过3+5 5+7的歌
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2014-07-23 00:44:00
找到了,是Music S.T.A.R.T!! (H)35 57就 SSH (H)吧XD 刚玩被婊很多次的
作者: drhkc ( ̄ー ̄;)   2014-07-23 02:51:00
Music S.T.A.R.T!! (H)真的很婊人
作者: css186 (偷磨牙)   2014-07-23 16:19:00
个人觉得soldier game(超难)真的太难 每次都会惨死....
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2014-07-23 17:29:00
SG EX呈放弃状态,告白EX同上(倒

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