Re: [14夏] 刀剑神域(SAO) II 02

楼主: evincebook (Bogi)   2014-07-20 22:46:34
※ 引述《evincebook (Bogi)》之铭言:
: : 在对手瞄准你的时候看到的红线就是弹道预测线,可以借此知道子弹的落点进行闪避
: : 而狙击手的优势在第一枪不会有弹道预测线,但第二枪之后会有
: : 必须更换位置、等待60秒才能让情报重新设定,回到第一枪的状态
: :

: : 5分40秒左右,这个色胚说的就是指情报重新设定
川原老师刚刚看第三话同步实况时,在推特上说明弹道预测线的设定
https://twitter.com/kunori/status/490864578129977344
弾道予测线の表示タイミングは、射手の视界に着弾予测円が表示されるのと同时です。
つまり厳密に言うと、予测円が拡大・缩小している间は予测线も微妙に动き続けます。
しかし射手がトリガーを引き切り、铳弾が発射される瞬间に予测线は固定され、以降着
弾まで动きません。
弹道预测线出现的时间点,是在射手视线中出现著弹预测圆的同时出现
而预测圆扩大缩小的时候,预测线也会有些微变动
https://twitter.com/kunori/status/490864647801556993
现実的には、予测线が出た状态で何秒もエイミングを続けるようなことはないのでライ
ンは出现から着弾までほぼ固定状态となりますが。シノンも、ベヒモスを狙った二発目
は、予测円の最初の収缩で即座に撃ってましたね。
接上一段,因此很少人在预测线出来之后还慢慢瞄准
所以诗乃在预测圆第一次收缩就立刻射击
https://twitter.com/kunori/status/490864758321475584
射手にとっては予测円のどこに着弾するか解らないけれど、撃たれるほうは正确に弾道
が解るという、防御侧に有利なシステムになっている理由は、GGOが《铳で戦う
VRMMORPG》だからです。
应该只是说明GGO是用枪战斗的VRMMORPG
为了让防御变得有利,因此用预测线的设定
https://twitter.com/kunori/status/490865062580457473
なので、GGOは予测线を使って铳弾を回避することで戦闘での被ダメージを下げる设计
となっています。しかし最近は铳の命中精度と防具の性能が向上し、初期より《避けづ
らく》《耐えられる》ようになってきているため、STR-VIT型が见直されつつある状况
です。
这应该是提到GGO可以靠着预测线回避子弹,降低伤害
但是提到最近GGO提升命中率的武器跟防具性能提高,渐渐变成STR-VIT型为主
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2014-07-20 22:49:00
有刀剑王解说有推 诗乃好可爱我老婆
楼主: evincebook (Bogi)   2014-07-20 22:49:00
这次是老师解说XD
作者: QBian (小妹QB子)   2014-07-20 22:50:00
有川原老师和刀剑王解说有推 诗乃好可爱 也好可怜QQ
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-20 22:52:00
那段是接前面预测线会变动这回事
楼主: evincebook (Bogi)   2014-07-20 22:52:00
其实有几段不是很确定,有错还请指正~"~
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-07-20 22:53:00
说实际上很少线已经出来了还继续瞄半天所以差不多看到线弹道就决定了
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-07-20 23:42:00
原来是跟着弹预测圆一同出现的,那么就是接触板机的瞬间了? (桐人第一战叙述)
楼主: evincebook (Bogi)   2014-07-20 23:44:00
照这描述是射手瞄准时,眼中只要看到预测圆就会有然后子弹发射瞬间预测线就会固定
作者: storym94374 (玛利欧)   2014-07-21 00:24:00
原来如此,这样真的合理多了
作者: lc85301 (pomelocandy)   2014-07-21 02:08:00
然后好像有狙击手第一发不会有预测线
楼主: evincebook (Bogi)   2014-07-21 08:58:00
是的,狙击枪第一发没有预测线因为内文跟之前的文章有提过,就没特别补充XD

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