这次用了满满一集来诠释这场精彩的对决
整体表现我觉得还算水准之上
尤其是对付16连发砲击的时候实在太帅了XD
不过小说党应该都跟我一样,觉得达也在分解砲击的作画上应该在更华丽一点才对
小说是这样描述的:
知道高阶对抗魔法“术式解体”的观众不多。“术式解体”要求术士拥有超规格的想
子存量,即使是专门研究员也很少有机会目睹这个魔法。
即使相关没有知识,经过处理得以视认想子的大型萤幕,也能让众人看见耀眼猛烈的
想子炮弹,被显现于半空中的空气压缩魔法式射穿消失的光景。
这是幻想、壮观、令人热血沸腾的影像。
能以肉眼辨识想子的魔法师或是拥有魔法天分的观众,并非透过萤幕而是直接观看赛
场,为空中纷飞的想子暴风慑服。
跳过理性直接撼动感性的这幅光景,夺走他们的目光。
感觉动画的表现方式有点平淡XD
没有让我有被慑服的感觉
不知道各位怎么想?
另外,不确定是不是作画失误
达也在将辉耳边打响指的时候
左手应该有拿着CAD,里面安装的是振动系的魔法
除了一开始跟搔痒没两样的攻击以外
为的是要掩饰他使用闪忆演算
毕竟没用CAD还瞬间发动魔法可不是二科生该有的实力ww
动画不晓得为什么达也左手是空的
http://i.imgur.com/Upn7JQl.jpg
关于一些专有名词像是精灵之眼
这个前面已经讨论过很多也讲解过,我就不再继续骗P币了
请往前爬文或是爬wiki
闪忆演算简单说一下
一般魔法的发动程序是
1.从CAD读取启动式
2.在启动式加入变量,送进位于潜意识的魔法演算领域
3.构筑魔法式 (此阶段为自动进行,魔法师本人也不知道这是怎么做的)
4.把构筑完成的魔法式送到意识领域
5.输出到情报体次元
闪忆演算则是运用洗脑技术
把启动式强制烙印在记忆领域,省略从CAD读取启动式的时间
达也则是把这项技术又更推上一层楼
因为他的人工魔法演算领域位于意识领域,而不是潜意识
所以他直接把魔法式给记起来,弥补他人工演算领域构筑速度低落的缺陷
对达也来说,上述的魔法程序达也直接从4开始然后就接5了
不过只能施放单一系统的魔法就是了(已屌炸天)
至于场边的藤林姊姊和山中医生,他们其实是在监视达也
看看达也有没有违反规定使用“分解”
毕竟这牵扯到云消雾散和质量爆散这些军事机密魔法
闪忆演算则是四叶想保密的技术
因为闪忆演算牵扯到严重到人道问题
从结果上来说,军方这边是没问题的
值得一提的是,达也的术式解体也不简单
尤其是对上将辉这种等级的魔法师
越强的魔法师构筑出来的魔法式会越坚韧
如果不用“分解”这种技术化的破解方式
而是用“解体”这种暴力法破解
所需要的想子量会更惊人
是一般魔法师一整天都挤不出来的想子量
而且达也目前还被深雪封印想子的状态(深雪说的“限制的一方”就是这个意思)
关于乔治的始源码我也简单的说一下好了
始源码跟一般魔法最大的不同就是
一般魔法必须要“定义作用物”
对某个物体,对某个面...等等
而乔治所发现的加重正向码,是直接定义“作用力本身”的魔法式
而不需要经过某物体
最大的好处就是,始源码无法用情报强化阻挡
因为情报强化是阻止对手改变“作用物的定义”
始源码却没有经过作用物直接定义“作用力”
所以不论术者强弱,光是会用始源码就非常棘手
缺点就是一定要能视认目标就是了
接下来就换深雪主场了...