音乐对于一部动画的成败也满重要的
比如说同个场景,把BGM跟人声歌曲混在一起结果变成一团乱
需要够燃够壮烈的音乐时拿不出符合期望的BGM
或是打BOSS永远只有那一千零一首,三不五时来一下听都听腻了
这些都是会造成动画本身印象扣分的情形
有时候我在想,音响监督其实也满累的吧?
单一动画的音乐相关工作量多少我不清楚
不过一季要跑好几部动画,感觉就不会轻松到哪
像是明田川仁
上一季春番就负责到七部动画的音乐(WIKI我没看错的话)
这季比较少,只有三部(A.Z、白银的意志、精灵使的剑舞)
前面讨论有名的监督,有人说就像音乐负责人要讲也只会想到那五六个
可是会不会一季真的就只有那五六个XD(没仔细调查过每部动画的音乐工作人员)
最后要说一下个人满喜欢明田川这位音响监督的
最主要还是几部有看过且对音乐印象深刻的动画都有他
当看到ALDNOAH.ZERO的STAFF
F/Z、空境俯瞰风景、食灵零的监督
食灵零的系列构成
GC、巨人的音乐制作
未闻花名、TARI TARI、风平浪静的明日的音响监督
我心想到哪找这么华丽且不用让人操心的阵容...