Re: [问题] 败北也有经验值和奖励拿的设定

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-07-15 10:49:35
※ 引述《kerry0496x (克雷翁‧辛强)》之铭言:
: 所以有些游戏才细分 失去战力和死亡
:
: 有些要剧情上说死亡才会死
:
: 有些是平常战斗就不会触发死亡
D&D的核心规则是这样写的。
在HP归零时进入濒死状态。
这时每回合都要掷骰决定你的HP会不会再向下掉。
当HP为 -10 时死亡。
在这途中你可以受到帮助让你平稳伤势,HP不会再向下掉。
或是治疗你..
或是补刀..
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-07-15 10:50:00
谢推荐
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-07-15 10:50:00
( ̄□ ̄)=o|▅▅▆▇▇◤ 骰子说要你死
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-15 10:50:00
大部分trpg都有从死亡边缘救回的方法克苏鲁就是几回合内把血补回正的DX系列是躺下去再被捕一刀才会死
作者: hank4416 (Hank)   2014-07-15 10:59:00
进行辗碎检定 没过的话 就直接挂了
作者: LOVEMOE (love)   2014-07-15 11:01:00
僻邪除妖系列 一直复活失败会LOST 这当年对我来说是恶梦
作者: yukarjama (加岛 裕)   2014-07-15 11:34:00
新版已经不是这样了
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2014-07-15 11:55:00
补刀 -> 真人快打模式 ON

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