[闲聊] 闪之轨迹小缺点(有雷)

楼主: kenq5566 (肯Q)   2014-07-13 21:41:52
两个礼拜后终于破完了
因为心得之类的已经很多人写过了
所以就来写点我觉得需要改进的地方
可能有点多XD
不过大致来说这款还是相当棒的喔
1.读取时间
这真的是大缺点
我玩的是PS3版
听说这已经是改善过的了
但是多数仍过久
尤其是一段剧情常常要读取2~3次
每次一融入状况后
马上就进入黑画面加齿轮在右下转阿转
气氛都没了QQ
2.学院祭
我真的觉得这很可惜
从中后期就开始铺陈学院祭
让人非常期待
但最后的表现...很让人失望
就算不用3D
也可以放一段2D唱歌表演的动画
何况这次CV群内很多都是可以唱的
还有由衣这位歌姬
不用新曲没关系
拿OP出来唱也很棒阿
但结果只放了一小前作的歌曲
而且也没重录(明明画面是男的在唱...)
小失败(可能是经费不足?)
3.最终Boss
最后这战设计得很怪
不但只有主角一人参战
而且配的回路装备饰品无用武之地
虽说那机体应该是有吃人物素质
但是还是感到有点无趣
ending断的地方就不吐槽了
这一向都是轨迹的恶趣味之一
4.战术连结
新的战斗系统很不错
但是仍有改进的空间
战术连结几乎只在杂鱼战有用
boss的失衡机率都很低
让这个系统在关键时刻常常变成鸡肋
希望能把这系统作一些改进
另外这代可说是gal之轨迹
各种攻略女角
外加强大的cv群
满满的日式acg风XD
感觉蛮不错的
作者: coffeechu (Survival)   2014-07-13 21:54:00
大哥,看来你没经历过过场读取20秒的时代
作者: yes78529 (小邱邱)   2014-07-13 21:56:00
读秒2X在高原还有那个该死的飞空挺绕帝都根本地狱
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-07-13 22:05:00
硬件限制吧Orz
作者: S04870487 (飙飙豪)   2014-07-13 22:10:00
与旗说硬件还不如说是游戏商的优化问题
作者: windfeather (W.F)   2014-07-13 22:24:00
怎么可能是硬件限制,绝对是Falcom限制XD
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2014-07-13 22:32:00
完全是优化问题,要说硬件限制的话GTA5玩那么大都没卡了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-07-13 22:32:00
二十秒的年代,那个草原根本是无尽草原
作者: bag3781299 (已经没什么好怕了)   2014-07-13 22:33:00
psv当初40秒以上那更惨 我等到patch出了才开始玩
作者: smallfei79 (小菲)   2014-07-13 22:46:00
20秒年代 我玩到第六章末段更新PATCH才出来那时候帝都真的会玩到崩溃
作者: allen66639 (allen)   2014-07-13 23:02:00
根本等到要砸机了
作者: zzxc0987 (卡尔可夫)   2014-07-13 23:17:00
我玩到第四章没有特别感觉 还是后面几章会这样?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-07-13 23:33:00
楼上说的读取地狱是以前日版更新前的问题中文版是更新后的 所以没有读取问题打最终战前配了那么久的回路结果根本用不到 囧战术连结也很神奇 剧情上说多亏了连结才能度过这次难关问题是我打BOSS时一次都没发动过啊
作者: sannosekai (翻译官)   2014-07-14 00:12:00
旧校舍B7才是最终BOSS 之后都是在帮闪轨2预告(无误
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2014-07-14 00:26:00
闪1真正的最终战,应该是第七层打的灰骑神之影
作者: fishfu (fishfu)   2014-07-14 00:48:00
觉得唯一的缺失是剧情对话有点"18禁" 让简单解释... 主角为学生让我这资深宅有回到年轻的感动 但剧情动不动就一堆出社会工作后才会听到的名词 而且别怀疑 那些名词露骨的现实面都有呈现出来 有点担心多少小朋友能看得懂...~_~a

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