※ 引述《NoMatterWhat (我不是萝莉控)》之铭言:
: 请问有没有人觉得LoveLive SIF有些地方的拍点怪怪的,
: 就感觉音乐节奏和指令有点小落差,
: 很多地方我明明照着拍点打, 结果就冒出一串Great,
: 是一整串G, 不是半P半G那种
: 练了十几次都一样, 也不知道是太快还太慢,
: 然后微调设定拍点后就换别首歌出问题,
: 最悲惨的是我现在改了拍点设定太多次,
: 整个准度都跑掉了 (0和-2), 现在砍掉重练中
: 还是其实我只是自我感觉良好,
: 歌曲拍点一点问题都没有 = =
: 可是好歹我玩DDR准度也还可以, 准度应该没这么差啊...
鲁蛇叔叔跟您说:
iOS目前触控判定比较精准,而且和它们触控萤幕的反应时间参数有关
一般来说iOS是55-85ms,Android普遍是90ms以上
普通用途来说还好,但是碰到音Game就很明显会有问题
加上Android某些机种本身的资源不足,玩LL SIF圈圈会暴走
(我也碰过一次,看到圈圈瞬移然后喷bad)
加上萤幕点击XY轴判定的准度,水果使用的专利判定上较准又快
Android的萤幕因为必须避开水果专利,所以会用很多比较鸟毛的算法来算
还有一个就是手机上面的Clock产生器...
目前我摸过几台,都没有水果上面用的好
毕竟这东西也是很贵的,高阶手机也不见得会用
所以你用安卓手机执行LL SIF里面的节拍校准
根据经验应该每次都会有些误差,大概是+-5到+-7之间
没办法到很准...
写过安卓程式的人都知道,基本上LL SIF可以在Android上面跑起来就算是奇蹟了
何况是大部分的人节拍点都还算判断正常
所以很认真的说,要打到高端的人还是乖乖去买台ipad(倒